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#46
21-11-07 23:54
test drive ... la gara del milionario che fai il giro di tutta l'isola ... oppure quando portavo passeggeri o macchine costose ... e proprio dopo tanti km prendevo per sbaglio una botta ad una macchina ............. che rabbia!!!
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BOSE ![]()
#48
22-11-07 00:23
MYST
i giochi di questa famosa serie sono dei colossi che devono essere affrontati con concentrazione, logica e tentativi per riuscire ad andare avanti e risolvere i vari enigmi...
L'ambientazione è splendida, con uno stile etereo, crepuscolare, nostalgico, le musiche e i suoni stupendi, immersivi come in pochi altri giochi...e poi la travagliata storia della famiglia di Atrus (artista e maestro dell'Arte, ossia l'abilità di creare Ere, mondi paralleli, descrivendone dettagliatamente l'aspetto e la storia in Libri, che fungono anche da portali per raggiungere le Ere stesse)e i suoi figli che lo tradirono, si impadronirono delle sue Ere e le saccheggiarono...
Quanto phatos, quanta tragedia nelle pagine e nei diari che troverete sparsi per le varie Ere!! Ognuna diversa dall'altra, ognuna con la sua atmosfera particolare...
Personalmente ho giocato al primo Myst che ho finito, a Riven che non sono mai riuscito a completare, sto tutt'ora giocando a Myst 3-EXILE, molto bello, ho finito Myst 4 Revelation (con soluzione)...e anche URU, lo spin-off in 3D...
Screen Shot fatti da me, Myst 4 Revelation
Spoiler:
Spoiler:
Anakin88Skywalker #50
22-11-07 00:51
io ci riuscii al secondo tentativo.......
Spoiler:sia chiaro che non voglio fare lo sborone
per quella gara mi ricordo che in un punto potevi prendere una scorciatoia che accorciava di molto il giro
mah, guarda la gara dove si doveva fare il giro dell'isola non l'ho trovata particolarmente difficile (avevo in mano una Enzo modificata al liv 3). Mentre quelle missioni dove bisognava portare le macchine a far riparare dove pagavano mooooolto bene anch'io spesso le ricominciavo anche se uscivo di strada per un secondo dato che se non la si portava perfetta non davano il bonus che era di 40000 dollari.
guidare è completamente diverso, questo è un gioco; se si giocava con la tastiera si avevano non poche difficoltà nel finire la gara "correttamente"
quoto. quello era davvero odioso.
ma se si aveva il pugnale speciale (non mi ricordo come si chiamava) diventava un po' piu' semplice.
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Dark Master ![]()
#51
22-11-07 00:58
ultimo lv di farcry
mafia e la corsa d'auto
lo sbarco in normandia di cod (o mohaa nn ricordo)
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Dark Master ![]()
#52
22-11-07 01:01
ah... mi torna in mente ora... qualcuno di voi ha mai giocato a super mario 64? a confronto l'ultimo lv di farcry fa ride
Anakin88Skywalker #54
22-11-07 01:06
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SOil ![]()
#55
22-11-07 01:07
La già citata gara di mafiami sono dovuto far dare i salvataggi da un amico
Le altre missioni non mi diedero mai troppi problemi.
IceWind Dale 2 ._. sarò io che sono impedito ma non sono mai riuscito ad andare oltre gli orchi a sto gioco (+ per frustrazione che per altro).
I vari boss di popli odiavo.
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LuckyStrike ![]()
#56
22-11-07 01:41
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Doryan ![]()
#57
22-11-07 01:58
Gia in effetti PoP 2 non è solo frustrante è anche monotono e ripetitivo all' inverosimile
MYST
i giochi di questa famosa serie sono dei colossi che devono essere affrontati con concentrazione, logica e tentativi per riuscire ad andare avanti e risolvere i vari enigmi...
L'ambientazione è splendida, con uno stile etereo, crepuscolare, nostalgico, le musiche e i suoni stupendi, immersivi come in pochi altri giochi...e poi la travagliata storia della famiglia di Atrus (artista e maestro dell'Arte, ossia l'abilità di creare Ere, mondi paralleli, descrivendone dettagliatamente l'aspetto e la storia in Libri, che fungono anche da portali per raggiungere le Ere stesse)e i suoi figli che lo tradirono, si impadronirono delle sue Ere e le saccheggiarono...
Quanto phatos, quanta tragedia nelle pagine e nei diari che troverete sparsi per le varie Ere!! Ognuna diversa dall'altra, ognuna con la sua atmosfera particolare...
Ti ricorda qualcosa?
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Sfilicud ![]()
#59
22-11-07 04:09
-le missioni "A tutto gas" di MafiaQuali sono stati i livelli più frustranti che abbiate mai affrontato, le missioni che vi hanno fatto venire voglia di spezzare a metà il cd di gioco e buttarlo dall finestra, i passaggi che vi hanno fatto inventare nuove imprecazioni?
Cito i primi tre che mi vengono in mente:
1) GTA 3, la missione finale. Bisognava inseguire un elicottero, farsi strada tra orde di sgherri, prendere un bazooka e abbattere l'elicottero. Quando l'elicottero si fosse schiantato in acqua, sarebbe finito il gioco. Il tutto con un conto alla rovescia implacabile. Ricordo che in uno dei tentativi uccisi tutti i nemici, presi il bazooka e sparai quando mancavano sei secondi. Il razzo colpì l'elicottero a 4 secondi dalla fine. 3...2...1...l'elicottero era a due micro-millimetri dall'acqua. Ma il tempo finì. Game over. Scoppiai in una risata isterica e fui lì lì per darmi fuoco assieme al pc.
2) MAFIA, la missione all'aeroporto. Hangar su Hangar pieni di bastardi. Finii la missione dopo non so quanti tentativi, e con tipo il 2 % di vita
3) PSYCHONAUTS, la parte nel circo assieme al padre. Quello che potè uscirmi dalla bocca in quell'occasione manco io lo so
Scusandomi come sempre se dovesse essere un thread ciclico, a voi la parola
EDIT: toh, mi son accorto che sono tutti giochi senza quicksaveergo, sotto-domanda. Preferite la sicurezza del Quicksave (W F5), o la tensione dei checkpoint?
-Scrapland (2 coioni oltretutto)
-il boss finale di Serious Sam:2nd encounter
-i biscotti di Still Life
-la serie Commandos
-l'ascensore di PoP:le sabbie del tempo
.....e altro![]()
Aaron Amoth #60
22-11-07 10:16
Sono d'accordissimo, sia la gara che alcune missioni di Mafia. Poi:
1. Prince of Persia - The Sands of Time in alcuni punti.
2. Psychonauts, missioni finali
3. Omikron, boss finale.
4. Final Fantasy VII - alcuni nemici (tra cui il fottuto Demon Gate) che mi hanno fatto sconsacrare tre-quattro coroncine del rosario.
5. Ci sarebbero varie AG, ma non so se è il caso di citarle, dato che mi riferisco a difficoltà in "azione"
Cmq favorevole ai salvataggi liberi, soprattutto per il poco tempo che ho da dedicare al mondo videoludico. Però devo ammettere che giochi come Mafia davano una gran bella soddisfazione alla fine del livello!
Io ho usato il trucchetto della scorciatoia, odiando in maniera invereconda i giochi di guida.