$téf@nò
quindi...il sixaxis è più sensibile??
mi pare d'aver capito che è quello più analogico, e quindi più preciso...
parlavo del pad sony in generale, tipo quello della PS2, il sensore a sei assi e' una cosa in piu' del pad ps3, ma sempre pad sony e'...
che si tratti del psd ps3 o di quello ps2 (NON quello ps1 pero'...),
e' comunque completamente analogico, su tutti i tasti....
ogni tasto ha 256 livelli di informazione, poi sta ai programmatori se sfruttarli o meno... mi ricordo per esempio che su Dead Or Alive 2 si sfruttavano, almeno era scritto su una preview... i tasti digitali del pad 360 hanno solo due livelli: premuto/non premuto.
la differenza si nota se uno vuole guidare accelerando col tasto X (cioe' A nel 360), poi per il resto non e' che cambi molto... per esempio per lanciare un oggetto + o - lontano con un tasto digitale lo puoi fare lo stesso, tenendolo premuto + o - a lungo... pero' quando si tratta di colpire + o - forte con una spada eccetera puo' essere interessante....
Su certi giochi, sulla scatola scrivevano:
"comando analogico:tutti i tasti"
, oppure:
"comando analogico: solo leve"
A volte col pad sony puoi usare il movimento direzionale di un personaggio coi tasti direzionali facendolo correre o camminare a seconda di quanto forte premi, ma nessuno se ne accorge perche' di solito lo si fa con lo stick...
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comunque 'sto Jericho sono a qualche ora ma mi stanca proprio, pensavo molto piu' appasionante...
diciamo lo pensavo piu' cinematografico, piu' moderno, invece sembra il solito sparaspara, per di + con nemici molto resistenti, troppo.... gia', muoio troppo spesso...
Ah,, lo immaginavo anche molto piu' pauroso.....