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#16
10-11-07 14:53
ma...
Half Life 2 liscio nn ha l'HDR.
Da dove l'hai visto??
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principezwatrem ![]()
#16
10-11-07 14:53
ma...
Half Life 2 liscio nn ha l'HDR.
Da dove l'hai visto??
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Darth_Rko89 ![]()
#17
10-11-07 15:16
non diciamo cavolate..l'hdr del source è ps 2..ha una precisone in bit diversa (16 in ps2, 32 in ps3, fino a 64 in ps4) ma cmq è hdr..il bloon è un effetto che simula l'hdr
non esiste a conti fatti hdr sfruttato tramite shader 2, in hl2 liscio usa un'altra tecnica chiamata bloom o glow che permette di aumentare la luminosità oltre il livello massimo ottenibile normalmente, questo non implica però che non si possa ottenere un minimo di simulazione dell'iride come in lc e gli episodi, quindi sono 2 tecniche diverse. però è giusto rammentare che seppur possibile l'hdr in shader 2 non è mai stato utilizzato in un gioco commerciale in quanto troppo esoso
ferdi #18
10-11-07 15:20
Grazie, lo proveròVisto che stai rigiocando ad alf life 2 ti consiglio di installare questo mod che aumenta la qualità delle texure.
Lo puoi scaricare qui:
http://halflife2.filefront.com/file/...atic_Mod;77368
Te lo consiglio è ottimo
Nel menu delle opzioni video...
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Jaymez86 ![]()
#19
10-11-07 18:03
Sbagli..l'hdr è perfettamente sfruttabile via ps 2.0..
non esiste a conti fatti hdr sfruttato tramite shader 2, in hl2 liscio usa un'altra tecnica chiamata bloom o glow che permette di aumentare la luminosità oltre il livello massimo ottenibile normalmente, questo non implica però che non si possa ottenere un minimo di simulazione dell'iride come in lc e gli episodi, quindi sono 2 tecniche diverse. però è giusto rammentare che seppur possibile l'hdr in shader 2 non è mai stato utilizzato in un gioco commerciale in quanto troppo esoso
Source usa proprio questa versione (lost Coast, gli episodi non sono sicuro..), come, ad esempio, NFS Most Wanted..
Il fatto che Hl2 liscio non presenti tale feature è per mancata implementazione nei singoli livelli..l'effetto che si nota puntando una fonte luminosa non è hdr, è un primitivo effetto di Bloom, peraltro efficacissimo..
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Shauni ![]()
#20
10-11-07 18:18
non è hdr ma sono effetti di bloom e glow, tra l'altro most wanted usa l'hdr solo con gli shader 3 l'altro è il bloomSbagli..l'hdr è perfettamente sfruttabile via ps 2.0..
Source usa proprio questa versione (lost Coast, gli episodi non sono sicuro..), come, ad esempio, NFS Most Wanted..
Il fatto che Hl2 liscio non presenti tale feature è per mancata implementazione nei singoli livelli..l'effetto che si nota puntando una fonte luminosa non è hdr, è un primitivo effetto di Bloom, peraltro efficacissimo..
anche su source l'unico modo per avere l'hdr è avere i ps3 se non si hanno viene attivato solo il bloom un po' più avanzato di quello usato normalmente nei giochinon diciamo cavolate..l'hdr del source è ps 2..ha una precisone in bit diversa (16 in ps2, 32 in ps3, fino a 64 in ps4) ma cmq è hdr..il bloon è un effetto che simula l'hdr
c'è da quando è uscito lost coast questa dicitura in qualsiasi gioco source prodotto da valve e si trovava tra l'altro anche in css prima che uscissero le mappe hdr
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Jaymez86 ![]()
#21
10-11-07 18:22
Aridaje..
Most Wanted presenta un HDR via ps 2.0..fidati, la prima volta che lo usai fu con la vecchia 9800pro, e l'hdr era reso perfettamente..il bloom non è interattivo come l'hdr, i valori di saturazione restano fissi, contrariamente a quanto accade con l'hdr..
Lo stesso dicasi per il Source, almeno per quanto riguarda LC..il bloom non fa altro che risaltare le fonti luminose, l'hdr è ben altra cosa..
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Shauni ![]()
#22
10-11-07 18:28
most wanted non usa hdr e qua mi ero sbagliato credendo lo facesse solo con i 3 peròAridaje..
Most Wanted presenta un HDR via ps 2.0..fidati, la prima volta che lo usai fu con la vecchia 9800pro, e l'hdr era reso perfettamente..il bloom non è interattivo come l'hdr, i valori di saturazione restano fissi, contrariamente a quanto accade con l'hdr..
Lo stesso dicasi per il Source, almeno per quanto riguarda LC..il bloom non fa altro che risaltare le fonti luminose, l'hdr è ben altra cosa..
http://pc.ign.com/articles/664/664225p1.htmlInstead of using HDR, EA chose to implement "overbright," which simulates some of the light bloom effects without being too overpowered.
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EnrickSolt ![]()
#23
10-11-07 18:29
Per attivare l'HDR in Hl2 bisogna modificarlo con l'hammer oppure per, se lo hai installato, lo puoi giocare con il GMOD 10 oppure usare il bloom con il GMOD 9
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Jaymez86 ![]()
#25
10-11-07 18:38
Ero convinto anch'io che fosse hdr..non seguo i nfs, non ero a conoscenza di sto fatto..most wanted non usa hdr e qua mi ero sbagliato credendo lo facesse solo con i 3 però
http://pc.ign.com/articles/664/664225p1.html
Certo che è strano, gli effetti hderrosi erano presenti, compresi l'adattamento dell'iride in relazione ai vari cambi di luminosità..
Vado a leggere qualcosa sull'ergomento..
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EnrickSolt ![]()
#26
10-11-07 18:49
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EnrickSolt ![]()
#29
10-11-07 21:06