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#16
22-11-07 16:20
La demo della batteria fu una mezza merda, almeno leggendo i commenti di quelli che la provarono all'E3 2006
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Sentient// ![]()
#16
22-11-07 16:20
La demo della batteria fu una mezza merda, almeno leggendo i commenti di quelli che la provarono all'E3 2006
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Submarine Joe ![]()
#18
22-11-07 16:28
ma no, vabbè. Per la batteria per esempio: sarebbe come 2 mazze da baseball, le stesse cose. Se si va troppo in giù suona troppo forte e rimane bloccato fino a quando si torna su, e stessa cosa in giù se non per l'assenza di musica.
Un lavoro abbastanza complesso, ma neanche troppo.
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Submarine Joe ![]()
#20
22-11-07 16:46
L'ultima volta che ho programmato un videogioco per wii ci ero riuscito.
manon ne ho la minima idea
boh, ma anche una velocità simile a quella dei minigiochi di RRR2 andrebbe bene, per la batteria.
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E poi anche pezzi in cui si deve semplicemente scuotere wiimote e nunchuk a destra, a sinistra o di fronte.
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Submarine Joe ![]()
#22
22-11-07 16:52
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Mefisto1987 ![]()
#23
22-11-07 17:52
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Mefisto1987 ![]()
#25
22-11-07 19:48
Ma lo spero anche io che sia così...
Il paragone con Wii Sport non regge...Quello era un' "esperimento" o per meglio dire, un giochillo per provare la console,non a caso era dentro tutte le console.
Questo sarà un gioco a parte![]()