#151
08-08-12 16:42
The Duccio ![]()
#151
08-08-12 16:42
![]()
Raaschwitz ![]()
#152
09-08-12 14:02
The Duccio ![]()
#153
09-08-12 16:43
The Duccio ![]()
#155
09-08-12 18:58
ok, sempre che entri nello scanner dato il formato più largo...
eccola qui
Spoiler:
![]()
Raaschwitz ![]()
#156
09-08-12 21:16
Ottimo, ancora mille grazieok, sempre che entri nello scanner dato il formato più largo...
eccola qui
Spoiler:
Senza dubbio un'ottima recensione...non capisco come abbiano potuto non assegnargli la palma di "Gioco del mese"
Per quel che riguarda i voti parziali non mi spiego davvero quel misero 8 accanto alla voce "Sonoro"![]()
![]()
DON IVANO ![]()
#157
09-08-12 22:01
Mafia era un gioco fottutamente pesante, il GIOCO DEL MESE non se lo merita
io superavo per bene i requisiti consigliati e avevo problemi tecnici , il framerate precisamente, che gia' di suo nelle missioni a tutta citta' era molto basso (a meno non levassi l'accelerazione audio , e quindi giocavi senza audio)
![]()
Raaschwitz ![]()
#158
09-08-12 22:34
Non se lo merita? Tralasciando il fatto che questi problemi non li ho mai incontrati, anche se fosse non possono pregiudicare il giudizio complessivo su un gioco che,ne converrai, si pone su un livello qualitativo decisamente elevato...Mafia era un gioco fottutamente pesante, il GIOCO DEL MESE non se lo merita
io superavo per bene i requisiti consigliati e avevo problemi tecnici , il framerate precisamente, che gia' di suo nelle missioni a tutta citta' era molto basso (a meno non levassi l'accelerazione audio , e quindi giocavi senza audio)
Ma la cosa buffa è che stiamo parlando della stessa rivista che ha assegnato la suddetta palma(con 9 a seguito) a GOTHIC 3,uno dei giochi più buggati della storia![]()
![]()
Enrico IV ![]()
#160
10-08-12 05:08
Io riuscii nell'impresa di giocarci con una TNT2 da 16 mega e 64 mb di RamMafia era un gioco fottutamente pesante, il GIOCO DEL MESE non se lo merita
io superavo per bene i requisiti consigliati e avevo problemi tecnici , il framerate precisamente, che gia' di suo nelle missioni a tutta citta' era molto basso (a meno non levassi l'accelerazione audio , e quindi giocavi senza audio)
ovviamente tutto al minimo e piuttosto scattoso, almeno fino a un certo punto. Poi in un determinato livello ambientato all'ora di punta in piena città il computer mi mandò al diavolo, giustamente
Lo finii anni dopo quando lo allegò GMC al numero 100.
![]()
ATVC ![]()
#161
10-08-12 09:41
Ma io sono l'unico che ha avuto al massimo un "ritorno al desktop" ogni molte ore di gioco?Non se lo merita? Tralasciando il fatto che questi problemi non li ho mai incontrati, anche se fosse non possono pregiudicare il giudizio complessivo su un gioco che,ne converrai, si pone su un livello qualitativo decisamente elevato...
Ma la cosa buffa è che stiamo parlando della stessa rivista che ha assegnato la suddetta palma(con 9 a seguito) a GOTHIC 3,uno dei giochi più buggati della storiasul mio vecchio pc girava una meraviglia....
![]()
![]()
Raaschwitz ![]()
#162
10-08-12 13:01
Posso dirti che personalmente mi è capitato diverse volte di non riuscire a comprendere i criteri di valutazione di GMC.
Per dire, a Mafia 2 è stato assegnato l'ambito bollino rosso. Ora, penso che una buona parte(se non la totalità) di coloro che hanno completato il primo Mafia, non si sognerebbe mai di dire che quest'ultimo è inferiore al suo successore.Anzi, penso che in ogni caso, il confronto non regga,sebbene la stessa GMC non abbia avuto la benchè minima esitazione nell'etichettare il sequel come "Capolavoro"(termine di cui si è ampiamente abusato nel corso degli anni sulla rivista).
Io lo trovo semplicemente assurdo,poi ognuno può avere la sua opinione![]()
![]()
Mario Dj ![]()
#163
31-08-12 12:31
io lo giocaii con un pentim3 a 650mhz, una voodoo3 con 8mb e 128mb di ramIo riuscii nell'impresa di giocarci con una TNT2 da 16 mega e 64 mb di Ramovviamente tutto al minimo e piuttosto scattoso, almeno fino a un certo punto. Poi in un determinato livello ambientato all'ora di punta in piena città il computer mi mandò al diavolo, giustamente
Lo finii anni dopo quando lo allegò GMC al numero 100.
in alcune missioni (tipo quella che devi prendere il carico di wiskey nel parcheggio a più piani) ogni volta che uscivo dal parcheggio mi si impallava il pc
avrò dovuto rifare quella missione 20 volte
per non parlare di quella delle auto da corsa, avevo gravi problemi di "ghosting" sulla tastiera, e spesso e volentieri si bloccava un tasto direzionale quindi immagina le bestemmie
![]()
![]()
Darh Plinious ![]()
#164
31-08-12 16:30
I cosiddetti "criteri di valutazione di GMC" probabilmente non sapevano bene più neanche loro cosa fossero, soprattutto nell'ultimo periodo della rivista.Posso dirti che personalmente mi è capitato diverse volte di non riuscire a comprendere i criteri di valutazione di GMC.
Per dire, a Mafia 2 è stato assegnato l'ambito bollino rosso. Ora, penso che una buona parte(se non la totalità) di coloro che hanno completato il primo Mafia, non si sognerebbe mai di dire che quest'ultimo è inferiore al suo successore.Anzi, penso che in ogni caso, il confronto non regga,sebbene la stessa GMC non abbia avuto la benchè minima esitazione nell'etichettare il sequel come "Capolavoro"(termine di cui si è ampiamente abusato nel corso degli anni sulla rivista).
Io lo trovo semplicemente assurdo,poi ognuno può avere la sua opinione![]()
Altrimenti non si spiegano recensioni entusiastiche come quella di Duke Nukem Forever (a cui fu dato un bell'8) o quella di Star Wars: The Old Republic, mmorpg insignito di 9 e "gioco del mese" che ora si ritrova sull'orlo del fallimento a sette mesi dall'uscita, giusto per fare due esempi piuttosto eclatanti.
![]()
Peppigno ![]()
#165
31-08-12 19:58
Ho preso l'ultimo numero di GMC dopo quasi tre anni dall'ultima volta: quando l'ho sfogliato faticavo a credere che quella era stata la mia rivista preferita. Non la riconoscevo più!I cosiddetti "criteri di valutazione di GMC" probabilmente non sapevano bene più neanche loro cosa fossero, soprattutto nell'ultimo periodo della rivista.![]()
Altrimenti non si spiegano recensioni entusiastiche come quella di Duke Nukem Forever (a cui fu dato un bell'8) o quella di Star Wars: The Old Republic, mmorpg insignito di 9 e "gioco del mese" che ora si ritrova sull'orlo del fallimento a sette mesi dall'uscita, giusto per fare due esempi piuttosto eclatanti..