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  1. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #46
    29-10-07 18:49

    Citazione avatarz Visualizza Messaggio
    nono, è proprio Mario 64 che ha inventato il Platform 3D
    Se ne è discusso per settimane in un altro thread, e non è così semplice la questione.

    E poi, se leggi bene ho scritto
    Citazione Circio
    Forse non ha propriamente inventato il genere ma l'ha portato a compimento
    proprio in riferimento a questo.

    Ci sono stati tentativi (non riusciti) di trasportare le dinamiche platform in ambiente 3d prima di Mario (Jumping Flash! ad esempio).

    Il punto è che tutto ciò che viene inserito di innovativo nei migliori capitoli di Mario, diviene lo standard a cui tutti devono giocoforza uniformarsi.
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  2. L'avatar di >V@len$< >V@len$<>V@len$< è offline #47
    29-10-07 18:49

    Citazione avatarz Visualizza Messaggio
    nono, è proprio Mario 64 che ha inventato il Platform 3D
    probabilmente fa riferimento a un polverone alzato da due utenti di retroradar un annetto fa, che ritenevano che il platform a tre dimensioni lo avessero inventato altri giochi. ma io rimango dell'idea che il platform 3d nasce con sm64
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  3. L'avatar di >V@len$< >V@len$<>V@len$< è offline #48
    29-10-07 18:53

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Se ne è discusso per settimane in un altro thread, e non è così semplice la questione.

    E poi, se leggi bene ho scritto proprio in riferimento a questo.

    Ci sono stati tentativi (non riusciti) di trasportare le dinamiche platform in ambiente 3d prima di Mario (Jumping Flash! ad esempio).

    Il punto è che tutto ciò che viene inserito di innovativo nei migliori capitoli di Mario, diviene lo standard a cui tutti devono giocoforza uniformarsi.
    ecco, per l'appunto
    mah lascia perdere, sono stati tutti esperimenti. con jumping flash!, gli sviluppatori hanno applicato la visuale degli fps di id software su un gioco di piattaforme.
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  4. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #49
    29-10-07 18:56

    Citazione >V@len$< Visualizza Messaggio
    ecco, per l'appunto
    mah lascia perdere, sono stati tutti esperimenti. con jumping flash!, gli sviluppatori hanno applicato la visuale degli fps di id software su un gioco di piattaforme.
    Guarda non ho nessun problema a riconoscere a Mario 64 il primato nel genere.

    Infatti ho parlato di tentativi non riusciti. Quindi de facto il primo resta Mario.

    Ma è bene sapere che non è un genere spuntato dal nulla. Forse anche solo in stato embrionale, in altri titoli precedenti se ne scorgevano le avvisaglie, tutto qui.
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  5. L'avatar di >V@len$< >V@len$<>V@len$< è offline #50
    29-10-07 19:01

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Guarda non ho nessun problema a riconoscere a Mario 64 il primato nel genere.

    Infatti ho parlato di tentativi non riusciti. Quindi de facto il primo resta Mario.

    Ma è bene sapere che non è un genere spuntato dal nulla. Forse anche solo in stato embrionale, in altri titoli precedenti se ne scorgevano le avvisaglie, tutto qui.
    si si, non preoccuparti
    la mia era più che altro una frecciatina a quei due utenti (meglio non fare nomi) che hanno scatenato il putiferio, dando a tutti coloro che la pensano come me e te dei "nintendari fan boy che non ne capiscono nulla e che ascoltano solo la pubblicità".
    Rispondi con Citazione 

  6. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #51
    29-10-07 19:03

    Citazione >V@len$< Visualizza Messaggio
    si si, non preoccuparti
    la mia era più che altro una frecciatina a quei due utenti (meglio non fare nomi) che hanno scatenato il putiferio, dando a tutti coloro che la pensano come me e te dei "nintendari fan boy che non ne capiscono nulla e che ascoltano solo la pubblicità".
    Detto sinceramente, Nintendo non mi è mai stata simpatica. E nemmeno Mario. Riconosco i pregi e il valore del platform con l'idraulico perché non è possibile ritenersi un videogiocatore e non comprendere la grandezza di Mario.

    Detto questo, Sonic a vita per me.
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  7. L'avatar di creonte creontecreonte è offline #52
    29-10-07 19:17

    sul Wii c'è
    Sonic
    Mario
    Nights

    Sony e Mirosoft non sono mai impazziteper i platform
    Rispondi con Citazione 

  8. L'avatar di >V@len$< >V@len$<>V@len$< è offline #53
    29-10-07 19:18

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Detto sinceramente, Nintendo non mi è mai stata simpatica. E nemmeno Mario. Riconosco i pregi e il valore del platform con l'idraulico perché non è possibile ritenersi un videogiocatore e non comprendere la grandezza di Mario.

    Detto questo, Sonic a vita per me.
    sei uno dei pochi che ragionano con la propria testa allora.
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  9. The_mystThe_myst è offline #54
    29-10-07 19:31

    Citazione creonte Visualizza Messaggio
    sul Wii c'è
    Sonic
    Mario
    Nights

    Sony e Mirosoft non sono mai impazziteper i platform
    oddio Crash Bandicoot
    Croc
    Spyro
    Jack and Dexter
    ratchet and clank
    Sly

    non mi sembra che in casa Sony i titoli siano mancati...
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  10. L'avatar di Br0wS3r Br0wS3rBr0wS3r è offline #55
    29-10-07 19:34

    quanti ricordi , i platform prima il Re Mario 64 , poi mi misi a giocare a Tomb Raider , poi A Jak and Daxter e Ratchet e Clank su PS2 , ma ormi il genere era in declino , però ... non so cosa afrei se tornassero " di moda"
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  11. L'avatar di avatarz avatarzavatarz è offline #56
    29-10-07 19:38

    Chi si ricorda il mitico Gex?
    Un altro platform storico =O

    Ah, e poi naturalmente Banjo, chi se lo scorda <3
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  12. L'avatar di WolfandKing WolfandKingWolfandKing è offline #57
    29-10-07 19:43

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Il miglior platform 3d resta Mario 64. Forse non ha propriamente inventato il genere, ma l'ha portato a compimento, l'ha reso perfetto (e forse irripetibile).

    Tutti i platformer 3d successivi a Mario hanno dovuto confrontarsi con esso e pagarne lo scotto. Forse è per questo -anche- che ci ritroviamo a parlare di un genere un po' in declino.

    Forse i platform hanno bisogno di essere rigenerati; occorre un nuovo big-bang, come fu Mario 64. Bisogna svecchiare la materia ludica e traghettarla nella nuova generazione.
    Diventa, a lungo andare, controproducente creare un gioco col pensiero che milioni di giocatori hanno un singolo gioco come punto di riferimento: è un ragionamento sbagliato.
    Altrimenti, scanniamo tutti gli FPS che non sono Halo, tutti i giochi di ruolo che non siano Final Fantasy*, tutti i giochi di corsa che non sono Gran Turismo.
    Il mercato, così come il mondo, è bello perchè vario. Le possibilità di scelta sono quindi molteplici, e dovreste cominciare a non fare sempre dei paragoni, diventa controproducente.
    Mario 64 è stato, come voi tutti affermate, un gran gioco. Punto.
    Ormai sono passati anni, ed è il momento di non pensarci più.
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  13. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #58
    29-10-07 19:48

    Citazione WolfandKing Visualizza Messaggio
    Diventa, a lungo andare, controproducente creare un gioco col pensiero che milioni di giocatori hanno un singolo gioco come punto di riferimento: è un ragionamento sbagliato.
    Altrimenti, scanniamo tutti gli FPS che non sono Halo, tutti i giochi di ruolo che non siano Final Fantasy*, tutti i giochi di corsa che non sono Gran Turismo.
    Il mercato, così come il mondo, è bello perchè vario. Le possibilità di scelta sono quindi molteplici, e dovreste cominciare a non fare sempre dei paragoni, diventa controproducente.
    Mario 64 è stato, come voi tutti affermate, un gran gioco. Punto.
    Ormai sono passati anni, ed è il momento di non pensarci più.
    Ma anche no. Parlavo di paradigma, di dinamiche. La materia ludica deve essere vergine e nuova. Ma bisogna guardare a Mario 64 per capire cosa funziona in un platform 3d.

    Poi, si può innovare, stravolgere, trascendere, quello che vuoi. Guarda Nights. Partiva come l'anti-mario, ma è stato tutt'altro. Un gioco diverso, e comunque splendido.
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  14. L'avatar di >V@len$< >V@len$<>V@len$< è offline #59
    29-10-07 19:50

    Citazione WolfandKing Visualizza Messaggio
    Diventa, a lungo andare, controproducente creare un gioco col pensiero che milioni di giocatori hanno un singolo gioco come punto di riferimento: è un ragionamento sbagliato.
    Altrimenti, scanniamo tutti gli FPS che non sono Halo, tutti i giochi di ruolo che non siano Final Fantasy*, tutti i giochi di corsa che non sono Gran Turismo.
    Il mercato, così come il mondo, è bello perchè vario. Le possibilità di scelta sono quindi molteplici, e dovreste cominciare a non fare sempre dei paragoni, diventa controproducente.
    Mario 64 è stato, come voi tutti affermate, un gran gioco. Punto.
    Ormai sono passati anni, ed è il momento di non pensarci più.
    si certamente, ma sta di fatto che nessuno è riuscito ad eguagliare la perfezione di questo gioco. perchè non è stato "solo" molto innovativo, ma ha anche sempre rappresentato lo standard qualitativo. quando uscirà un platform superiore a mario 64 in qualità, diverrà il nuovo punto di riferimento, ma per ora nada. quel gioco potrebbe essere mario galaxy, comunque
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  15. L'avatar di Br0wS3r Br0wS3rBr0wS3r è offline #60
    29-10-07 19:53

    Citazione avatarz Visualizza Messaggio
    Chi si ricorda il mitico Gex?
    Un altro platform storico =O

    Ah, e poi naturalmente Banjo, chi se lo scorda <3
    Gex era la lucertola ?
    è vero anke il mitico Banjo
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