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  1. L'avatar di BioHazarD_88 BioHazarD_88BioHazarD_88 è offline #31
    24-10-07 17:02

    Citazione -=NickZip=- Visualizza Messaggio
    Leggiti gli interventi di Sirkain e nonricordochi sul gameplay.
    Leggiti le mie domande sulla versione pc.

    Poi se hai qualcosa da aggiungere a riguardo o se vuoi aggiungere qualcos'altro sei il benvenuto.

    Altrimenti potresti anche prendere in considerazione l'idea di tacere.
    si parla del rinvioo di UT o sbaglio? quindi mi sa che siete andati un po OT, io posto una mia impressione, se c'è uno che deve tacere sei tu, fenomeno.
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  2. L'avatar di guardian89 guardian89guardian89 è offline #32
    24-10-07 17:56

    bhe non penso che la sony butti i soldi al vento una clausula l'avranno inserita perforza!!
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  3. L'avatar di Luck134 Luck134Luck134 è offline #33
    24-10-07 18:58

    Vedere UT3 giocato con un joypad mette i brividi: è uno degli fps più frenetici e meno ragionati della storia (assieme a Quake 3), al punto che tra un pò persino il mouse fuma dopo un ora di gioco.
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  4. L'avatar di mkgroudon91 mkgroudon91mkgroudon91 è offline #34
    24-10-07 19:02

    Citazione Luck134 Visualizza Messaggio
    Vedere UT3 giocato con un joypad mette i brividi: è uno degli fps più frenetici e meno ragionati della storia (assieme a Quake 3), al punto che tra un pò persino il mouse fuma dopo un ora di gioco.
    In effetti...non avendo mai giocato ad un Unreal non lo credevo così frenetico...provata la demo...boom.
    Vorrei vedere cosa si riesce a fare con gli analogici. Impossibile, dai.
    A meno che non rallentino il game play appositamente. Ma a questo punto, sarebbe ancora UT o un altro gioco?
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  5. L'avatar di Luck134 Luck134Luck134 è offline #35
    24-10-07 19:06

    Citazione mkgroudon91 Visualizza Messaggio
    In effetti...non avendo mai giocato ad un Unreal non lo credevo così frenetico...provata la demo...boom.
    Vorrei vedere cosa si riesce a fare con gli analogici. Impossibile, dai.
    A meno che non rallentino il game play appositamente. Ma a questo punto, sarebbe ancora UT o un altro gioco?
    Hanno già detto che rallenteranno il gioco, e poi gli utenti comunque si muoveranno più lentamente a causa del joypad. Non vorrei mai vedere una sfida PC contro console ad UT3, ne uscirebbe un punteggio umiliante per i consolari.

    Che poi sia chiaro, secondo me UT3 dall'essere più lento e ragionato ci guadagna. Non mi piace l'eccessiva frenesia della versione PC; non si fà in tempo a pensare che si è morti, bisogna agire come automi non appena si avvista il nemico e muovere il mouse come dei forsennati.
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  6. L'avatar di Benenath BenenathBenenath è offline #36
    24-10-07 19:07

    Ed ecco come la versione PS3 sarà quella meno cagata.
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  7. L'avatar di [Lollum] [Lollum][Lollum] è offline #37
    24-10-07 19:35

    Citazione Luck134 Visualizza Messaggio
    Che poi sia chiaro, secondo me UT3 dall'essere più lento e ragionato ci guadagna. Non mi piace l'eccessiva frenesia della versione PC; non si fà in tempo a pensare che si è morti, bisogna agire come automi non appena si avvista il nemico e muovere il mouse come dei forsennati.
    guarda, è tutta questione di abitudine , certo in un deathmatch non è che serve tutta sta tattica e quindi la frenesia la fà da padrone molto di piu che nelle restanti modalità, ma , per esempio, in un ctf l'azione rallenta quanto basta da :
    - mantenerlo abbastanza frenetico
    - permettere un minimo di ragionamento
    ovvio che se stai li a pensare troppo ti becchi una comboshock sul molare destro...


    [chiedo scusa per eventuali errori grammaticali , ma le full immersion di delphi azzerano il mio italiano]
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  8. L'avatar di razorback17 razorback17razorback17 è offline #38
    24-10-07 19:43

    Citazione Luck134 Visualizza Messaggio
    [...]
    come dice il compagno di cui sopra, il capture the flag is the way
    Frenesia minore, alternata a buone dosi di tattica... e non oso immaginare come sarà quando sarò in clan, tutti con l'headset...ognuno col suo ruolo O.O
    Il deathmatch diventa alienante... troppo caotico
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