Discussione: fear e le luci

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  1. ferdi #16
    02-11-07 13:25

    Citazione Matt '92 Visualizza Messaggio
    vi racconto una storia, anche se non vi fregherà niente:
    stavo giocando alla demo di FEAR, avevo sentito della strabiliante IA dei nemici, e pensavo che, appena ti avrebbero visto, si sarebberos ubito nascosti e sarebbero rispuntati fuori da chissà dove. entro nel complesso industriale, con la pistola, e incontro il primo nemico che sta facendo la ronda; appena lo vedo penso "ODDIO! ho la pistola!!! se non lo ammazzo subito questo comincia a zompettare, chiama i rinforzi e mi fanno fuori in 5 secondi!"; prendo fiato, miro alla testa con la pistola, apsetto 3 secondi. sparo.HS.morto.

    però dopo nel secondo conflitto a fuoco uno dei vari nemici è scappato facendo il giro e me lo sono ritrovato dietro
    in finale, è una IA profondamente umana, molto sviluppata, ma umana
    Embè se gli spari alla testa è logico che schiatta
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  2. SamFisher-92 #17
    02-11-07 14:39

    Citazione enricoros Visualizza Messaggio
    Ormai però si dovrebbe poter rompere di tutto, per garantire maggior realismo. Ma non è neanche possibile spegnerle le luci?
    infatti mi sorprende un motore fisico come quello di fear...
    ti consiglio di nn farle traboccare se hai una scheda video poco spinta

    Citazione breznev Visualizza Messaggio
    ma così impressionante è l'IA di questo gioco?
    lo prendeò a giorni con GMC, e sono davvero curioso...
    Avrai un bella sorpresa.

    Ad esempio paragonata a quella dei nemici di Far Cry o Half Life (1 ), com'è?
    Anche di più di far cry, già a difficoltà moderata, ma poi la puoi cambiare durante il gioco.

    Citazione Matt '92 Visualizza Messaggio
    vi racconto una storia, anche se non vi fregherà niente:
    stavo giocando alla demo di FEAR, avevo sentito della strabiliante IA dei nemici, e pensavo che, appena ti avrebbero visto, si sarebberos ubito nascosti e sarebbero rispuntati fuori da chissà dove. entro nel complesso industriale, con la pistola, e incontro il primo nemico che sta facendo la ronda; appena lo vedo penso "ODDIO! ho la pistola!!! se non lo ammazzo subito questo comincia a zompettare, chiama i rinforzi e mi fanno fuori in 5 secondi!"; prendo fiato, miro alla testa con la pistola, apsetto 3 secondi. sparo.HS.morto.

    però dopo nel secondo conflitto a fuoco uno dei vari nemici è scappato facendo il giro e me lo sono ritrovato dietro
    in finale, è una IA profondamente umana, molto sviluppata, ma umana
    infatti i nemici nn sono neanche soprannaturali.

    si può dire che è un gioco tutto da giocare!!!
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  3. L'avatar di Moio MoioMoio è offline #18
    02-11-07 15:44

    L'IA di FEAR è veramente divertente, all'inizio si è un po' spiazzati ma quando si cominciano a maneggiare lo shotgun e si impara a dosare bene il 'bullet time' (cosa non facile essendo la prima volta che lo trovavo in un FPS) ci si diverte molto, spesso ripetevo le fasi più concitate solo per provare ad ammazzare tutti usando altre strategie.
    Molto belli i pezzi con i nemici 'invisibili' (mi hanno ricordato alcuni nemici del primo Half Life)
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