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#46
02-11-07 21:28
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Gears Of War |
34 | 23,45% |
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Halo 3 |
63 | 43,45% |
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Bioshock |
37 | 25,52% |
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Non so risponderti... |
8 | 5,52% |
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Fanno schifo tutti e tre... |
3 | 2,07% |
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Giova 90 ![]()
#46
02-11-07 21:28
ma se bioshok nn c'ha neanke il multima vogliamo mettere a confronto un capolavoro assoluto come bioshock...con halo3?...con un giochetto che ha un single da piangere e si salva solo perchè sarà il gioco multy più giocato in assoluto?
oppure con GOW????...una galleria di texture ad alta definizione che dura a malapena 10 ore e un multy striminzito?...
dai dai...bioshock tutta la vita...resterà nella storia...dispiace solo che la gente se ne dimentichi troppo presto a causa di quattro sparacchiate multy...! W HALO3!
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The_Godfather ![]()
#47
02-11-07 21:29
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Circio ![]()
#48
02-11-07 21:32
Beh, di sicuro lui la vede così, ma se prendiamo il suo ragionamento e lo ampliamo, completandolo, non ha tutti i torti.
È una questione di completezza dell'offerta ludica. Fermo restando il fatto che Bioshock lo considero un'esperienza singleplayer-only, e il multy l'avrebbe snaturato.
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Samoko ![]()
#50
02-11-07 21:34
c@zzo non ho fatto in tempo a cambiare il mio post provocatorio che vi ci siete ficcati come degli squali...
sorry mea culpa...era troppo quello che ho scritto...
per quanto riguarda halo non dico dovessero cambiarlo radicalmente...ma una qualche aggiunta ci sarebbe stata bene...cacchio non c'è un minimo di sforzo mentale per uccidere un nemico...al massimo sparare alle giunture...invece che al corpo...bah...non so...non mi piacevano i primi e non mi piace l'ultimo, dopotutto non cambia nulla è normale...
prendete ad esempio metroid...il primo aveva una sua natura...il secondo aveva il discorso delle due dimensioni...il terzo si sviluppa con una componente più shooter dei primi...le novità ci sono ma non radicali...
per quanto riguarda mario...giocateli tutti e poi parliamone...
...e poi tra un po esce galaxy...quello no...quello è IDENTICO a tutti i mario3d...eh si...eh già...ooo come no...no no avete ragione...tutti i mario sono uguali
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The_Godfather ![]()
#51
02-11-07 21:34
Ma completezza un corno, e scusami il termine... nulla contro di te
La completezza non si acquista tramite una modalità online... assolutamente.
Bioshock è completo in tutto e per tutto... ha una longevità assurda, una trama bellissima, una giocablità fantastica ed un'anbientazione da antologia...
La completezza si acquista con questo... inoltre trovo ridicolo lo smerdamento di un gioco senza multy... giusto per sottolineare come trovo insulsa la concezione di FPS, ma anche di avventura ludica odierna...![]()
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Samoko ![]()
#52
02-11-07 21:37
io ti amo...giuroMa completezza un corno, e scusami il termine... nulla contro di te
La completezza non si acquista tramite una modalità online... assolutamente.
Bioshock è completo in tutto e per tutto... ha una longevità assurda, una trama bellissima, una giocablità fantastica ed un'anbientazione da antologia...
La completezza si acquista con questo... inoltre trovo ridicolo lo smerdamento di un gioco senza multy... giusto per sottolineare come trovo insulsa la concezione di FPS, ma anche di avventura ludica odierna...
Spoiler:no! col cazzo!...!
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The_Godfather ![]()
#53
02-11-07 21:39
Ma perchè nessuno si è lamentato sul fatto che Crysis è praticamente IDENTICO a Far Cry?c@zzo non ho fatto in tempo a cambiare il mio post provocatorio che vi ci siete ficcati come degli squali...
sorry mea culpa...era troppo quello che ho scritto...
per quanto riguarda halo non dico dovessero cambiarlo radicalmente...ma una qualche aggiunta ci sarebbe stata bene...cacchio non c'è un minimo di sforzo mentale per uccidere un nemico...al massimo sparare alle giunture...invece che al corpo...bah...non so...non mi piacevano i primi e non mi piace l'ultimo, dopotutto non cambia nulla è normale...
prendete ad esempio metroid...il primo aveva una sua natura...il secondo aveva il discorso delle due dimensioni...il terzo si sviluppa con una componente più shooter dei primi...le novità ci sono ma non radicali...
per quanto riguarda mario...giocateli tutti e poi parliamone...
...e poi tra un po esce galaxy...quello no...quello è IDENTICO a tutti i mario3d...eh si...eh già...ooo come no...no no avete ragione
detto questo, che era una mia purissima osservazione, Halo è un FPS al 100%, nonchè appartenente ad una serie con un suo stile ed una sua giocabilità. E' difficile trovare idee nuove che vadano a cambiare il gameplay... ed è altrettanto difficile inserie nuove features nel contesto della guerra tra umani e Covenant.
Ma ai livelli Leggendario od Eroico la testa la si usa eccome! I livelli ti permettono di aggirare il nemico a 360°, di affrontarlo faccia a faccia, o di andare alle spalle e colpirlo... la testa la si usa...
Se poi a te piace giocare a livello facile dove anche se colpisci di striscio fai strage di corpi... beh... contento tu![]()
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The_Godfather ![]()
#54
02-11-07 21:40
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Samoko ![]()
#55
02-11-07 21:43
no gioco a normale credo...o non lo so...non a leggendario...però gioco in multy e quindi anche la più grande IA non supererà MAI quella umana...Ma perchè nessuno si è lamentato sul fatto che Crysis è praticamente IDENTICO a Far Cry?
ma perchè me ne fotto alla grande di crysis e il nuovo engine...
detto questo, che era una mia purissima osservazione, Halo è un FPS al 100%, nonchè appartenente ad una serie con un suo stile ed una sua giocabilità. E' difficile trovare idee nuove che vadano a cambiare il gameplay... ed è altrettanto difficile inserie nuove features nel contesto della guerra tra umani e Covenant.
Ma ai livelli Leggendario od Eroico la testa la si usa eccome! I livelli ti permettono di aggirare il nemico a 360°, di affrontarlo faccia a faccia, o di andare alle spalle e colpirlo... la testa la si usa...
Se poi a te piace giocare a livello facile dove anche se colpisci di striscio fai strage di corpi... beh... contento tu
ad ogni modo in cambiare tattica non la vedo tutta sta materia grigia da usare...al massimo una sfida più grande tutto qui
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.:Stef:. ![]()
#56
02-11-07 21:43
ma halo è uno sparatutto non strategico, e comunque lo diventa un po' aumentado la difficoltàc@zzo non ho fatto in tempo a cambiare il mio post provocatorio che vi ci siete ficcati come degli squali...
sorry mea culpa...era troppo quello che ho scritto...
per quanto riguarda halo non dico dovessero cambiarlo radicalmente...ma una qualche aggiunta ci sarebbe stata bene...cacchio non c'è un minimo di sforzo mentale per uccidere un nemico...al massimo sparare alle giunture...invece che al corpo...bah...non so...non mi piacevano i primi e non mi piace l'ultimo, dopotutto non cambia nulla è normale...
prendete ad esempio metroid...il primo aveva una sua natura...il secondo aveva il discorso delle due dimensioni...il terzo si sviluppa con una componente più shooter dei primi...le novità ci sono ma non radicali...
per quanto riguarda mario...giocateli tutti e poi parliamone...
...e poi tra un po esce galaxy...quello no...quello è IDENTICO a tutti i mario3d...eh si...eh già...ooo come no...no no avete ragione...tutti i mario sono uguali, se vuoi strategia prendi GRAW
quoto, bioshock è completoMa completezza un corno, e scusami il termine... nulla contro di te
La completezza non si acquista tramite una modalità online... assolutamente.
Bioshock è completo in tutto e per tutto... ha una longevità assurda, una trama bellissima, una giocablità fantastica ed un'anbientazione da antologia...
La completezza si acquista con questo... inoltre trovo ridicolo lo smerdamento di un gioco senza multy... giusto per sottolineare come trovo insulsa la concezione di FPS, ma anche di avventura ludica odierna...![]()
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The_Godfather ![]()
#57
02-11-07 21:45
E dove sta il male, santissimo beato?
Non è un FPS tattico... è normale che non abbia la stessa profondità tattica di Rainbow Six 3.
Non è un avventura... è chiaro che non sono presenti features a cambiare lo stile FPS puro della serie.
Ma delle battaglie così epiche e difficili, non ci sono in nessun halo![]()
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.:Stef:. ![]()
#59
02-11-07 21:47
hai detto tutto tuE dove sta il male, santissimo beato?
Non è un FPS tattico... è normale che non abbia la stessa profondità tattica di Rainbow Six 3.
Non è un avventura... è chiaro che non sono presenti features a cambiare lo stile FPS puro della serie.
Ma delle battaglie così epiche e difficili, non ci sono in nessun halo
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Samoko ![]()
#60
02-11-07 21:49
continuo io...E dove sta il male, santissimo beato?
Non è un FPS tattico... è normale che non abbia la stessa profondità tattica di Rainbow Six 3. vero
Non è un avventura... è chiaro che non sono presenti features a cambiare lo stile FPS puro della serie. bah...qualcosina non stonava però dai
Ma delle battaglie così epiche e difficili, non ci sono in nessun halo
Non è...non è...non è niente di che...
halo3 è un halo2.5 in tutto...grafica e gameplay...purtroppo non mi va giù che ti rivendano sempre la stessa cosa...
non lo sopporto assolutamente, in ogni cosa, non solo nei videogiochi...vorrei che un po tutti dessimo il vero valore ad una cosa senza dover per forza osannarla oppure no...e accettarla per quello che è...
premio l'innovazione e la continua ricerca di migliorare un qualcosa...e odio tutto questo consumismo esasperato...
ma so che c'è gente che si "accontenta"...nel senso che halo piace così e guai a chi lo tocca..ok...ma dopo 5 anni mi puzza di vecchio...
un po come quelli che hanno voluto uno zelda a la OOT dopo wind waker troppo puccettoso...io non sono tra questi...
fatemi vedere di cosa siete capaci, chiedo, cara bungie...che sapete fare halo l'avevo già capito col primo