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#16
08-11-07 21:28
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rimario90 ![]()
#16
08-11-07 21:28
E non credi sia altrettanto giusto non pronunciarsi sulle sconosciuto capacità di Matsuno in altri ambiti?Sinceramente dopo mesi e mesi di congetture io evito di pronunciarmi, specialmente su voci che, se confermate, mi farebbero poco piacere, a differenza della generica collaborazione fra Monolith Soft e Matsuno, che nei termini descritti mesi fa sembrava davvero interessante.
Un jrpg action-real time con una forte componente multiplayer e la supervisione di Miyamoto (genio e maestro finché si vuole, ma qui si parla di jrpg) mi sembra tutto il contrario del Matsuno-style(a livello di gameplay, ovviamente sul comparto narrativo non ha alcun senso pronunciarsi) , per quanto sicuramente sia difficile aspettarsi un jrpg tattico dopo che Iwata ha promosso la creazione di una line-up jrpgistica Wii first party, in cui il posto t-jrpg è già gloriosamente occupato da Fire Emblem.
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Magnvs ![]()
#17
08-11-07 23:02
Ma infatti non ho detto "argh, un a-rpg?? Matsuno è incapace, sicuramente sarà sux!!11!", ci mancherebbe![]()
Semplicemente, visto che Matsuno ed i suoi collaboratori del team Quest (indipendentemente l'uno dagli altri, Matsuno senza il team Quest ha creato FFT, ed il TQ senza Matsuno ha creato OB64) sono stati fra i migliori creatori di t-jrpg, spiace pensare che lui abbandoni quella strada in modo apparentemente così radicale, stando al rumor.
Speriamo che almeno il TQ di S-E riceva prima o poi il compito di creare un nuovo Ogre Battle (improbabile).
Poi massima fiducia nel caso le voci fossero vere, ma da fanboy OBS e FFT speravo molto in un tattico![]()
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Guildenstern ![]()
#18
09-11-07 13:02
L'unica cosa certa su Matsuno è che insieme con Sakimoto sta lavorando su un nuovo gioco....come confermato dallo stesso compositore/amico in una recente intervista. Io darei molto più credito al rumor di EGM Sjrpg con il suo vecchio team....
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The Grief ![]()
#20
09-11-07 13:38
A fully-immersive non-linear action-RPG set in a brand, new fantasy world which stresses the continuity of gameplay progression through team work and motion-controlling movements, mimicking interactions with objects and environments in the world. The game will be played in real-time, unlike Matsuno’s previous turn-based projects (Ogre Tactics, Final Fantasy Tactics, Vagrant Story)
- The game is not currently planned for an expansion with an online aspect (MMO), but multiplayer gameplay is heavily stressed. “Imagine Legend of Zelda: Four Swords Adventures (GameCube) with a 3D environment.”
Ogre Tactics...LOL
Cmq scaffale netto da quello scritto sopra
Cmq Vagrant Story era a semi turni, e in FFXII ci si muoveva in tempo reale...
L'altro giorno ti avevo mandato un MP, casella piena e non l'hai ricevuto?
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rimario90 ![]()
#21
09-11-07 13:51
Scusa allora ho frainteso. Ma cmnq si sia che tutti sti rumor sono un bel pò che vanno avanti speriamo che se ci sia qualcosa di vero, il prodotto che ne uscira sia all'altezza.Ma infatti non ho detto "argh, un a-rpg?? Matsuno è incapace, sicuramente sarà sux!!11!", ci mancherebbe![]()
Semplicemente, visto che Matsuno ed i suoi collaboratori del team Quest (indipendentemente l'uno dagli altri, Matsuno senza il team Quest ha creato FFT, ed il TQ senza Matsuno ha creato OB64) sono stati fra i migliori creatori di t-jrpg, spiace pensare che lui abbandoni quella strada in modo apparentemente così radicale, stando al rumor.
Speriamo che almeno il TQ di S-E riceva prima o poi il compito di creare un nuovo Ogre Battle (improbabile).
Poi massima fiducia nel caso le voci fossero vere, ma da fanboy OBS e FFT speravo molto in un tattico