Discussione: Wii Music? Assente!

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  1. L'avatar di Sentient// Sentient//Sentient// è offline #16
    22-11-07 16:20

    La demo della batteria fu una mezza merda, almeno leggendo i commenti di quelli che la provarono all'E3 2006
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  2. L'avatar di MikiM MikiMMikiM è offline #17
    22-11-07 16:26

    cmq l'unico limite è il feedback... come per le spade ecc...
    è un problema irrisolvibile però qualcosa si può fare per divertirsi con un minimo di relismo
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  3. L'avatar di Submarine Joe Submarine JoeSubmarine Joe è offline #18
    22-11-07 16:28

    Citazione °)..(° MiKi$ Visualizza Messaggio
    cmq l'unico limite è il feedback... come per le spade ecc...
    è un problema irrisolvibile però qualcosa si può fare per divertirsi con un minimo di relismo
    ma no, vabbè. Per la batteria per esempio: sarebbe come 2 mazze da baseball, le stesse cose. Se si va troppo in giù suona troppo forte e rimane bloccato fino a quando si torna su, e stessa cosa in giù se non per l'assenza di musica.
    Un lavoro abbastanza complesso, ma neanche troppo.
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  4. L'avatar di MikiM MikiMMikiM è offline #19
    22-11-07 16:44

    Citazione Submarine Joe Visualizza Messaggio
    ma no, vabbè. Per la batteria per esempio: sarebbe come 2 mazze da baseball, le stesse cose. Se si va troppo in giù suona troppo forte e rimane bloccato fino a quando si torna su, e stessa cosa in giù se non per l'assenza di musica.
    Un lavoro abbastanza complesso, ma neanche troppo.
    ma si può fare a grande velocità?
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  5. L'avatar di Submarine Joe Submarine JoeSubmarine Joe è offline #20
    22-11-07 16:46

    Citazione °)..(° MiKi$ Visualizza Messaggio
    ma si può fare a grande velocità?
    L'ultima volta che ho programmato un videogioco per wii ci ero riuscito.








    ma non ne ho la minima idea boh, ma anche una velocità simile a quella dei minigiochi di RRR2 andrebbe bene, per la batteria.
    E poi anche pezzi in cui si deve semplicemente scuotere wiimote e nunchuk a destra, a sinistra o di fronte.
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  6. L'avatar di MikiM MikiMMikiM è offline #21
    22-11-07 16:48

    non se devo suonare una canzone dei dragonforce
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  7. L'avatar di Submarine Joe Submarine JoeSubmarine Joe è offline #22
    22-11-07 16:52

    Citazione °)..(° MiKi$ Visualizza Messaggio
    non se devo suonare una canzone dei dragonforce
    Ma su, si chiama wii music! La canzone più movimentata che troveremo sarà quella dei mondi acquatici di Mario
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  8. L'avatar di Mefisto1987 Mefisto1987Mefisto1987 è offline #23
    22-11-07 17:52

    Citazione °)..(° MiKi$ Visualizza Messaggio
    non se devo suonare una canzone dei dragonforce



    Cmq 'sti cazzi dei movimenti 1:1; non stiamo parlando di riprodurre i movimenti di una spada laser,eh...
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  9. L'avatar di Gian9.0 Gian9.0Gian9.0 è offline #24
    22-11-07 19:27

    Lo prnderò solo se lo faranno bene e approfondito....perciò non come wii sport eh.
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  10. L'avatar di Mefisto1987 Mefisto1987Mefisto1987 è offline #25
    22-11-07 19:48

    Citazione Gian9.0 Visualizza Messaggio
    Lo prnderò solo se lo faranno bene e approfondito....perciò non come wii sport eh.
    Ma lo spero anche io che sia così...

    Il paragone con Wii Sport non regge...Quello era un' "esperimento" o per meglio dire, un giochillo per provare la console,non a caso era dentro tutte le console.

    Questo sarà un gioco a parte
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