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  1. L'avatar di donisetti donisettidonisetti è offline #16
    22-10-07 16:30

    Citazione nickcv Visualizza Messaggio
    povero nunchuck q.q

    comunque io speravo si potesse muovere proprio il braccio del personaggio... non so, così mi lascia perplesso... dovrei provarlo per capire bene com'è o.o
    il movimento 1:1 del braccio non ci sarà mai.



    quanto lo avete pagato? 39€?
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  2. L'avatar di Crow91 Crow91Crow91 è offline #17
    22-10-07 16:47

    Citazione donisetti Visualizza Messaggio
    il movimento 1:1 del braccio non ci sarà mai.



    quanto lo avete pagato? 39€?
    Ci sarà,ma dipende tutto dai soldi che investono!
    Questo è un progetto a basso costo che tralaltro è fatto anche benissimo!
    Si costa 39€..
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  3. sirkain #18
    22-10-07 18:53

    Citazione Domon Visualizza Messaggio
    ...beh, non preoccupatevi. i controlli sono divini. su 3 metodi di controllo, solo uno permette di muovere il giocatore, e ci vuole mezzoretta per abituarsi (non muovi il braccio del pingponghista, col wiimote, ma decidi dove mirare), ma sono reattivi e precisi.

    graficamente mediocre, ma lo era perfino su 360...
    non diciamo stronzate, su 360 quando uscì aveva un ottimo comparto grafico, con modelli poligonali fatti divinamente.
    Infatti sul comparto grafico prese ottimi voti un pò ovunque, oddio anche il titolo nel suo complesso prese ottimi voti.
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  4. 85ler90 #19
    22-10-07 18:57

    su 360 era un gioco stupendo da tutti i punti di vista forse off line era noioso
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  5. L'avatar di donisetti donisettidonisetti è offline #20
    22-10-07 19:01

    Citazione sirkain Visualizza Messaggio
    non diciamo stronzate, su 360 quando uscì aveva un ottimo comparto grafico, con modelli poligonali fatti divinamente.
    Infatti sul comparto grafico prese ottimi voti un pò ovunque, oddio anche il titolo nel suo complesso prese ottimi voti.
    boh, sinceramente, oltre i due avversari non è che ci sia molto altro 3d da muovere.
    quindi dubito che su tv sd ci siano molte differenze a livello visivo.
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  6. L'avatar di Dungeon Blu Dungeon BluDungeon Blu è offline #21
    22-10-07 19:07

    Come sarebbe a dire che non si muove il braccio?
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  7. L'avatar di Yuzo Morisaki 91 Yuzo Morisaki 91Yuzo Morisaki 91 è offline #22
    23-10-07 17:03

    Possibile che sia necessario solo puntare per colpire la palla?
    Mi pare assurdo, perchè alla Games Convention chi provava a giocare simulava effettivamente il colpo.......con risultati disastrosi, certo, ma non so se dipendesse dal quoziente intellettivo dell'utenza, dalla scarsezza dei controlli (che potrebbero allora aver convinto gli sviluppatori a tornare sui loro passi) o dal fatto che il gioco non andasse proprio controllato così (ma in linea di massima credo che non dovesse nemmeno funzionare).

    In ogni caso, spiegatemi se si può controllare la racchetta con i movimenti o meno, perchè se così non fosse eviterò il gioco a tutti i costi, soprattutto in questa versione eventualmente inutile.
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  8. L'avatar di carulo(°_°) carulo(°_°)carulo(°_°) è offline #23
    23-10-07 18:07

    accidenti, senza online temo sia compromessa la longevità...
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  9. sirkain #24
    23-10-07 19:50

    Citazione donisetti Visualizza Messaggio
    boh, sinceramente, oltre i due avversari non è che ci sia molto altro 3d da muovere.
    quindi dubito che su tv sd ci siano molte differenze a livello visivo.
    è vero, però su 360 c'erano modelli poligonali veramente ben fatti, su wii li hanno impoveriti, e in più aveva un sistema d'illuminazione che usava i pixel shader per ottenere un effetto + reralistico e bello da vedere, che su wii è andato a farsi benedire.
    Fidati, la differenza fra la versione wii e 360, anche in bassa risoluzione la si nota eccome, specialmente nel sistema d'illuminazione. Le texture anche sono state impoverite, ma di poco.
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  10. L'avatar di Ruin? Ruin?Ruin? è offline #25
    24-10-07 17:52

    Con il remote si comanda il braccio del giocatore, il movimento non è 1:1 assomiglia piu o meno a wiisport tennis, quindi con il braccio il colpo va mimato... A differenza di wii sport pero' c'è la possibilità di decidere la profondità del colpo muovendo il remote verso l'alto o il basso al momento del colpo. Poi a seconda del tipo di controllo scelto , si puo' dare l'effetto alla palla o muovere il giocatore con lo stick analogico.i
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  11. L'avatar di xpeter xpeterxpeter è offline #26
    24-10-07 17:59

    Lo sto provando ultimamente, il braccio bisogna usarlo per dare l'imput all'accelerometro.
    Il problema è che il sistema mi pare studiato per un classico gioco di tennis giocato con un pad normale, visto che bisogna anticipare il colpo e il tempismo risulta sfalsato.
    Rispondi con Citazione 

 
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