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  1. Ecchi no Kuma-chan #46
    14-11-07 19:10

    Citazione Glenn Visualizza Messaggio
    Il battle system sembra un Breath of Fire DQ ma senza profondità :-\
    E noi siamo etero, vero Culah?
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  2. L'avatar di Serathel SerathelSerathel è offline #47
    14-11-07 20:02

    e tu sei segnalato per flood vero zart? -_-
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  3. L'avatar di h4rl4n h4rl4nh4rl4n è offline #48
    14-11-07 20:45

    Qualche info in più, che mi fa pensare che ci troviamo di fronte a una perla "segara":
    • la tecnica di texturizzazione è stata definita da Sega "canvas-rendering" (a pastello)
    • il team che sviluppa Valkyrie è lo stesso di Sakura Taisen, il plot è scritto dal romanziere autore di Yakuza.
    • la visualizzazione della location di ogni missione avverrà dall'alto per consentire di osservare le posizioni e i comportamenti delle truppe nemiche
    • l'ambiente può fornire vantaggi e svantaggi come in ogni RTS
    • selezionato uno dei membri del party si passa a una visuale in terza persona; l'unità selezionata potrà muoversi liberamente sfruttando i muretti per nascondersi o i tetti per cecchinare da posizione sopraelevata
    • la quantità di movimenti e azioni è limitata da una barra delle azioni
    • non appena si entra nel raggio d'azione dei nemici, apriranno il fuoco
    • possono essere controllati fino a dieci personaggi per missione, scelti da un esercito che secondo Sega comprenderà ben quaranta eroi
    • si potranno utilizzare anche mezzi da combattimento, tipo il carro armato
    • data d'uscita in Giappone Q1 2008. Nessuna versione occidentale è stata ancora annunciata
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  4. L'avatar di black hell black hellblack hell è offline #49
    14-11-07 20:56

    Citazione h4rl4n Visualizza Messaggio
    Qualche info in più, che mi fa pensare che ci troviamo di fronte a una perla "segara":
    • la tecnica di texturizzazione è stata definita da Sega "canvas-rendering" (a pastello)
    • il team che sviluppa Valkyrie è lo stesso di Sakura Taisen, il plot è scritto dal romanziere autore di Yakuza.
    • la visualizzazione della location di ogni missione avverrà dall'alto per consentire di osservare le posizioni e i comportamenti delle truppe nemiche
    • l'ambiente può fornire vantaggi e svantaggi come in ogni RTS
    • selezionato uno dei membri del party si passa a una visuale in terza persona; l'unità selezionata potrà muoversi liberamente sfruttando i muretti per nascondersi o i tetti per cecchinare da posizione sopraelevata
    • la quantità di movimenti e azioni è limitata da una barra delle azioni
    • non appena si entra nel loro raggio d'azione dei nemici, apriranno il fuoco
    • possono essere controllati fino a dieci personaggi per missione, scelti da un esercito che secondo Sega comprenderà ben quaranta eroi
    • si potranno utilizzare anche mezzi da combattimento, tipo il carro armato
    • data d'uscita in Giappone Q1 2008. Nessuna versione occidentale è stata ancora annunciata
    ecco

    speriamo che l'annuncino presto......
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  5. L'avatar di Azure Kite Azure KiteAzure Kite è offline #50
    14-11-07 21:15

    Citazione h4rl4n Visualizza Messaggio
    • data d'uscita in Giappone Q1 2008. Nessuna versione occidentale è stata ancora annunciata


    Allora il gioco e' quasi completo? Excellent. (cit.)
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  6. L'avatar di h4rl4n h4rl4nh4rl4n è offline #51
    14-11-07 21:34


    Valkyrie of the Battlefield features a unique turn-based battle system called BLiTZ (Battle of Live Tactical Zones). In-between turns players are treated to an overhead map view, but zoom in to control each individual unit on the battlefield. Movement and other actions are handled in real time, though limited by an AP gauge that varies for each character. This gauge can recharge even during the same turn as you operate other characters. Additionally, players are in direct control of the characters' aim, allowing for headshots and other advantages. The environment also factors heavily in combat. In an urban level, for example, snipers can be sent onto rooftops to eliminate unsuspecting enemies below while tanks and other units can outmaneuver enemy positions via the streets.
    Each character in the game fulfills a unique role - for instance, Alicia Melchiott is a mid-range rifle unit, while her male companion Welkin Gunther is a tank driver. There are also a host of other units including short-range machine gunners, heavy artillery, and snipers.
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  7. L'avatar di black hell black hellblack hell è offline #52
    14-11-07 21:39

    per fare una cosa un pò più ordinata perchè non metti tutte l news, foto e roba varia nel primo post?
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  8. L'avatar di sonaccio sonacciosonaccio è offline #53
    14-11-07 21:39

    ma LOL...come i giapponesi riescano a creare stupide nomenclature a partire da parole inglesi non ci riesce nessuno. XD
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  9. L'avatar di Zehar87 Zehar87Zehar87 è offline #54
    14-11-07 21:41

    Citazione sonaccio Visualizza Messaggio
    ma LOL...come i giapponesi riescano a creare stupide nomenclature a partire da parole inglesi non ci riesce nessuno. XD
    In effetti...
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  10. L'avatar di h4rl4n h4rl4nh4rl4n è offline #55
    14-11-07 21:48

    Citazione black hell Visualizza Messaggio
    per fare una cosa un pò più ordinata perchè non metti tutte l news, foto e roba varia nel primo post?
    Il topic è di kenji, non è il mio.
    Effettivamente si potrebbe fare un bel topo ufficiale per comodità, avrei anche il bannerino:
    Spoiler:



    @sonaccio: quoto.

    Ah, hanno pubblicato un po' di nomi e caratteristiche dei pg sul sito ufficiale.
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  11. L'avatar di kenji1987 kenji1987kenji1987 è offline #56
    14-11-07 22:16

    mi posso occupare tranquillamente dell'organizzazione del primo post, aggiorno subito
    PS: non è che qualcuno può tradurre le news in inglese? oggi il mio inglese è a pezzi
    EDIT: lo faccio dopo cena c'è un problema però, ambedue i primi post sono al limite del numero di immagini consentite, quindi probabilmente le toglierò tutte e due e metterò i link diretti al sito di famitsu dove ci sono le immagini.. se avete altre idee migliori ditemelo
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  12. L'avatar di Magnvs MagnvsMagnvs è offline #57
    14-11-07 22:47

    Citazione Ecchi no Kuma-chan Visualizza Messaggio
    E noi siamo etero, vero Culah?
    Chiariamo una cosa: non voglio MAI PIU' leggere polemiche portate avanti attraverso toni simili, credo siamo tutti in grado di distinguere fra le accettabili e spassose goliardate fra utenti di una sezione e quei posts che, invece, risultano del tutto stonati.

    Conoscendoti come una persona intelligente ed educata confido di non dover mai più fare richiami di questo genere.
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  13. Ecchi no Kuma-chan #58
    14-11-07 23:54

    Io mi scuso, anche se trovo palese il tono scherzoso che spesso usiamo per scherzare fra di noi (inteso, me e glenn) .
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  14. L'avatar di Magnvs MagnvsMagnvs è offline #59
    15-11-07 00:13

    Citazione Ecchi no Kuma-chan Visualizza Messaggio
    Io mi scuso, anche se trovo palese il tono scherzoso che spesso usiamo per scherzare fra di noi (inteso, me e glenn) .
    Non è con me che ti devi scusare ^^

    In ogni caso vista la natura del problema, che può toccare tutti, chiarisco in questa sede la posizione , anche se si dovrebbe fare in FdF o via mp: simili uscite sono del tutto legittime se entrambi gli interlocutori le accettano, ma diventano sanzionabili se una delle parti dimostra di non gradire simili confidenze, ed io o darkwillow come mod non possiamo certo valutare se un utente sia tenuto o meno ad accettare una presa in giro od un'offesa, a prescindere che chi la formula la ritenga solo scherzosa.

    Ora per cortesia torniamo IT ^^
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  15. L'avatar di h4rl4n h4rl4nh4rl4n è offline #60
    15-11-07 00:14

    Magnvs, non è che si può rinominare il topic come "Topic Ufficiale " con la sua bella tag [Ps3] per premiare il lavoro di Kenji?
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