Horror o Action

33 votanti
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Sono sicuro, è un horror con elementi action!

5 15,15%

Penso sia solo un action con elementi da horror

28 84,85%
Primo Precedente 2 di 2
  1. frank east #16
    19-11-07 16:59

    non faccio lo sboccato, ma la penso in modo molto negativo su tale gioco. in ogni caso no, non lo ritengo affatto un horror, secondo i miei criteri.

    è un action con forti componenti stealth in un contesto violentissimo che con l'horror ha ben poco a che fare. l'horror secondo me deve provocare paura con l'emozione, prima di tutto, giocando con le corde emotive che portano alla tensione e alla sensazione di non avere ben chiaro cosa sta succedendo (si sa, la paura deriva principalmente da ciò che non si conosce). poi magari si mette pure lo splatter, ma prima bisogna coinvolgere con qualcos'altro.

    manhunt fa a modo suo, con un gioco tutto basato sullo stealth kill. e basta. no, nisba, di horror non ce n'è
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  2. L'avatar di FFVorax FFVoraxFFVorax è offline #17
    19-11-07 17:13

    Dire che è uno Stealth-Splatter! Peccato che il primo alla lunga sia ripetitivo e venga a noia... cmq non è malaccio!
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  3. L'avatar di Giant Lizard Giant LizardGiant Lizard è offline #18
    19-11-07 17:52

    Citazione Kiary*The*Best Visualizza Messaggio
    Sei mica il cugino di WTC ?
    Son un lurido ventenne,anzi,ne ho solo diciannove.

    Come te,non amo quel genere di film e so per quale motivo non mi piacciono.
    Li analizzo,li comparo e cerco di inserirli in un ambiente sociale.
    Quindi,riesco a trarre dei fatti oggettivi:
    Le sceneggiature fanno acqua da tutte le parti,la regia ha del vergognoso,gli attori non superano la mediocrità e tutto scade nel volgare.
    Se non ci fosse di mezzo il danaro,penserei che è un complotto per addomesticare la massa lobotomizzata,rinchiuderla nell'ignoranza.

    Si può applicare lo stesso discorso a manhunt.
    Lo stile pseudo realistico collassa su un motore grafico penoso,dando la sensazione di essersi presi un acido tagliato male.
    Il gameplay,parte fondamentale di un videogioco,è semplicemente blando e ripetitivo,che ha come ultimo fine quello di mantenere in vita il pretesto del "gore".
    Ciò che tu definisci "psicologia" è solamente un miscuglio di sentimenti e sensazioni buttate nel caos,il gioco non approfonodisce MAI l'origine e scopo della sopravvivenza,lo pone come fatto,privandolo di ogni significato intrinseco.
    Le uccisioni,poi,sempre più forti ed estremizzate,non servono criticare,come alcuni affermano,la violenza tipicamente americana (e/o umana),sono immesse come puro sollazzo.
    Uccidere un tale (che sia un maledetto o un santo non conta) con vari gradi di violenza non porta ad un reale vantaggio ai fini del gioco,serve solo per vedere qualche litro di sangue in più.
    Allora mi chiedo:Vi divertite davvero a castrare un uomo con una forchetta per poi sgozzarlo sempre con la stessa?

    La Rockstar vende questo,niente di più.


    P.s.
    Non sono un moralista,sono contro la censura,di qualsiasi tipo e forma.
    Mi farebbe molto piacere continuare la discussione in maniera civile,senza insinuare nulla eh.
    WTC? sorry ma non conosco la persona in questione, quindi presumo di non esserne cugino

    Per quanto riguarda la tua analisi, già è una critica fondata con motivazioni, più o meno concordabili, che può essere accettata

    Per me ci sono delle autentiche chicche nel gioco, più una buona variante di azioni possibili per superare ogni punto. Io ci ho giocato tantissimo e l'ho quasi finito (purtroppo verso la fine diventa davvero difficile) e ricordo di aver passato moltissimo tempo immobile nell'ombra per studiare i movimenti dei nemici e attaccare al momento giusto, nel posto giusto. E quando riuscivo a far fuori da solo un manipolo di 5 uomini, armato solo di un sacchetto di plastica (nemmeno McGyver può tanto), la soddisfazione e l'esaltazione era alle stelle.

    E' vero, è morte e violenza servita fredda, ma è proprio quello che mi piace. Poter tornare a casa dopo una dura giornata di studio/lavoro e poter massacrare e sgozzare nel modo più cruento possibile i nemici che incontro sul cammino. Ottima valvola di sfogo il divertimento alla fine è quello, se a qualcuno non piace, okay, son gusti.

    Per quanto riguarda la componente psicologica, per me ce nè abbastanza. Si passa dall'avere come nemici dei bestioni idioti fino ai soldati preparati al combattimento. Le torture mentali a cui è sottoposto il protagonista, dall'inizio alla fine, sono ampiamente verificabili. Si capisce come per chi orchestra il tutto, sia solo un gioco e della tua vita non freghi assolutamente nulla. Vedere la fine che fanno alcuni uomini, solo perchè hanno sbagliato movimento o azione...a volte ti fa sentire potentissimo. Ti senti un dio nell'ombra e sai che se ti girano le scatole, il prossimo tizio che incontri invece che lasciartelo indietro puoi spezzargli la vita. E' un piacere sadico, che sicuramente alberga nella propria mente. Poi comunque è solo un gioco...niente di così preoccupante.


    Davvero non ti è chiara la storia? Se vuoi te la spiego, è molto semplice, ma ti assicuro che viene spiegata sin dall'inizio del gioco.
    Rispondi con Citazione 

  4. danythehouse #19
    19-11-07 18:08

    Citazione Giant Lizard Visualizza Messaggio
    WTC? sorry ma non conosco la persona in questione, quindi presumo di non esserne cugino

    Per quanto riguarda la tua analisi, già è una critica fondata con motivazioni, più o meno concordabili, che può essere accettata

    Per me ci sono delle autentiche chicche nel gioco, più una buona variante di azioni possibili per superare ogni punto. Io ci ho giocato tantissimo e l'ho quasi finito (purtroppo verso la fine diventa davvero difficile) e ricordo di aver passato moltissimo tempo immobile nell'ombra per studiare i movimenti dei nemici e attaccare al momento giusto, nel posto giusto. E quando riuscivo a far fuori da solo un manipolo di 5 uomini, armato solo di un sacchetto di plastica (nemmeno McGyver può tanto), la soddisfazione e l'esaltazione era alle stelle.

    E' vero, è morte e violenza servita fredda, ma è proprio quello che mi piace. Poter tornare a casa dopo una dura giornata di studio/lavoro e poter massacrare e sgozzare nel modo più cruento possibile i nemici che incontro sul cammino. Ottima valvola di sfogo il divertimento alla fine è quello, se a qualcuno non piace, okay, son gusti.

    Per quanto riguarda la componente psicologica, per me ce nè abbastanza. Si passa dall'avere come nemici dei bestioni idioti fino ai soldati preparati al combattimento. Le torture mentali a cui è sottoposto il protagonista, dall'inizio alla fine, sono ampiamente verificabili. Si capisce come per chi orchestra il tutto, sia solo un gioco e della tua vita non freghi assolutamente nulla. Vedere la fine che fanno alcuni uomini, solo perchè hanno sbagliato movimento o azione...a volte ti fa sentire potentissimo. Ti senti un dio nell'ombra e sai che se ti girano le scatole, il prossimo tizio che incontri invece che lasciartelo indietro puoi spezzargli la vita. E' un piacere sadico, che sicuramente alberga nella propria mente. Poi comunque è solo un gioco...niente di così preoccupante.


    Davvero non ti è chiara la storia? Se vuoi te la spiego, è molto semplice, ma ti assicuro che viene spiegata sin dall'inizio del gioco.
    Quoto, aggiungendo che l'immedesimazione è enorme, come la difficoltà che sicuramente fa storcere il naso a tutti i videogiocatori che vogliono la pappetta pronta.
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  5. Kiary*The*BestKiary*The*Best è offline #20
    19-11-07 18:20

    Citazione danythehouse Visualizza Messaggio
    Quoto, aggiungendo che l'immedesimazione è enorme, come la difficoltà che sicuramente fa storcere il naso a tutti i videogiocatori che vogliono la pappetta pronta.
    Ma che difficile.
    Prova un gioco arcade,quelli sono difficili.
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  6. L'avatar di Diomede DiomedeDiomede è offline #21
    24-11-07 19:07

    Manhunt (da poco finito e gustato) pu&#242; essere visto come una sorta di <<snuff-game>>. Seppur evidenti i rimandi a tecniche tipicamente action ed atmosfere dal gusto orrorifico, il cuore pulsante del gioco risiede nella volont&#224; di mostrare la violenza, quella pi&#249; cruda e brutale.
    Rispondi con Citazione 

  7. L'avatar di MeG@SiMoNe MeG@SiMoNeMeG@SiMoNe è offline #22
    24-11-07 20:40

    Io direi merda
    Rispondi con Citazione 

  8. TheDarkness #23
    24-11-07 20:46

    Decisamente un action
    Dove sta l'horror?
    Rispondi con Citazione 

  9. L'avatar di fullmetalshinigami fullmetalshinigamifullmetalshinigami è offline #24
    25-11-07 15:15

    prendilo come un resident evil con componenti stealth (come credo sia già stato detto).
    A me personalmente, proprio non piace.
    è un genere di violenza troppo dilagante e "reale".
    A questa violenza preferisco quella di God of war.
    Rispondi con Citazione 

  10. L'avatar di Veeto VeetoVeeto è offline #25
    26-11-07 00:29

    A chi ha giocato entrambi, volevo sapere:
    1- Qual'&#232; il pi&#249; bello?
    2- Se giocassi al 2&#176;, senza aver giocato al 1&#176;, avr&#242; dei problemi riguardo la trama?
    Rispondi con Citazione 

  11. L'avatar di Sentient// Sentient//Sentient// è offline #26
    26-11-07 00:41

    Citazione fullmetalshinigami Visualizza Messaggio
    è un genere di violenza troppo dilagante e "reale"
    Io direi inutile e gratuita. Il gioco è solo un pretesto per mettere in mostra queste brutalità. Manhunt non è assolutamente un videogioco, anzi, è un'offesa alla bellezza e all'anima vera del viggì
    Rispondi con Citazione 

  12. TheDarkness #27
    26-11-07 14:33

    Citazione zeeto Visualizza Messaggio
    A chi ha giocato entrambi, volevo sapere:
    1- Qual'&#232; il pi&#249; bello?
    2- Se giocassi al 2&#176;, senza aver giocato al 1&#176;, avr&#242; dei problemi riguardo la trama?
    1- entrambi
    2- no
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  13. L'avatar di spacciatore spacciatorespacciatore è offline #28
    26-11-07 15:34

    Citazione Giant Lizard Visualizza Messaggio
    WTC? sorry ma non conosco la persona in questione, quindi presumo di non esserne cugino

    Per quanto riguarda la tua analisi, già è una critica fondata con motivazioni, più o meno concordabili, che può essere accettata

    Per me ci sono delle autentiche chicche nel gioco, più una buona variante di azioni possibili per superare ogni punto. Io ci ho giocato tantissimo e l'ho quasi finito (purtroppo verso la fine diventa davvero difficile) e ricordo di aver passato moltissimo tempo immobile nell'ombra per studiare i movimenti dei nemici e attaccare al momento giusto, nel posto giusto. E quando riuscivo a far fuori da solo un manipolo di 5 uomini, armato solo di un sacchetto di plastica (nemmeno McGyver può tanto), la soddisfazione e l'esaltazione era alle stelle.
    E' vero, è morte e violenza servita fredda, ma è proprio quello che mi piace. Poter tornare a casa dopo una dura giornata di studio/lavoro e poter massacrare e sgozzare nel modo più cruento possibile i nemici che incontro sul cammino. Ottima valvola di sfogo il divertimento alla fine è quello, se a qualcuno non piace, okay, son gusti.

    Per quanto riguarda la componente psicologica, per me ce nè abbastanza. Si passa dall'avere come nemici dei bestioni idioti fino ai soldati preparati al combattimento. Le torture mentali a cui è sottoposto il protagonista, dall'inizio alla fine, sono ampiamente verificabili. Si capisce come per chi orchestra il tutto, sia solo un gioco e della tua vita non freghi assolutamente nulla. Vedere la fine che fanno alcuni uomini, solo perchè hanno sbagliato movimento o azione...a volte ti fa sentire potentissimo. Ti senti un dio nell'ombra e sai che se ti girano le scatole, il prossimo tizio che incontri invece che lasciartelo indietro puoi spezzargli la vita. E' un piacere sadico, che sicuramente alberga nella propria mente. Poi comunque è solo un gioco...niente di così preoccupante.


    Davvero non ti è chiara la storia? Se vuoi te la spiego, è molto semplice, ma ti assicuro che viene spiegata sin dall'inizio del gioco.

    quoto
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  14. L'avatar di erri22 erri22erri22 è offline #29
    26-11-07 18:25

    ciao
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  15. L'avatar di fivecaleb fivecalebfivecaleb è offline #30
    26-11-07 20:41

    secondo me è action con elementi horror.
    anzi, ne sono proprio sicuro.
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