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  1. L'avatar di Narduzzu NarduzzuNarduzzu è offline #16
    17-11-07 17:32

    Le domande è una sola:

    Che senso ha il fatto che un publisher, e non uno sviluppatore, diventi esclusiva per 360? In altre parole, se alla fine non sviluppa alcun titolo, che vantaggi porta?

    Tanto per rimanere in tema, è come se Ghostlight (che ha portato quei pochi Megaten in Europa) diventasse esclusiva di una console; alla fine, concretamente non c'è questo gran cambiamento.

    Non è che Atlus USA fa l'annuncio, ma l'accordo comprende anche la sua casa madre? Io non leggo che la cosa sia effettivamente legata solo alla pubblicazione di titoli; e gli stessi Gamespot e destructoid.com citano Atlus intendendo la casa di produzione dei Megaten (che non è Atlus USA, ma quella Jap)

    Dopotutto queste sono le parole del Vice-Presidente alle Vendite di Atlus USA: “Atlus is renowned for its expertise and excellence in the RPG genre with critically-acclaimed hits like Shin Megami Tensei: Persona 3 and Odin Sphere, in addition to the award-winning Trauma Center franchise. We are honored to be able to contribute to the Xbox 360 and are eager to deliver the Atlus gaming experience to its owners.”

    A me sembra chiaro che si riferisca proprio ai grossi calibri
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  2. L'avatar di Magnvs MagnvsMagnvs è offline #17
    17-11-07 19:25

    Citazione Narduzzu Visualizza Messaggio
    Le domande è una sola:

    Che senso ha il fatto che un publisher, e non uno sviluppatore, diventi esclusiva per 360? In altre parole, se alla fine non sviluppa alcun titolo, che vantaggi porta?

    Tanto per rimanere in tema, è come se Ghostlight (che ha portato quei pochi Megaten in Europa) diventasse esclusiva di una console; alla fine, concretamente non c'è questo gran cambiamento.

    Non è che Atlus USA fa l'annuncio, ma l'accordo comprende anche la sua casa madre? Io non leggo che la cosa sia effettivamente legata solo alla pubblicazione di titoli; e gli stessi Gamespot e destructoid.com citano Atlus intendendo la casa di produzione dei Megaten (che non è Atlus USA, ma quella Jap)

    Dopotutto queste sono le parole del Vice-Presidente alle Vendite di Atlus USA: “Atlus is renowned for its expertise and excellence in the RPG genre with critically-acclaimed hits like Shin Megami Tensei: Persona 3 and Odin Sphere, in addition to the award-winning Trauma Center franchise. We are honored to be able to contribute to the Xbox 360 and are eager to deliver the Atlus gaming experience to its owners.”

    A me sembra chiaro che si riferisca proprio ai grossi calibri
    Guarda che le esclusive x360 sono i due titoli (nessuno dei due made in Atlus, SF3 è di Idea Factory e OD è di Success), non le localizzazioni Atlus USA (cosa che per altro avrebbe ben poco senso, come anche tu rilevi) né tanto meno le produzioni della casa madre.

    Il vice di AU magnificava il ruolo di Atlus USA come società esperta nelle localizzazioni jrpgistiche (tieni presente che fino a tre anni fa Atlus in occidente era un marchio noto per le localizzazioni di titoli prodotti da sh jap minori molto più che per quelli di Atlus giapponese, dall'era SNES fino a N64, PS1 e PS2), ma questo non smuove di una virgola il fatto che, per ora, gli SMT annunciati siano per Ps3 e Wii e che le localizzazioni Atlus USA continuino imperterrite per Ps2, Ds, Psp, Wii e fra qualche tempo forse Ps3.

    Come dicevo poco fa, Atlus è rimasta scottata dall'esclusiva xbox SMT Nine, e ben difficilmente, viste le vendite jap di x360, dedicherà alla piattaforma Microsoft un'altra esclusiva della sua serie di punta (restano invece sempre possibili virate multipiattaforma della futura uscita per Ps3, a seconda degli andamenti del mercato e degli accordi).
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