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  1. L'avatar di sonaccio sonacciosonaccio è offline #16
    27-10-07 15:13

    Citazione coach750 Visualizza Messaggio
    Forse non hai capito quello che intendevo dire.
    Per personaggi ben caratterizzati intendevo dire che ognuno di loro è ben delineato e ha una sua funzione "strategica" in battaglia.
    Concordo assolutamente invece sul fatto che siano molto stereotipati, ma questo mi piace molto e va a braccetto con la filosofia del gioco.
    Non credo invece che il protagonista sia per forza da identificare in Johnny pittosto che Shania e che la forza di questo episodio sia soprattutto nell'intercambiabilità dei personaggi in battaglia, cosa che come tu stesso hai detto le rende molto più appassionanti e strategiche.
    si, effettivamente avevo frainteso.
    però posso riciclare il discorso ^^ nel senso che io non ho mai visto una funzione strategica nel scegliere un personaggio piuttosto che un altro. Infatti il mio party è -sempre- stato composto da jhonny, shania, il gattone e il meriachi. Il ninja, la vampira e il pistolero li ho sempre ignorati.
    Da quel che ricordo, bene o male tutti i personaggi hanno skill dall'effetto analogo, mentre basta equipaggiarli con delle costellazioni adeguate e anche a lv di magia si vanno tutti ad assomigliarsi.
    La strategia in battaglia deriva più sull'effetto limitato delle combo rispetto al prequel. In covenant si potevano fare chain combo quando si voleva (anche se c'è da dire che qui aveva una maggiore rilevanza la posizione dei partecipanti nella battle field), mentre in FtNW il tutto è limitato dalla barra -non mi ricordo il nome-, esattamente come nei beat'emup 2D, una aggiunta decisamente interessante.

    sta di fatto però che SH2 e 3 sono tra i miei jrpg preferiti per ps2 ^^
    adoro letteralmente il loro bs.
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  2. coach750 #17
    27-10-07 16:47

    Citazione sonaccio Visualizza Messaggio
    si, effettivamente avevo frainteso.
    però posso riciclare il discorso ^^ nel senso che io non ho mai visto una funzione strategica nel scegliere un personaggio piuttosto che un altro. Infatti il mio party è -sempre- stato composto da jhonny, shania, il gattone e il meriachi. Il ninja, la vampira e il pistolero li ho sempre ignorati.
    Da quel che ricordo, bene o male tutti i personaggi hanno skill dall'effetto analogo, mentre basta equipaggiarli con delle costellazioni adeguate e anche a lv di magia si vanno tutti ad assomigliarsi.


    sta di fatto però che SH2 e 3 sono tra i miei jrpg preferiti per ps2 ^^
    adoro letteralmente il loro bs.
    Permettimi di dissentire.
    In SH 3 Hilda, Frank, Ricardo, Natan (tanto per citarne alcuni) non si assomigliano per nulla in battaglia ed hanno delle caratteristiche uniche.

    Ricardo per esempio è un perfetto membro di sostegno con tutta una serie di abilità speciali atte a supportare la squadra (essenziali duranti gli scontri con i boss).

    Frank invece è il classico panzer d'attacco con mosse speciali offensive a go-go.

    Shania è un elemento duttilissimo grazie alle varie Fusion dagli effetti più disparati.
    Etc...

    Non mi sembra di aver notato tutta questa varietà nei primi 2 episodi.

    Pero, oh, è come sempre tutta una questione di gusti.
    Yuri rimane un personaggio fichissimo e mi è davvero dispiaciuto non ritrovarlo nel terzo episodio.

    <mettiamola cos&#236;, Covenant mi &#232; comunque piaciuto e fa la sua bella figura nella mia collezione cos&#236; come la fa nella tua>
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