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  1. L'avatar di mErLoZZo mErLoZZomErLoZZo è offline #16
    08-11-07 14:50

    1024 ai tempi di monkey island si, con quake 2 già mi pare ci fossero senza troppi problemi... con una scheda 3d, ovvio
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  2. L'avatar di Úvaldon92 Úvaldon92Úvaldon92 è offline #17
    08-11-07 14:53

    Citazione trippone Visualizza Messaggio
    Si vabbè poi a quei tempi 1024x768 era un sogno, io avevo una voodoo2 da 12 mb della creative e massimo arrivava a 800x600, tutti i giochi andavano fluidissimi, una meraviglia. Per andare a 1024x768 dovevi mettere 2 voodoo2 in sli.

    Cmq gia ai tempi delle voodoo2 c'èra la matrox g200 che nn era una scheda acceleratrice bensi una scheda video primaria che andava ottimamente anche in 3d (però nn aveva il filtro bilineare, quindi la grafica era cubbettosa come sulla playstation1) e la tnt1. Poi sono uscite le tnt2 la g400(prima ad implementar il bump mapping e il dual head) le voodoo3 e si abbandonò la strategia delle schede acceleratrici (mi pare che le voodoo3 in 2d facevano un po schifo però)
    Quando è nato lo SLI???
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  3. L'avatar di chinook chinookchinook è offline #18
    08-11-07 14:55

    Citazione Úvaldon92 Visualizza Messaggio
    Quando è nato lo SLI???
    Ai tempi delle voodoo 2 (1998) potevi metterne due in parallelo in SLI, praticamente spaccavi i culi con 2 voodoo 2 in parallelo...

    Poi però è stata subito abbandonata...
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  4. L'avatar di lupo1978 lupo1978lupo1978 è offline #19
    08-11-07 14:56

    Citazione Úvaldon92 Visualizza Messaggio
    Quando è nato lo SLI???
    con le 3dfx voodoo2
    giochi come quake e quake2 andavano anche con schede video non accelerate
    certo, con una voodoo le cose cambiavano, e parecchio
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  5. L'avatar di mErLoZZo mErLoZZomErLoZZo è offline #20
    08-11-07 15:02

    e si usava un cavetto analogico, cosa che alle alte res (tipo 1024) faceva perdere parecchio di qualità ai caratteri più fini...
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  6. L'avatar di chinook chinookchinook è offline #21
    08-11-07 15:04

    Ricordiamo che nvidia comprò 3dfx quindi magari un po di quella tecnologia è passata anche al nuovo SLI, quindi c'è un poco di voodoo anche ai nostri giorni!
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  7. L'avatar di chimera89 chimera89chimera89 è offline #22
    08-11-07 15:10

    Kissà tra 10 anni dove si arriverà e che evoluzioni ci saranno in ambito ludico O_o
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  8. L'avatar di trippone tripponetrippone è offline #23
    08-11-07 15:10

    Citazione Úvaldon92 Visualizza Messaggio
    Quando è nato lo SLI???
    Con le voodoo2
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  9. L'avatar di Falcon82 Falcon82Falcon82 è offline #24
    08-11-07 15:19

    Citazione mErLoZZo Visualizza Messaggio
    quake 2 ok, prima dei giochi 3d i giochi erano 2d, semplice... monkey island ad esempio, mai sentito? un insdiana jones and the last crusade? sam and max hit thee road?


    ....rampart, su 286? (sniff!)
    Rampart
    mi hai fatto ricordare quel giochino su cui ho perso non so quante ore

    mi ricordo il mio stupore quando installai la mia prima Voodoo
    e si che così giocavo al massimo a 800x600
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  10. L'avatar di mErLoZZo mErLoZZomErLoZZo è offline #25
    08-11-07 15:35

    Citazione Falcon82 Visualizza Messaggio
    Rampart
    mi hai fatto ricordare quel giochino su cui ho perso non so quante ore

    io ci giocavo da un amico...siccome ero meno skillato potevo tenere il mouse, e lui la maledetta tastiera come handicap...
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  11. L'avatar di pippaman pippamanpippaman è offline #26
    10-11-07 08:48

    Citazione trippone Visualizza Messaggio
    Si vabbè poi a quei tempi 1024x768 era un sogno, io avevo una voodoo2 da 12 mb della creative e massimo arrivava a 800x600, tutti i giochi andavano fluidissimi, una meraviglia. Per andare a 1024x768 dovevi mettere 2 voodoo2 in sli.

    Cmq gia ai tempi delle voodoo2 c'èra la matrox g200 che nn era una scheda acceleratrice bensi una scheda video primaria che andava ottimamente anche in 3d (però nn aveva il filtro bilineare, quindi la grafica era cubbettosa come sulla playstation1) e la tnt1. Poi sono uscite le tnt2 la g400(prima ad implementar il bump mapping e il dual head) le voodoo3 e si abbandonò la strategia delle schede acceleratrici (mi pare che le voodoo3 in 2d facevano un po schifo però)
    io io avevo la tnt2

    c'e' l ho nel cassetto affianco a me
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