Discussione: Dungeon Siege

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  1. L'avatar di Darkless DarklessDarkless è offline #46
    23-11-07 23:17

    Citazione gamba Visualizza Messaggio
    azz.....più il tuo personaggio 9....praticamente un mezzo esercito
    8 pg compreso. Di norma pg + 6 compagni + il mulo.
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  2. L'avatar di gamba gambagamba è offline #47
    24-11-07 14:57

    Citazione Darkless Visualizza Messaggio
    8 pg compreso. Di norma pg + 6 compagni + il mulo.

    a il mulo conta come personaggio???
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  3. L'avatar di Darkless DarklessDarkless è offline #48
    24-11-07 15:07

    Citazione gamba Visualizza Messaggio
    a il mulo conta come personaggio???
    Il mulo occupa uno slot del aprty come qualsiasi altro membro. Se vuoi puoi anche tirarti deitor un npc in + al posto del mulo.
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  4. L'avatar di Tiabhal TiabhalTiabhal è offline #49
    26-11-07 13:22

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    Lol 800xx600 (tra l'altro raddoppiandone la pesantezza per non si sa quale oscuro motivo) quando il 1024 era oramai il minimo sindacale lo chiami migliroare un gioco ?

    Posso anche mettere del sale sulle mie caccole del naso x migliorarle ma dubito saresti contento di mangiartele.
    potevano farlo a 1024 ma poi ci sarebbero stati problemi alla sezione multiplayer...è un gioco vecchi e l'adsl non l'aveva nessuno.
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  5. L'avatar di Darkless DarklessDarkless è offline #50
    26-11-07 15:22

    Citazione Tiabhal Visualizza Messaggio
    potevano farlo a 1024 ma poi ci sarebbero stati problemi alla sezione multiplayer...è un gioco vecchi e l'adsl non l'aveva nessuno.
    Fosse stato solo il numero di pixel la questione... (che poi il problema è un falso problema, sarebbe bastatoa fare in modo che il gioco scalasse automaticamente di risoluzione avviando il multy)
    Diablo 1 era in 640x480 eppure aveva una grafica nettamente migliore.
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  6. L'avatar di Tiabhal TiabhalTiabhal è offline #51
    26-11-07 15:47

    Citazione Darkless Visualizza Messaggio
    Fosse stato solo il numero di pixel la questione... (che poi il problema è un falso problema, sarebbe bastatoa fare in modo che il gioco scalasse automaticamente di risoluzione avviando il multy)
    Diablo 1 era in 640x480 eppure aveva una grafica nettamente migliore.
    peccato che diablo 1 era completamente bidimensionale
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  7. L'avatar di Darkless DarklessDarkless è offline #52
    26-11-07 15:56

    Citazione Tiabhal Visualizza Messaggio
    peccato che diablo 1 era completamente bidimensionale
    Perchè diablo 2 invece sprizza tridimensionalità da tutti i pori vero ? Tolti 4 scalini è identico.
    Cosa c'entri poi la bidimensionalità in un discorso di stile ed atmosfera lo sai solo tu.
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  8. L'avatar di Tiabhal TiabhalTiabhal è offline #53
    26-11-07 17:27

    Citazione Darkless Visualizza Messaggio
    Perchè diablo 2 invece sprizza tridimensionalità da tutti i pori vero ? Tolti 4 scalini è identico.
    Cosa c'entri poi la bidimensionalità in un discorso di stile ed atmosfera lo sai solo tu.
    anche i PG sono 3d.cmq mi sembra che l'atmosfera del primo sia monotona visto i 15 livelli praticamente identici...a differenza del 2° che ha 5 atti completamente diversi l'uno dall'altro
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  9. Aaron Amoth #54
    26-11-07 17:40

    Diciamo pure che fanno cagare entrambi
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  10. L'avatar di Darkless DarklessDarkless è offline #55
    26-11-07 18:00

    Citazione Tiabhal Visualizza Messaggio
    anche i PG sono 3d.cmq mi sembra che l'atmosfera del primo sia monotona visto i 15 livelli praticamente identici...a differenza del 2° che ha 5 atti completamente diversi l'uno dall'altro
    intanto non sono 15 livelli identici (l'inferno è ben diverso dalle catacombe della cattedrale) ad ogni modo la cosa non crea alcuna monotonia dato che i suddetti livelli contribuiscono a creare un'atmosfera che D2 si sogna.
    diablo2 ha si ambientazini + varie ma proprio x la totale mancanza di atmosfera e una pessima calibrazione delle mappe vengono subito a noia, non hanno personalità, sono lande anonime infarcite di esseri pixellosi dal design spesso opinabile infarciti con l'oggettistica dei lego.
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  11. L'avatar di Darkless DarklessDarkless è offline #56
    26-11-07 18:01

    Citazione Aaron Amoth Visualizza Messaggio
    Diciamo pure che fanno cagare entrambi
    Naah, non è vero. La grafica dle primo diablo è olto evocativa nella sua semplicità. Quello si che è stile.
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  12. Aaron Amoth #57
    26-11-07 18:05

    Citazione Darkless Visualizza Messaggio
    Naah, non è vero. La grafica dle primo diablo è olto evocativa nella sua semplicità. Quello si che è stile.
    Vabbè io ho subito lo shock del secondo... seppur non sia un fanatico del genere, devo ammettere che il primo era decisamente meglio. Diablo II possiede quei due-tre elementi che mi fanno andare in bestia.
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  13. L'avatar di Darkless DarklessDarkless è offline #58
    26-11-07 18:11

    Citazione Aaron Amoth Visualizza Messaggio
    Vabbè io ho subito lo shock del secondo... seppur non sia un fanatico del genere, devo ammettere che il primo era decisamente meglio. Diablo II possiede quei due-tre elementi che mi fanno andare in bestia.
    fammi indovinare, uno sono i save
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  14. L'avatar di Tiabhal TiabhalTiabhal è offline #59
    26-11-07 18:22

    Citazione Darkless Visualizza Messaggio
    intanto non sono 15 livelli identici (l'inferno è ben diverso dalle catacombe della cattedrale) ad ogni modo la cosa non crea alcuna monotonia dato che i suddetti livelli contribuiscono a creare un'atmosfera che D2 si sogna.
    diablo2 ha si ambientazini + varie ma proprio x la totale mancanza di atmosfera e una pessima calibrazione delle mappe vengono subito a noia, non hanno personalità, sono lande anonime infarcite di esseri pixellosi dal design spesso opinabile infarciti con l'oggettistica dei lego.
    mi sembra più pixelloso D1 di D2
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  15. L'avatar di Super SaJiang89 Super SaJiang89Super SaJiang89 è offline #60
    26-11-07 18:22

    ho odiato il sistema di salvataggio di D2...! un difetto che a mio avviso lo ha penalizzato molto
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