#46
21-11-07 14:14
85ler90 #46
21-11-07 14:14
il gioco è completo. ha un problema di server. cosa a cui devono rimediare anche quelli di Infinity (visto che ci stanno lavorando).
io ho comprato cod4 al day one e non sono riuscito ad entrare online 1 volta sola fino ad ora...fortuna? non so, ma la tua frase," cod4-------bug", non è realtà.
piu che altro è AC che ha dato molti problemi a tutti.
il mio discorso è più ampio(e continuo a sentire persone che si lamentano di cod4)
se ti fa piacere:
cod4--------i primi 2 giorni on line buggato
cmq il mio discorso rimane lo stesso
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nightside ![]()
#47
21-11-07 14:15
non è per quello.
il problema di fondo sta nel fatto che oggi come oggi sono pochissimi gli sviluppatori(e publisher) che ancora adottano il buon vecchio "il gioco esce quando è pronto" (a memoria mi vengono in mente: nintendo, iD e blizzard)
la stragrande maggioranza, approfittando del fatto che "tanto si può patchare", rushano a non finire per rispettare la deadline, buttando fuori un prodotto non ben ottimizzato e che non è passato attraverso una fase di testing come dio comanda.
ed è una cosa INAMISSIBILE su console.
si spera che non s'arrivi a livelli atroci (tipo falcon 4.0...fu lanciato che era tutto tranne che finito..al punto che al lancio c'erano già diverse patch disponibili..da usare per forza, perchè altrimenti il gioco semplicemente non andava)
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sax87 ![]()
#49
21-11-07 14:17
non è per quello.
il problema di fondo sta nel fatto che oggi come oggi sono pochissimi gli sviluppatori(e publisher) che ancora adottano il buon vecchio "il gioco esce quando è pronto" (a memoria mi vengono in mente: nintendo, iD e blizzard)
la stragrande maggioranza, approfittando del fatto che "tanto si può patchare", rushano a non finire per rispettare la deadline, buttando fuori un prodotto non ben ottimizzato e che non è passato attraverso una fase di testing come dio comanda.
ed è una cosa INAMISSIBILE su console.
si spera che non s'arrivi a livelli atroci (tipo falcon 4.0...fu lanciato che era tutto tranne che finito..al punto che al lancio c'erano già diverse patch disponibili..da usare per forza, perchè altrimenti il gioco semplicemente non andava)
forse è per questo che molti titoli importanti, ci mettono una vita ad uscire![]()
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sax87 ![]()
#50
21-11-07 14:22
ma, gente che ci gioca su 360?![]()
cmq, ho capito il tuo discorso, cioe, non bisognerebbe far uscire un gioco che ha dei problemi per poi risolverli con patch ecc..ok, infatti su pes e AC non dico nulla. quello è un problema che NON doveva esistere. invece, ho risposto nel caso di Cod4 perche li la storia è un po diversa. il gioco non è buggato. diciamo che i server non erano..."sufficienti"...dopo il lancio europeo gli utenti che giocano online, a detta di Infinity, sono raddoppiati, e di conseguenza stanno risolvendo questo inconveniente. stop. ah, parlo della versione PS3, dei problemi che ha su 360 non so. bugga?
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Mao-t ![]()
#51
21-11-07 14:22
Non per niente i giochi delle sh menzionate sono quasi sempre capolavori curatissimi, e concordo sul fatto che una situazione del genere è inamissibile su console.non è per quello.
il problema di fondo sta nel fatto che oggi come oggi sono pochissimi gli sviluppatori(e publisher) che ancora adottano il buon vecchio "il gioco esce quando è pronto" (a memoria mi vengono in mente: nintendo, iD e blizzard)
la stragrande maggioranza, approfittando del fatto che "tanto si può patchare", rushano a non finire per rispettare la deadline, buttando fuori un prodotto non ben ottimizzato e che non è passato attraverso una fase di testing come dio comanda.
ed è una cosa INAMISSIBILE su console.
si spera che non s'arrivi a livelli atroci (tipo falcon 4.0...fu lanciato che era tutto tranne che finito..al punto che al lancio c'erano già diverse patch disponibili..da usare per forza, perchè altrimenti il gioco semplicemente non andava)
85ler90 #53
21-11-07 14:25
ma, gente che ci gioca su 360?![]()
cmq, ho capito il tuo discorso, cioe, non bisognerebbe far uscire un gioco che ha dei problemi per poi risolverli con patch ecc..ok, infatti su pes e AC non dico nulla. quello è un problema che NON doveva esistere. invece, ho risposto nel caso di Cod4 perche li la storia è un po diversa. il gioco non è buggato. diciamo che i server non erano..."sufficienti"...dopo il lancio europeo gli utenti che giocano online, a detta di Infinity, sono raddoppiati, e di conseguenza stanno risolvendo questo inconveniente. stop. ah, parlo della versione PS3, dei problemi che ha su 360 non so. bugga?
esatto questo dico...magari lascia stare ora cod ma AC ad esempio non è che per far uscire(come da contratto)in contemporanea le 2 versioni,si trascuri dicialo la finalizzazione del prodotto?
questo perchè i first party sony non hanno di questi problemi per questo sorge il dubbio
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Gianlu.91 ![]()
#54
21-11-07 14:32
Sax hai ragione su tutto..ma, gente che ci gioca su 360?![]()
cmq, ho capito il tuo discorso, cioe, non bisognerebbe far uscire un gioco che ha dei problemi per poi risolverli con patch ecc..ok, infatti su pes e AC non dico nulla. quello è un problema che NON doveva esistere. invece, ho risposto nel caso di Cod4 perche li la storia è un po diversa. il gioco non è buggato. diciamo che i server non erano..."sufficienti"...dopo il lancio europeo gli utenti che giocano online, a detta di Infinity, sono raddoppiati, e di conseguenza stanno risolvendo questo inconveniente. stop. ah, parlo della versione PS3, dei problemi che ha su 360 non so. bugga?
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spacciatore ![]()
#55
21-11-07 16:55
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Cosodelirante ![]()
#56
21-11-07 17:02
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=12055
io mi torvo tutto sommato d'accordo con lui. le console si sono avvicinate sempre di più ai pc e cominciano ad incontrare alcuni problemi che una volta, con le vecchie architetture erano scongiurati
io non gioco su pc proprio per i crash e il frame rate inaccettabile se il mio pc non è all'altezza, ma ora trovo i medesimi problemi sulle console.
ci manca solo che inizino ad aggiornare i driver delle singole periferiche nella prossima gen e siamo apposto
io penso che la soluzione c'è, basta che le sh buttino fuori i giochi perfettamente funzionanti, senza appogiarsi alla chimera degli
aggiornamenti.
una volta senza il collegamento internet se il gioco usciva buggato rimaneva tale, adesso con la possibilità di pacharlo IMHO si mettono meno di impegno a risolvere i bug prima dell'uscita.
vole che pensate?
sono d'accordissimo! il caso lampante è Assassin's Creed! bellissimo gioco.... aggiorno la play al 2.01 e mi si blocca comunque.... colpa della ubi..... un anno di assaggini per niente!![]()
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Cosodelirante ![]()
#57
21-11-07 17:04
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Cosodelirante ![]()
#59
21-11-07 17:17
si ma siccome anche gli aggiornamenti non servono a una guglia... la gente si incazza il triplo....![]()
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Black75 ![]()
#60
21-11-07 17:47
si ma servono o non servono è il concetto di base ad essere sbagliato:
non si deve immettere sul mercato un gioco che costa sui 70 euro che in fin dei conti è poco più di una beta con la scusa di sistemare il tutto con gli aggiornamenti (che mangiano spazio sull'hard disk).