enigmy
in crysis l'ia e fantastica, soprattutto se si alza il livello di difficolta al massimo...i nemici ti cercano, lanciano le bombe vicino all'auto se ci monti sopra e ti aggirano in modo verosimile e convincente, l'unica cosa e che a diffiicolta massima andare avanti e veramente frustrante!..
forse e perche sono innamorato di questo vg ma per me l'ia di crysis e una delle migliori....
se becchi un nemico dalla distanza e gli spari questo non fa altro che andare avanti e indietro per 1 metro, senza cercare un riparo e senza cercare di spararti. L'unica differenza che ho notato nella difficoltà è la precisione dei nemici e il fatto che a delta riconoscano il fruscio mentre sei in mimetica e quindi ti beccano, quando sono a gruppi lo trovo ben fatto che girino attorno a cercarti, però in una missione all'inizio che per creare un diversivo spari alla pompa della benzina questi dopo pochi minuti si rimettono a posto come se nulla fosse, bo la trovo male bilanciata.
Nessuno che ha giocato a cod4 e che ha notato che i compagni non uccidono nessuno? Comunque direi che si l'online ormai è d'obbligo in un fps perchè ne aumenta la longevita (e se fatto bene es cod4) aumenta la difficolta visto che una persona è sempre meglio di un I.A.
Tornando all' I.A. di oblivion o la presunta (non sto ad indagare) se fosse stata davvero cosi buona i personaggi non sarebbero tutti ad ammazzarsi anche perchè non esiste che tutti vadano ad ammazzarsi no?