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#46
25-10-07 21:49
FeliceMaccer #48
25-10-07 21:53
600 mp per una pista è troppo, non gli basta che si faccia l'abbonamento gold?
questi mp sono totalmente inutili, hanno la sola funzione di arricchire M$, che cerca di ottenere il massimo da qualunque cosa, io non faccio nè l'abbonamento gold nè mi prendo dei M$p, non perchè reputo la cifra troppo elevata per ciò che ci offre M$, ma per semplice protesta![]()
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Darksheik ![]()
#50
25-10-07 21:59
La seconda parte l'hai editata, non avevo visto il quote quando ho quotato il messaggio, rispondevo solo alla prima parte
Cmq il ragionamento non é pertinente. Io parlo di qualità / quantità - prezzo. Indifferente é se sia un add on o meno, é uno sproposito far pagare 600 punti per una pista.
sirkain #51
25-10-07 22:00
ripeto voi fate un ragionamento a senso unico, creare una pista da una pista reale, richiede molto tempo e denaro, se la si vuole far apparire identica alla controparte reale. Se 7€ fossero per una pista inventata di sana pianta d'accordissimo che il prezzo è alto, ma si tratta di una pista che ha richiesto un lavoro enorme, visto che hanno dovuto trasportare la controparte reale, con rilevamenti, strumenti costosissimi, mica hanno preso la planimetria e si sono messi a giocare con l'editor eh... è questo che non volete capire. Fra parte il circuito in questione richiede un certo lavoro, essendo abbastanza complessa la controparte reale. Imho 7€ possono sembrare tanti, ma hanno una loro giustificazione.
SanDemon ![]()
#54
25-10-07 22:06
Sinceramente, fare una pista è si un lavoraccio, ma a confronto di creare un gioco con un motore grafico suo e con un suo modello di guida non mi pare meritevole di un costo tale.forse per molti è difficile da capire, ma creare una pista da zero non è un lavoretto, essendo un circuito reale, si sono fatti diversi rilevamente, con varie strumentazioni preofessionali, studi e ricostruzione del tracciato, mica dal giorno alla notte fai una pista eh... è normalissimo che la M$ se la faccia pagare e ci guadagni pure. A me non sembra così scandaloso, visto che conosco che razza di lavoro ci sia sotto, e visto che ci si deve pure guadagnare sopra. Costruire una pista è ben diverso da costruire un mappa di GOW o di un fps qualsiasi.
é 1/10 del gioco!! Zio Billy...
Eppoi chi gli ha chiesto di spendere tanto tempo e fatica per fare Motegi? E' una pista abbastanza squallida (ma questa è una mia opinione), quando gli sarebbe bastato ripoporre in nuova veste alcune mappe del vecchio Forza: Alpine Ring, Road America, Rio de janeiro, Tokyo, Blue Mountains....
Queste sono piste che mancavano veramente quando è uscito Forza 2, e chi ha giocato al primo e ci si è appassionato.
Non Motegi la quale si strapaga!!![]()
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Shino ![]()
#55
25-10-07 22:09
veramente ho editato solo per rispondere a te xD mi hai anche quotatoLa seconda parte l'hai editata, non avevo visto il quote quando ho quotato il messaggio, rispondevo solo alla prima parte
Cmq il ragionamento non é pertinente. Io parlo di qualità / quantità - prezzo. Indifferente é se sia un add on o meno, é uno sproposito far pagare 600 punti per una pista.
la qualità non la avete tirata in ballo, visto che non avete ancora dato un voto oggettivo a quel tracciato
magari la pista è fatta in modo divino, però qua si lamentano solo per la quantità.
Il punto è che essendo sviluppato da loro, (e per svilpparlo ci hanno perso del tempo) possono mettere il prezzo che vogliono, e ovviamente scelgono quello che gli permette di guadagnare, o se proprio va male di rientrare nelle spese. non sta scritto da nessuna parte che devono sviluppare contenuti aggiuntivi in modo gratuito, ne che devono farli pagare poco.
ps: se il circuito è un tracciato reale, non è escluso che abbiano dovuto pagare delle licenze ecc. come vedi il costo non è contenuto.
si e non se ne lamentano, anzi sono tutti contenti![]()
$-Bill Gates-$ ![]()
#57
26-10-07 00:30
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genomakiller ![]()
#58
26-10-07 00:36
Scusami eh, ma io sono daccordo con te...per questo dico...perchè caxxo hai comprato?!?! Io non prendo mai espansioni a pagamento, per principio e per me pirla chi lo fa...del resto dopo un pò ti fanno il gioco a prezzo classic con tutte le aggiunte...ergo doppiamente inculat...7€ per una pista. UNA pista. Mi riferisco a Forza Motorsport 2.
Eppure c'è gente che dice:
- "se la vuoi la compri, altrimenti no"
600 MP se si vuole gareggiare sulla nuova pista che Turn 10 mette a disposizione sul Marketplace, ossia Twin Ring Motegi, tracciato nipponico che unisce in pratica due circuiti: un ovale ad alta velocità e un circuito professionale.
- "La M$ è un'industria, ed è normale che faccia così, anzi, fa bene"
Ecco, un set di di nuove piste (chessò, 6 - 7 piste), forse si sarebbe potuto capire, FORSE, ma non una pista.
Che tristezza.![]()
SanDemon ![]()
#60
26-10-07 02:36
Difatti secondo me hanno fatto una estrema cappellata mettendo Motegi.
L'ho scritto anche sopra!
Bastava semplicemente fare le riedizioni di alcuni vecchi circuiti di Forza 1, come hanno fatto per "Peninsula Infield" &c.
Gli costava meno, avevano più margine di lavoro perchè molti non erano circuiti reali, e potevano metterli ad un prezzo umano....
Anche se, pur rispettando il lavoro fatto, continuo a pensare che 7 eurozzi siano un pò troppi... Se l'avessero abbassato di prezzo avrebbero venduto molti più pacchetti (quindi uguale guadagno) rendendo molto più felici i giocatori.
Caspita, da quando ho preso in mano F2 non ho fatto che pensare se avessero messo qualche circuito in più dopo; visto ch'ero costretto a girare (sopratutto online) sempre sugli stessi 8 circuiti con successive varianti.
Ed ora che è uscito 1 solo circuito con annesse varianti me lo vogliono far pagare 1/10 del gioco??![]()