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  1. L'avatar di Metal Gear Solid Metal Gear SolidMetal Gear Solid è offline #16
    07-11-07 23:59

    Citazione ufo90 Visualizza Messaggio
    Siccome probabilmente tra 1 mese mi prendo il WII mi piacerebbe prendere come primo gioco red steel xche appunto e quello che mi ha colpito di + me lo consigliate anche voi ?


    No.
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  2. L'avatar di BioHazarD_88 BioHazarD_88BioHazarD_88 è offline #17
    08-11-07 00:02

    Citazione ufo90 Visualizza Messaggio
    Siccome probabilmente tra 1 mese mi prendo il WII mi piacerebbe prendere come primo gioco red steel xche appunto e quello che mi ha colpito di + me lo consigliate anche voi ?


    Da questo screen sembra quasi decente a livello grafico, cmq è definito da molti un gioco di merda.
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  3. Luca Lessona #18
    08-11-07 00:19

    te lo sconsiglio vivamente
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  4. L'avatar di DjSim1 DjSim1DjSim1 è offline #19
    08-11-07 00:32

    Visto da quell'immagine sembra un gioco per 360.. magari fosse così..
    Si poteva fare molto con Red Steel, la storia è pure carina ma ha troppi bug (e il mirino non è come quello )..
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  5. L'avatar di SnakeEater SnakeEaterSnakeEater è offline #20
    08-11-07 00:46

    Citazione BioHazarD_88 Visualizza Messaggio
    Da questo screen sembra quasi decente a livello grafico, cmq è definito da molti un gioco di merda.

    molti altri dicono sia bello
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  6. L'avatar di akusala akusalaakusala è offline #21
    08-11-07 01:05

    Citazione SnakeEater Visualizza Messaggio
    molti altri dicono sia bello
    tra i quali me.

    Ce da dire che io sono 1 seminiubbo in sparatutto in prima persona ergo se uno e' abituato al genere probabilmente lo ritiene una merda.

    Secondo me e' un gioco semplice e divertente, senza troppe pretese e abbastanza facile da giocare e completare.
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  7. L'avatar di SnakeEater SnakeEaterSnakeEater è offline #22
    08-11-07 01:14

    e io ti quoto al 100%
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  8. L'avatar di boss. boss.boss. è offline #23
    08-11-07 01:31

    ti consiglio vivamente l'aquisto di questo gioco..
    molto divertente...credo che adesso se lo compri usato lo trovi a pochissimo
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  9. L'avatar di nightside nightsidenightside è offline #24
    08-11-07 01:44

    ed ecco che interviene la REDSTEEL DEFENCE FORCE!!!

    allora...Redsteel è un gioco che alterna molti alti e bassi. Infarcito di buone idee, quali il combattimento all'arma bianca, il sistema d'onore, la possibilità di far arrendere i propri nemici(uno alla volta o in massa disarmando il capogruppo), il focus system, il multiplayer (solo sulla carta però...nella pratica è un macello ingiocabile), lo zoom, buona varietà degli armamenti (imho), uso del nunchuk(sulla carta)
    di contro ha problemi con il sistema di controllo, impreciso a volte (lanciare le granate spesso è un terno al lotto), con un bounding box troppo ampio (quindi ci si mette otto anni a girarsi), mirino che a volte va per i fatti suoi, zoomare spostando il wiimote verso lo schermo(fattibile solo con poche armi). i combattimenti all'arma bianca per quanto affascinanti, risultano delle pause dal potenziale inespresso, non tanto per il ridotto numero di movimenti(cosa che non mi disturba in realt&#224 ma per un sistema di controllo assurdo(tenere schiacciato C per muoversi in cerchio, poi doverlo lasciare per colpire l'arma avversaria durante le schivate, tenere schiacciato Z per i colpi speciali) che ti porta a non imparare nemmeno i kata, tanto non ne completerai quasi mai uno (visto che a volte riconosce un movimento per un altro). Di buono è che la tensione in questi scontri è abbastanza alta (si rimane molto sul chi vive) e risultano tuttosommato divertenti (anche se poi alla fine, più per fretta che altro, ti limiterai a disarmare l'avversario e stop). l'IA non è così malvagia, i nemici cercano protezioni, cercano d'aggirarti o di portarti allo scoperto (molto raramente), capita anche che qualcuno semplicemente aspetti d'esser fatto fuori...
    graficamente redsteel non è nulla di speciale, parte in maniera imbarazzante per poi arrivare a buoni livelli (sarò pazzo, ma il castello di tokai m'ha piacevolmente impressionato)..le animazioni sono così così, migliorano durante gli scontri con la katana.
    le missioni? bhe..il primo capitolo, ambientato in usa, è una palla devastante..banale ed un tantinello noioso...la situazione migliora decisamente con l'arrivo in giappone, con missioni varie e ben costruite (sfido chiunque a dire che la missione nel quartiere dei divertimenti fosse una cagata).
    il sonoro m'è piaciuto tuttosommato, anche se siamo ben lontani da vette d'eccellenza.
    doppiaggio italiano scadente, anche se quello americano è PEGGIORE..quindi è già una piccola consolazione. trama..bho..chissene

    ecco, un altro punto a sfavore è un character design assolutamente insulso ed anonimo, difficilmente ti ricorderai della faccia di un singolo personaggio...fidati.

    in ultimo..il gioco è affetto da parecchi bug io ne ho visti pochi e solo uno veramente pesante(tenendo uno sottomira questo s'è bloccato..e se alzavo lo sguardo lui praticamente si sollevava in aria...fantastico)...altri ne hanno contati diversi.

    al contrario di molti titoli dalla realizzazione sul mediocre andante RS ha il vantaggio d'essere divertente (a parte le missioni in america che, svanito l'effetto novità del sistema di controllo, diventano veramente noiose) nonostante tutti i problemi, probabilmente perchè è comunque possibile intravederne il potenziale.

    lo trovi usato a poco...prendi prima metroid...poi fatti coraggio e prendi redsteel.
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  10. L'avatar di Kawato KawatoKawato è offline #25
    08-11-07 10:13

    Assolutamente no. E' semplicemente un mediocrissimo fps, ha la fortuna di essere stato forse il meno pessimo su Wii nei primi mesi.
    Se prendi il wii tra un mese avrai a disposizione Metroid Prime Corruption e Mario Galaxy, i soldi spesi per Red Steel sarebbero semplicemente buttati.
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  11. L'avatar di Conte Wolfers Conte WolfersConte Wolfers è offline #26
    08-11-07 13:11

    Citazione nightside Visualizza Messaggio
    ed ecco che interviene la REDSTEEL DEFENCE FORCE!!!
    Aggiungo un piccolo elemento,quotando il resto.
    Un gioco può anche essere realizzato da Dio,privo di difetti o bug vari,ben calibrato nel puntare,nel girarsi e nel far quel che devi fare.
    Ma se poi non è divertente,lo butti sullo scaffale.

    RedSteel ha il pregio di divertire,ed i videogiochi sono nati per far divertire.

    Perfetto?No.
    Ben realizzato?No.
    Indimenticabile?No.
    Divertente?SI.

    Poi ovvio,questione di gusti.
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