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  1. L'avatar di Matsu MatsuMatsu è offline #46
    09-11-07 23:33

    Citazione lefantome Visualizza Messaggio
    ma infatti questo andrebbe anche bene

    pero una laurea in qualcosa che si avvicini al mondo dei vg conviene averla in caso in cui le cose vadano a bitches.

    Fatto sta che le scuole all'estero sono ottime.peccato che si trovino in olanda o in UK quelle più vicine.
    Conviene avere una laurea che si avvicini al mondo dei vg se le cose vanno male? Piuttosto il contrario!

    Beh, se vuoi seguire questa carriera ti tocca trasferirti. E' una realtà.
    O ti accontenti di lavorare su pissere avventure grafiche su licenza, posto ci sia uno straccio di possibilità d'impiego ovviamente.
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  2. L'avatar di razorback17 razorback17razorback17 è offline #47
    10-11-07 01:10

    Citazione Matsu Visualizza Messaggio
    Conviene avere una laurea che si avvicini al mondo dei vg se le cose vanno male? Piuttosto il contrario!

    Beh, se vuoi seguire questa carriera ti tocca trasferirti. E' una realtà.
    O ti accontenti di lavorare su pissere avventure grafiche su licenza, posto ci sia uno straccio di possibilità d'impiego ovviamente.
    scappare per l'italia è cosa buona e giusta, ma questo quando c'è la possibilià, l'andare a studiare all'estero è una cosa che il 99% delle persone non può neanche pensare, per motivi econimici

    Farsi conoscere "nel giro" e cercare sempre di partecipare ad ogni proposta o ad ogni contest...
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  3. panzone #48
    10-11-07 09:11

    E se fondassi una società qui in Italia ?
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  4. The_mystThe_myst è offline #49
    10-11-07 13:23

    Citazione lefantome Visualizza Messaggio
    questo è un bel problema comune ad altri ambienti.

    c'è da dire che nel mondo dei VG non ci sono nemmeno cervelli che ottengono uno strepitoso successo all'estero...magari potrebbe sfruttare la sua notorietà/$ per rilanciare le cose qui in italia
    oddio..c'è gente italiana che lavora per: Crytek, Ninja Theory, lionhed Studios...ecc ecc

    che poi ad esempio nel caso dei Ninja Theory di italiano c'è il creatore del motore grafico...mica pizza e fichi
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  5. L'avatar di lefantome lefantomelefantome è offline #50
    10-11-07 15:21

    Citazione The_myst Visualizza Messaggio
    oddio..c'è gente italiana che lavora per: Crytek, Ninja Theory, lionhed Studios...ecc ecc

    che poi ad esempio nel caso dei Ninja Theory di italiano c'è il creatore del motore grafico...mica pizza e fichi
    si lo so che ci sono ma non sono fra i nomi importanti..credo che quello più importante sia il fondatore di ready at dawn
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  6. L'avatar di Yuri_Hyuga Yuri_HyugaYuri_Hyuga è offline #51
    10-11-07 18:13

    Citazione panzone Visualizza Messaggio
    Ah, un discorso generalista per newbie ? Bastava dirlo !

    Allora cerherò di dissuadervi dal fare il programmatore di videogiochi: pensate che sia tutto rose e fiori, un lavoro dove ci si diverte perchè si fanno cose che ci piacciono ? Illusi. Parlo ovviamente solo della mia piccola esperienza, ma posso ben capire come deve essere lavorare in una grande SH: è frustrante, ma davvero tanto. E' difficile dirlo a parole, ma iniziando a fare i miei primi giochi ( e scaricate saga 2 appena darà pronto !! ( pubblicità occulta mi faccio... ) ) diciamo che ogni gioco mi è apparso sotto una luce diversa, perchè son riuscito a comprendere quanta difficoltà comporta fare questo lavoro. Detto questo io rimango del mio parere, l' autodidatta è la via qui in italia. E come comincio ? Iniziate a studiare il C e, finito, il C++ e vedrete che avete percorso almeno un 50% della strada. Se qualcuno cerca una esperienza più scolastica, però, non saprei davvero cosa consigliarli mi spiace.


    partiamo dal fatto ke scuole qui in italia ke ti direzioninio verso lo sviluppo di video games non ce ne sono.. Pero' una persona ke vorrebbe entrare nel "giro" e avere una base di programmazione potrebbe fare come me studiare ingegneria elettronica oppure scegliere informatica e consolidare una formazione di base di c++ ( usato per scrivere codici di video games e nn solo ) e attenzione!! dico "formazione di base" in quanto le lezioni di tale corso si basano su concetti quali "classi,costruttori e distruttori di funzioni" ecc. ecc. ecc. cioe' strumenti da cui partire per poi intrapendere "da solo" una formazione piu mirata per la programmazione dei videogioki...dove cercare altro materiale??semplice..ci sono siti di tutorial ke ti guidano passo passo nello sviluppo di semplici giokini...ma anke libri stranieri o manuali mirati allo sviluppo di gioki.... ma la programmazione ad oggetti ke si fa nell universita' e' un buon inizio se nn si sa da dove partire...Quindi o fai l autodidatta o studi e poi fai l autodidatta..nn c e' niete da fare!!Anke io ero partito dall idea di creare games..ma oggi non ne sono cosi' convinto..perke' io non mi emozionerei nel giocare a gioki ke ho fatto io,saprei gia tutto di quei gioki!!a me piace quando il gioco riserva sorprese...certo sarebbe una bella soddisfazione crearne uno...ma kissa' i tempi cambiano...un giorno forse cambiero' idea..mi piace molto di piu fare la parte del del videogiocatore!Cmq fatto sta ke questo e' un campo in cui la cosa principale e' farsi notare!avere nel curriculum un attestato di laurea in ingegneria nn e' da poco...lessi su un forum di un tipo ke scrisse il codice di un motore grafico e lo invio' allo zio Bill...e voila' subito nella microsoft....ci vogliono FATTI no pugnette per emergere!!
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  7. L'avatar di lefantome lefantomelefantome è offline #52
    11-11-07 12:15

    Citazione Yuri_Hyuga Visualizza Messaggio
    partiamo dal fatto ke scuole qui in italia ke ti direzioninio verso lo sviluppo di video games non ce ne sono.. Pero' una persona ke vorrebbe entrare nel "giro" e avere una base di programmazione potrebbe fare come me studiare ingegneria elettronica oppure scegliere informatica e consolidare una formazione di base di c++ ( usato per scrivere codici di video games e nn solo ) e attenzione!! dico "formazione di base" in quanto le lezioni di tale corso si basano su concetti quali "classi,costruttori e distruttori di funzioni" ecc. ecc. ecc. cioe' strumenti da cui partire per poi intrapendere "da solo" una formazione piu mirata per la programmazione dei videogioki...dove cercare altro materiale??semplice..ci sono siti di tutorial ke ti guidano passo passo nello sviluppo di semplici giokini...ma anke libri stranieri o manuali mirati allo sviluppo di gioki.... ma la programmazione ad oggetti ke si fa nell universita' e' un buon inizio se nn si sa da dove partire...Quindi o fai l autodidatta o studi e poi fai l autodidatta..nn c e' niete da fare!!Anke io ero partito dall idea di creare games..ma oggi non ne sono cosi' convinto..perke' io non mi emozionerei nel giocare a gioki ke ho fatto io,saprei gia tutto di quei gioki!!a me piace quando il gioco riserva sorprese...certo sarebbe una bella soddisfazione crearne uno...ma kissa' i tempi cambiano...un giorno forse cambiero' idea..mi piace molto di piu fare la parte del del videogiocatore!Cmq fatto sta ke questo e' un campo in cui la cosa principale e' farsi notare!avere nel curriculum un attestato di laurea in ingegneria nn e' da poco...lessi su un forum di un tipo ke scrisse il codice di un motore grafico e lo invio' allo zio Bill...e voila' subito nella microsoft....ci vogliono FATTI no pugnette per emergere!!
    si hai ragione.
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  8. AsaxAsax è offline #53
    17-11-07 22:49

    Vuoi lavorare nell'abito dei videogiochi? Niente di più facile (per modo di dire ) Iscriviti a informatica o a ingegneria informatica, studia come un dannato, sacrifica tutto quello che ti verrà richiesto, laureati con 110&L senza alcun ritardo... Fatto? Brueenee (alla Muciaccia..) ho dimenticato di dirti che che nel frattempo ti conviene trovare un paio di skilled friends e iniziare a programmare... e farlo fottutamente bene, il massimo sarebbe una mod per qualcosa di Valve, Fatto? Brueenee ora puoi essere ragionevolmente sicuro che se ti laurei di martedì probabilmente lunedì hai un lavoro...
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  9. panzone #54
    18-11-07 00:41

    troppo positivo...
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  10. L'avatar di Giant Lizard Giant LizardGiant Lizard è offline #55
    19-11-07 21:33

    Eccomi qua. Sono anch'io una di quelle teste vuote che ha puntato tutta la sua vita sui videogiochi, carriera lavorativa compresa. Dopo essermi diplomato (a fatica) come perito informatico, ora sto studiando all'Università (sempre informatica). Conosco Java ed SQL e ho una grande passione per i videogiochi, fin da quando ero piccino. Ho anche lavorato con EA Italia. Ho mandato un sacco di curriculum alle società che hanno sedi di sviluppo in italia, risultato? Zero.

    Ovviamente non demordo, mi sto laureando e finchè non ho finito continuerò a cercare. Ho progettato anch'io qualcosa, niente di che a dire il vero, dato che ho sempre avuto problemi col pc...

    Panzone, ti sto mandando un pm
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  11. L'avatar di lefantome lefantomelefantome è offline #56
    19-11-07 21:35

    non ti prendono perchè

    1 non sei ancora laureato

    2 non hai esperienza
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  12. L'avatar di Giant Lizard Giant LizardGiant Lizard è offline #57
    19-11-07 21:51

    Citazione lefantome Visualizza Messaggio
    non ti prendono perchè

    1 non sei ancora laureato

    2 non hai esperienza
    mi sembra una cavolata onestamente. Non credo che il mercato videoludico italiano sia così florido da escludere chi non è laureato, altrimenti ci lavorerebbero in 2 per quanto riguarda l'esperienza, come ho scritto, già ho lavorato nel settore, ma comunque da qualche parte si dovrà pur cominciare, no?
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  13. L'avatar di zeus il divino zeus il divinozeus il divino è offline #58
    19-11-07 22:01

    letto oggi questo topic,io non ho capito bene se uno deve avere una preparazione alle superiori,oa corsi privati,o se avende un minibo di base può iniziare all'università
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  14. L'avatar di Samoko SamokoSamoko è offline #59
    19-11-07 22:17

    sarebbe un sogno...

    io ho cominciato adesso a pensarci...attualmente studio ingengneria elle telecomunicazioni e ho solo due esami di informatrica alle spalle...su Java...suoerati con molta fatica e quindi le basi sono quelle che sono...
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  15. L'avatar di lefantome lefantomelefantome è offline #60
    19-11-07 22:32

    Qualcuno mi sa dire qualcosa della NABA? volevo fare media design per avvicinanarmi al game design e nel caso in cui le cose andassero male,fare qualcosa in ambito video/ccinema
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