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#46
20-11-07 01:54
Sono a favore degli obbiettivi, ma trovo patetici quelli che li cheattano visto che così hanno in lista obbiettivi che NON si sono guadagnati.
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A favore |
156 | 79,19% |
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Indifferente |
37 | 18,78% |
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Contro |
4 | 2,03% |
o JackSparrow o #47
20-11-07 02:01
A favore, ma senza fissarsi![]()
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SpartanVSCovenant ![]()
#51
20-11-07 08:39
A favore, mi diverto troppo a fare certe cose per sbloccare degli obiettivi, senza contare la soddisfazione che provo quando vedo la scritta venir fuori![]()
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Ednew Théoden ![]()
#56
20-11-07 11:12
Pienamente d'accordo.
Viva Call of Duty 4!, che proprio perché non ha obiettivi sbloccabili on line, ma tanti progressi da raggiungere senza premio punti, è uno dei giochi più appaganti (e giocati) sul live.
Gli obiettivi sono la vera novità di questa generazione videoludica, è vero. Divertenti da sbloccare, infondono al gioco un surplus di longevità, elargiscono soddisfazioni a iosa.
Non mi danno più di tanto se non raggiungo i mille, né faccio ricorso a cheat, glitch bug e quant'altro per gonfiarmi il gamerscore, pratica che trovo alquanto avvilente.
Mi piacerebbe però che gli obiettivi fossero sbloccabili solo in modalità giocatore singolo, in coop o al massimo in partite non classificate.
Provo a motivare il perché:
1) Si eviterebbero stucchevoli fenomeni di boosting durante le partite on line. In questo modo ci si concentrerebbe più sul gioco in sé e sulle scalate alle classifiche trueskill (senza mettersi a perdere tempo per cercare di ottenere quella dannata doppia uccisione con il laser spartan!).
2) Le modalità multigiocatore di alcuni videogiochi sono proprio fatte male, quando non ridondanti (chi ha detto The Darkness?), quindi poco giocate.
3) Le sale d'attesa dei giochi con modalità multigiocatore sono destinate, inevitabilmente, a svuotarsi nel corso del tempo. Escono altri giochi e l'utenza si sposta verso quelli. Di conseguenza titoli pur divertenti, con tanti obiettivi sbloccabili on line, non potranno essere completati a 1000/1000 (a meno che di ricorrere al boosting), perché non si trova un cane con cui giocare.
Gradirei di conoscere la vostra opinione in merito.
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manospeed ![]()
#58
20-11-07 12:56
Dico che hai ampiamente ragione.SU tutto quello che hai detto.Basta pensare al gioco duro di gears:10k kill sono TROPPE,anche facendo 10 kill in un match da 4 turni 4vs4 cosa che capita non troppo spesso,bisognerebbe fare circa 1000 partite,ciascuna magari da 10 minuti!Siamo pazzi?Ora è quasi completamente trascurato,nè mi andava di fare lo stronzo per rubare le kill agli altri(cosa che su gears molti facevano).In ogni caso penso che gli obiettivi online siano un tipo di obiettivo divertente da sbloccare e quindi è giusto che li mettano.Magari dandosi una regolata.Pienamente d'accordo.
Viva Call of Duty 4!, che proprio perché non ha obiettivi sbloccabili on line, ma tanti progressi da raggiungere senza premio punti, è uno dei giochi più appaganti (e giocati) sul live.
Gli obiettivi sono la vera novità di questa generazione videoludica, è vero. Divertenti da sbloccare, infondono al gioco un surplus di longevità, elargiscono soddisfazioni a iosa.
Non mi danno più di tanto se non raggiungo i mille, né faccio ricorso a cheat, glitch bug e quant'altro per gonfiarmi il gamerscore, pratica che trovo alquanto avvilente.
Mi piacerebbe però che gli obiettivi fossero sbloccabili solo in modalità giocatore singolo, in coop o al massimo in partite non classificate.
Provo a motivare il perché:
1) Si eviterebbero stucchevoli fenomeni di boosting durante le partite on line. In questo modo ci si concentrerebbe più sul gioco in sé e sulle scalate alle classifiche trueskill (senza mettersi a perdere tempo per cercare di ottenere quella dannata doppia uccisione con il laser spartan!).
2) Le modalità multigiocatore di alcuni videogiochi sono proprio fatte male, quando non ridondanti (chi ha detto The Darkness?), quindi poco giocate.
3) Le sale d'attesa dei giochi con modalità multigiocatore sono destinate, inevitabilmente, a svuotarsi nel corso del tempo. Escono altri giochi e l'utenza si sposta verso quelli. Di conseguenza titoli pur divertenti, con tanti obiettivi sbloccabili on line, non potranno essere completati a 1000/1000 (a meno che di ricorrere al boosting), perché non si trova un cane con cui giocare.
Gradirei di conoscere la vostra opinione in merito.
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alechy live ![]()
#59
20-11-07 13:10
io ne sono totalmente dipendente...
scelgo un gioco in base agli obiettivi... non vendo un gioco per completare degli obiettivi... e cose varie...
w gli obiettivi![]()