Discussione: [PS2] Saint Seiya

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  1. L'avatar di DaForce DaForceDaForce è offline #16
    23-10-07 14:22

    Citazione cygnose Visualizza Messaggio
    oh, capito finalmente, grazie per avermi illuminato.
    (mentre quel pulsante che appare per una frazione di secondo all'inizio di una mossa, devo premerlo io che la starto o chi la riceve?)

    thanks!
    il bottone serve a chi subisce la mossa per fare la contromossa
    Chissa perchè la CPU la becca praticamente sempre e te praticamente mai!
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  2. cygnosecygnose è offline #17
    23-10-07 15:28

    ah ecco, quindi conviene premere già da prima il pulsante che poi, se indovinato, ti fa andare in smash mode.
    capito, grazie ancora.

    ps: se premo R1 (difesa) mentre l'avversario tenta di entrare con la "mossa", non parte il filmato, giusto?
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  3. L'avatar di DaForce DaForceDaForce è offline #18
    23-10-07 15:33

    Citazione cygnose Visualizza Messaggio
    ah ecco, quindi conviene premere già da prima il pulsante che poi, se indovinato, ti fa andare in smash mode.
    capito, grazie ancora.

    ps: se premo R1 (difesa) mentre l'avversario tenta di entrare con la "mossa", non parte il filmato, giusto?
    no ma ti spezza ovviamente la difesa! ma piuttosto che prendersela!
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  4. cygnosecygnose è offline #19
    24-10-07 15:33

    Citazione DaForce Visualizza Messaggio
    no ma ti spezza ovviamente la difesa! ma piuttosto che prendersela!
    beh, molto meglio spezza-difesa appunto.
    ah, la regia è divenuta molto più carina... anche se, va beh.
    certo che dbz: budokai è molto più curato, potevano dare di più per i saint seiya, un anime che qualitativamente imho gli da le piste 1.000 volte.
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