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  1. L'avatar di Bruciatore BruciatoreBruciatore è offline #46
    24-10-07 13:51

    Citazione Y2J Lionheart Visualizza Messaggio
    Ma anche no
    che cazzo vuol dire? Se in quelle 7 ore vengono concetrate tante qualita e particolari degni, lo preferisco a belinate noiose e ripetitive che durano 40 e passa ore.
    Vuole dire che con gli obiettivi o no Heavenly sword sarebbe stato giudicato allo stesso modo, se ti fossi letto un mio post precedente ho chiaramente detto che a me e' piaciuto moltissimo, proprio in virtu' del fatto che alcuni danno la colpa agli obiettivi per la lunghezza media di un titolo odierno, ho risposto con HS che nonostante non li abbia oggettivamente non dura molto...

    Poi se vogliamo parlare di quanto ci piace o no giocare un tot ore a un videogioco e' un' altro discorso, che non c'entra una sega con quanto si sta dibattendo qui...

    Ergo, non c' hai capito un cazzo
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  2. L'avatar di -=NickZip=- -=NickZip=--=NickZip=- è offline #47
    24-10-07 13:55

    Citazione PeterPwn Visualizza Messaggio
    Ormai non cè discussione dove non si parli di obbiettivi da sbloccare e su quanti punti si ha o quanto in fretta si vuole arrivare a 1000.


    Io non lo so, ma a me di queste cose non frega molto.
    QUello che voglio in un gioco non sono obbiettivi, ma atmosfera, carisma, trama...
    Discorso impostato in modo pessimo, perchè da come lo metti sembra che gli obbiettivi possano in qualche modo sostituire atmosfera, carisma, trama, mentre sono un'aggiunta slegata dal resto del contesto ludico.

    Sono la miglior cosa che potessero inventare a mio avviso, una "carriera" videoludica con tanto di riconoscimenti è sicuramente ciò che preferisco di questa generazione.
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  3. L'avatar di PREDATOR SAGAT PREDATOR SAGATPREDATOR SAGAT è offline #48
    24-10-07 14:04

    Ovviamente non è un obbligo sbloccare tutti gli obbiettivi, però è sicuramente un incentivo in più! Soprattutto per la tipologia dei giochi che preferiamo! Va anche detto che se un obbiettivo non viene sbloccato non dipende per forza (chiaramente può anche dipendere, eh!) dalle capacità del giocatore, potrebbe dipendere dalla sua voglia.
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  4. L'avatar di nightside nightsidenightside è offline #49
    24-10-07 14:11

    un tempo il vero motivo per ri-giocare un gioco erano gli high score.

    sugli high score si basano interi generi (puzzle, ad esempio) e per un bel pò anche tutta la scena arcade. tutt'oggi i giochi che basano tutto sul conseguimento del punteggio più alto sono tra quelli che danno più assuefazione

    quindi non vedo cosa ci sia di sbagliato negli obbiettivi. di certo non sono gli obiettivi a causare un "accorciamento" del single player in alcuni titoli. piuttosto c'è qualcuno che con la scusa dell'online accorcia il single player. ma è un altro discorso.
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  5. Y2J Lionheart #50
    24-10-07 16:47

    Citazione Alucard Visualizza Messaggio
    e perchè invece non 40 ore di qualità, non concentrate ( perchè le cose troppo compresse non mi piacciono, la narrazione ha bisogno di uno svolgimento normale", 40 ore curate nella trama, nei personaggi e in numerosi ambienti dettagliati? dopotutto cristo, li pago più di 50 euro, mica mi sbolognano un "è così, attaccati". per ora mi sembra la gen dei compromessi, più che la next :/
    Dipende dalla tipologia di gioco.
    E chiaro che un Jrpg o un gdr di 7 ore non sia manca da prendere in considerazione. Giochi dove le componenti trama, narrazione (sopratutto jrpg e molto anche nei gdr) e interpretazione (only gdr) non si possono stringere in 7 ore.
    Il discorso cambia con fps, action, ecc. Piuttosto che far diventare ridondanti sia le situazioni che le azioni preferisco che vengano concentrare in poche ore rispetto ad altri generi. (concentrate bene naturalmente)
    Per trovare un esempio recente....guardate Portal, una perla di caratterizzazione e gameplay innovativo in sole 4 ore ad andarci larghi.

    Che poi si speri sempre che un gioco possa durar di piu mi sembra naturale. Ma criticare a prescindere per la durata non mi sembra giusto. Prima si constata cosa c'è in queste 7 ore poi lo si puo anche criticare.

    Citazione Zehar87 Visualizza Messaggio
    Quoto, vedi giochi come Zoe2 e il primo Genji. E poi la parola "belinata" mi fa capire di stare parlando con un concittadino .
    No....spezzino

    Citazione Bruciatore Visualizza Messaggio
    Vuole dire che con gli obiettivi o no Heavenly sword sarebbe stato giudicato allo stesso modo, se ti fossi letto un mio post precedente ho chiaramente detto che a me e' piaciuto moltissimo, proprio in virtu' del fatto che alcuni danno la colpa agli obiettivi per la lunghezza media di un titolo odierno, ho risposto con HS che nonostante non li abbia oggettivamente non dura molto...

    Poi se vogliamo parlare di quanto ci piace o no giocare un tot ore a un videogioco e' un' altro discorso, che non c'entra una sega con quanto si sta dibattendo qui...

    Ergo, non c' hai capito un cazzo
    Ma infatti non parlavo di Heavenly sword (anche perche non l' ho mai giocato e penso mai lo faro finche la ps3 non scende minimo a 100€)
    Ma criticare a prescindere per la durata non mi sembra giusto. Prima si constata cosa c'è in queste 7 ore poi lo si puo anche criticare.
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  6. Neo 1977 #51
    24-10-07 18:16

    è il gioco che deve spingere ad essere rigiocato, non un punteggio
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  7. L'avatar di Hallo HalloHallo è offline #52
    24-10-07 18:35

    Citazione nightside Visualizza Messaggio
    un tempo il vero motivo per ri-giocare un gioco erano gli high score.

    sugli high score si basano interi generi (puzzle, ad esempio) e per un bel pò anche tutta la scena arcade. tutt'oggi i giochi che basano tutto sul conseguimento del punteggio più alto sono tra quelli che danno più assuefazione

    quindi non vedo cosa ci sia di sbagliato negli obbiettivi. di certo non sono gli obiettivi a causare un "accorciamento" del single player in alcuni titoli. piuttosto c'è qualcuno che con la scusa dell'online accorcia il single player. ma è un altro discorso.
    *

    Citazione Neo 1977 Visualizza Messaggio
    è il gioco che deve spingere ad essere rigiocato, non un punteggio
    vedi sopra.
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  8. L'avatar di smn1986 smn1986smn1986 è offline #53
    24-10-07 18:36

    beh a volte aiutano a giocare un titolo in tutte le sue modalità .. prendiamo pgr4 ad esempio. Io sono sicuro che non avrei mai fatto ne la carriera ne la modalità arcade (platino, mi mancano 4 gare) ma avrei giocato solo online. Invece essendoci gli obiettivi , che danno cmq un pochino di soddisfazione quando vengono sbloccati, allora uno ci gioca. Tu pensa che nella beta di cod4 (penso sia lo stesso per il gioco completo perchè ho visto la lista degli obiettivi) non ci sono risultati da sbloccare nel multi, cioè ci sono ma non danno punteggi, solo armi o gadget aggiuntivi nell'esperienza online. Pensa un pò te, io cercavo in tutti i modi di completarli, eppure li non c'era punteggio.
    Diciamo che sono una trovate abbastanza divertente per farti passare un pò di tempo, anche se alcuni sono davvero impossibili/scemi.
    Rispondi con Citazione 

  9. L'avatar di Benza BenzaBenza è offline #54
    24-10-07 18:40

    Citazione Benenath Visualizza Messaggio
    A te non frega nulla esatto. Per me è una cosa secondaria, sembra stupida ma ti aumenta mica di poco la longevità in diversi casi.
    l'ultimo gioco che ho giocato che riuniva trama, gameplay, atmosfera e obiettivi, con una "b" sola saltuariamente, è stato final fantasy tactics advance.

    Da bravo amante della serie mi son giocato e goduto tutta la trama e le atmosfere per poi lanciarmi alla caccia di tutti e 300 i punti totali portandomi il timer a toccare le 80 e passa ore.

    Ergo, quel gioco è davvero un gran gioco
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  10. Neo 1977 #55
    24-10-07 18:58

    Citazione Hallo Visualizza Messaggio
    vedi sopra.
    hallo, la situazione generale è notevolmente mutata rispetto a quei tempi
    Rispondi con Citazione 

  11. L'avatar di nightside nightsidenightside è offline #56
    24-10-07 19:05

    Citazione Neo 1977 Visualizza Messaggio
    hallo, la situazione generale è notevolmente mutata rispetto a quei tempi
    fino ad un certo punto. in realtà non è che gli high score sono passati di moda...sono le SH ad avere preteso che non fossero più necessari.

    ma in realtà è come se non se ne fossero mai andati...le speedrun? ti dicono nulla? tutta la gente che si piazza davanti ad un gioco (esempio, un RE) per vedere in quanto tempo riescono a finirlo (ed a volte sbloccare roba in pi&#249?

    gli high score non se ne sono mai andati veramente
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  12. L'avatar di Benenath BenenathBenenath è offline #57
    24-10-07 19:13

    Citazione Paracelso Visualizza Messaggio
    Ed infatti e' stato massacrato. Avesse avuto gli achievements sarebbe stato idolatrato, e sarebbe stato ingiusto, perche un E' e RIMANE un gioco corto.
    Eh? Da quando si mettono i voti agli obiettivi

    Massacrato poi, ha una media dell'8 che per un action cosi è già abbastanza.
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  13. Neo 1977 #58
    24-10-07 19:41

    Citazione nightside Visualizza Messaggio
    fino ad un certo punto. in realtà non è che gli high score sono passati di moda...sono le SH ad avere preteso che non fossero più necessari.
    non sono stati considerati necessari perchè il fenomeno VG è andato evolvendosi, una situazione dinamica insomma, oggi si è andati a ripescare le idee del passato e funzionano oggi come allora
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  14. MarioS1996 #59
    26-10-07 18:00

    a me piacciono
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  15. L'avatar di Giova 90 Giova 90Giova 90 è offline #60
    26-10-07 18:57

    Citazione Benenath Visualizza Messaggio
    A te non frega nulla esatto. Per me è una cosa secondaria, sembra stupida ma ti aumenta mica di poco la longevità in diversi casi.
    quoto
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