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  1. L'avatar di rissoso2 rissoso2rissoso2 è offline #46
    26-11-07 11:36

    Citazione sirkain Visualizza Messaggio
    partiamo dal presupposto che la ps2 non ci azzecca una mazza con il saturn, al massimo la ps1, visto che appartengono alla stessa generazione
    Una volta precisato questo piccolo particolare, che diavolo c'entra il tuo discorso con l'incoerenza del popolo sonaro? io non ho chiesto per quale motivo i programmatori non danno l'anima per ps3, come la davano per ps2, ma ho chiesto, xkè nel caso del saturn era colpa della SEGA, mentre nel caso ps3 è colpa dei programmatori... come vedi la domanda è ben diversa dalla tua tentata risposta

    Infine te passerotto... ops volevo dire irriducibile... ops scusami stamattina sbaglio sempre con i nomi dicevo te rissoso, te che vieni da me e te ne esci con frasi "hmmm sei il solito criticone...", quando stai continuamente nella sezione xbox con questo nick a spalare merda su ogni titolo che esce, e poi vieni qui usando l'altro nick, a parlare bene pure di Lair, certe frasi è meglio che te le risparmi....

    Capisco che il tuo unico scopo e' quello di rompere la minchia, ma ormai lo sanno tutti che A non scopi mai B sei una checca isterica, quindi siamo abituati ai tuoi scleri.
    Io parlavo proprio di difficolta di programmazione in base al numero di console vendute.Guarda caso + vende e' + e' facile/bello programmarci - vende e' + si trovano problemi.QUesto sia si chiami ps1 che saturn che ps3 che 3do.Uso altri nick perche' mi bannano, non per sembrare un'altra persona, ormai li conoscono tutti i miei nick, tu compreso.
    A me LAIR e' piaciuto, cosa vuoi che ti giustifichi.....se mi piace.....
    Nel caso del saturn il problema e' stato SEGA si', poiche' dopo poco tempo ha annunciato che non avrebbe + fatto console e dava poco supporto per questa.Ti sembra una mossa azzeccata?a me pare un arakiri bello e buono.....
    Non spalo merda su ogni titolo che esce su 360, non e' colpa mia se
    HALO3 delude le aspettative
    PGR4 e' un gioco mediocre, o cmq pari al predecessore
    MASS EFFECT ha difetti ENORMI
    Incazzati con microsoft che non e' + capace di far uscire un gioco con le palle.
    E bada bene, parlo di microsoft, in quanto altri giochi sono bellissimi, prendi TIMESHIFT che reputo moooolto meglio di halo3(parlo del single player),BIOSHOCK, solo per fare un paio di esempi.
    Insomma quello che va' nelle sezioni sbagliate sei tu, io la 360 ce l'ho la ps3 ce l'ho, tu hai la 360 e vai in giro per il forum a dire solo cazzate.
    Forse non e' ora di finirla?non hai + 12 anni sirkio.......riprenditi.
    Rispondi con Citazione 

  2. sirkain #47
    26-11-07 12:05

    Citazione rissoso2 Visualizza Messaggio
    certo che proprio furbo non sei, anzi direi che sei parecchio sciocco.
    Capisco che il tuo unico scopo e' quello di rompere la minchia, ma ormai lo sanno tutti che A non scopi mai B sei una checca isterica, quindi siamo abituati ai tuoi scleri.
    vedo che hai fatto il tuo ritratto, fa parte della tua politica incentrata sui fake?

    Io parlavo proprio di difficolta di programmazione in base al numero di console vendute.Guarda caso + vende e' + e' facile/bello programmarci - vende e' + si trovano problemi.QUesto sia si chiami ps1 che saturn che ps3 che 3do.
    guarda se nn me lo spiegavi te, non ci sarei mai arrivato da solo
    peccato che come ti ho già detto, e ti ripeto, che diavolo c'entra con quello che ho detto io? con il mio discorso?

    ti ripeto anche la risposta: NULLA.

    Uso altri nick perche' mi bannano, non per sembrare un'altra persona, ormai li conoscono tutti i miei nick, tu compreso.
    ah, xkè siete la stessa persona? io mi ero sbagliato sul serio, non avrei mai immaginato che in realtà siete la stessa persona
    Lo sai vere che è contro il regolamento crearsi un fake, quando si viene bannato?

    A me LAIR e' piaciuto, cosa vuoi che ti giustifichi.....se mi piace.....
    Nel caso del saturn il problema e' stato SEGA si', poiche' dopo poco tempo ha annunciato che non avrebbe + fatto console e aveva poco supporto per questa.Ti sembra una mossa azzeccata?a me pare un arakiri bello e buono.....
    ma di che parli? oddio bello mio te non sai e ti permetti pure di fare il presuntuoso!!! la SEGA non ha mai abbandonato il Saturn, nn ha mai detto dopo il saturn che nn avrebbe mai fatto più console, infatti dopo ha fatto il DC, ed è il DC che ha abbandonato, quindi come vedi non sai neanche che differenza c'è fra un DC e un Saturn. E non mi dire che ti sei sbagliato, xkè il Saturn era un inferno da programmare, il DC una passeggiata.
    Non è quello della SEGA un arakiri, ma il tuo, che fai lo sbruffone, e poi dici pure cazzate e dimostri di nn sapere di cosa parli.

    Forse non e' ora di finirla?non hai + 12 anni sirkio.......riprenditi.
    come prima, naturalmente questo te lo dovresti dire guardandoti allo specchio

    Con questo chiudo, visto che nn voglio qualche segnalazione a cusa di un povero disgraziato come te.
    Rispondi con Citazione 

  3. L'avatar di rissoso2 rissoso2rissoso2 è offline #48
    26-11-07 12:07

    Citazione sirkain Visualizza Messaggio
    vedo che hai fatto il tuo ritratto, fa parte della tua politica incentrata sui fake?



    guarda se nn me lo spiegavi te, non ci sarei mai arrivato da solo
    peccato che come ti ho già detto, e ti ripeto, che diavolo c'entra con quello che ho detto io? con il mio discorso?

    ti ripeto anche la risposta: NULLA.



    ah, xkè siete la stessa persona? io mi ero sbagliato sul serio, non avrei mai immaginato che in realtà siete la stessa persona
    Lo sai vere che è contro il regolamento crearsi un fake, quando si viene bannato?



    ma di che parli? oddio bello mio te non sai e ti permetti pure di fare il presuntuoso!!! la SEGA non ha mai abbandonato il Saturn, nn ha mai detto dopo il saturn che nn avrebbe mai fatto più console, infatti dopo ha fatto il DC, ed è il DC che ha abbandonato, quindi come vedi non sai neanche che differenza c'è fra un DC e un Saturn. E non mi dire che ti sei sbagliato, xkè il Saturn era un inferno da programmare, il DC una passeggiata.
    Non è quello della SEGA un arakiri, ma il tuo, che fai lo sbruffone, e poi dici pure cazzate e dimostri di nn sapere di cosa parli.



    come prima, naturalmente questo te lo dovresti dire guardandoti allo specchio

    Con questo chiudo, visto che nn voglio qualche segnalazione a cusa di un povero disgraziato come te.
    cacchio hai ragione, ho confuso tutto....sara' colpa del fake.
    Mi devo riprendere io mi sa'......
    ho ciccato clamorosamente.
    sorry sorry.
    pero' povero disgraziato no, al massimo persona con multipersonalita' sclerotiche.
    Rispondi con Citazione 

  4. L'avatar di flepa flepaflepa è offline #49
    26-11-07 12:34

    Rissoso2 e sirkain siete cortesemente invitati a smetterla con i vostri battibecchi...


    Citazione rissoso2
    Uso altri nick perche' mi bannano,
    Un pò come dire, mi metto il passamontagna quando faccio una rapina perchè se no mi possono riconoscere... se ti bannano vuol dire che non ti sai comportare su questo forum, e se continuano a farlo significa che questa cosa non migliora e che non ti si vuole, non che devi semplicemente cambiare nick.
    Rispondi con Citazione 

  5. SabòSSJ89 #50
    26-11-07 12:37

    Citazione the Patriot992 Visualizza Messaggio
    Ho appena comprato il gioco e sono rimasto davvero impressionato dall'ottimo lavoro dei grafici Insomniac, soprattutto per questi motivi:

    -PS3 più volte criticata per la scarsa efficienza del sistema di anti-aliasing. Ebbene, in R&C non c'è traccia di aliasing, nemmeno negli elementi in lontananza.

    -PS3 più volte criticata perchè nelle conversioni frame rate instabile. Ebbene, in R&C 60 fps costanti, pure nei momenti più concitati.

    -PS3 più volte criticata perchè in COD4 le ombre sono seghettate. Ebbene, in R&C, per quanto le ombre in tempo reale siano poche, non c'è traccia di "seghettatura".

    Potrei continuare, parlando dell'uso a mio parere eccellente del Normal mapping (le superfici, viste dai vicino, sembrano delle coperte in pile!), degli ottimi modelli poligonali... Insomma, dopo Resistance, Insomniac dimostra di saper sfruttare PS3. Continuate così, ragazzi.

    P.S. Dimenticavo:
    Bruno Longo () criticava PS3 per i giochi che avevano una palette cromatica "brutta".

    Guarda che colori, Bruno!
    Straquoto ci sto giocando pure ioo ed è
    Rispondi con Citazione 

  6. L'avatar di Azure Kite Azure KiteAzure Kite è offline #51
    26-11-07 12:37

    Citazione Pinky Winky Visualizza Messaggio
    Oblivion
    Gears Of War
    Ghost Recon
    e ce ne sono altri
    e cmq mi sa' che ancora nn ti e' chiaro la differenza tra Killer Application e capolavoro
    E a te quella tra capolavoro e buon gioco, visto che in quella lista uno solo e' una KA ed un capolavoro. Uno solo.
    Rispondi con Citazione 

  7. L'avatar di LordMagus LordMagusLordMagus è offline #52
    26-11-07 13:20

    Citazione rissoso2 Visualizza Messaggio
    Capisco che il tuo unico scopo e' quello di rompere la minchia, ma ormai lo sanno tutti che A non scopi mai B sei una checca isterica, quindi siamo abituati ai tuoi scleri.
    Io parlavo proprio di difficolta di programmazione in base al numero di console vendute.Guarda caso + vende e' + e' facile/bello programmarci - vende e' + si trovano problemi.QUesto sia si chiami ps1 che saturn che ps3 che 3do.Uso altri nick perche' mi bannano, non per sembrare un'altra persona, ormai li conoscono tutti i miei nick, tu compreso.
    A me LAIR e' piaciuto, cosa vuoi che ti giustifichi.....se mi piace.....
    Nel caso del saturn il problema e' stato SEGA si', poiche' dopo poco tempo ha annunciato che non avrebbe + fatto console e dava poco supporto per questa.Ti sembra una mossa azzeccata?a me pare un arakiri bello e buono.....
    Non spalo merda su ogni titolo che esce su 360, non e' colpa mia se
    HALO3 delude le aspettative
    PGR4 e' un gioco mediocre, o cmq pari al predecessore
    MASS EFFECT ha difetti ENORMI
    Incazzati con microsoft che non e' + capace di far uscire un gioco con le palle.
    E bada bene, parlo di microsoft, in quanto altri giochi sono bellissimi, prendi TIMESHIFT che reputo moooolto meglio di halo3(parlo del single player),BIOSHOCK, solo per fare un paio di esempi.
    Insomma quello che va' nelle sezioni sbagliate sei tu, io la 360 ce l'ho la ps3 ce l'ho, tu hai la 360 e vai in giro per il forum a dire solo cazzate.
    Forse non e' ora di finirla?non hai + 12 anni sirkio.......riprenditi.
    Bannato a vita e allungato il ban al tuo account principale.
    Rispondi con Citazione 

  8. L'avatar di Hallo HalloHallo è offline #53
    26-11-07 13:36

    Citazione Paracelso Visualizza Messaggio
    E a te quella tra capolavoro e buon gioco, visto che in quella lista uno solo e' una KA ed un capolavoro. Uno solo.
    mah, io sono dell'idea che la definizione "capolavoro" sia troppo soggettiva.

    altrimenti, chi decide quando un gioco è un capolavoro? quando supera la media del 9 su gamerankings? 9.5? e una media di diversi redattori è sufficiente a definire un capolavoro? mah, io non ne sarei così sicuro.
    possiamo stabilire un voto minimo, ma non sarà mai accettato da tutti.

    io sono più sicuro sulla definizione di KA, cè un range di scelta più ristretto.
    ps3 in giappone ha triplicato le vendite, mi pare di capire che sia stato anche effetto di Sangoku Musou 5 (oltre a colore e prezzo), quindi SM5 è una KA per i giapponesi.
    360 ha raddoppiato le vendite in NA all'uscita di Halo3, quindi Halo3 è una KA per gli americani.
    in europa l'uscita di PES 08 ha fatto fare buone vendite alle varie console, quindi diciamo che PES è una KA per gli europei.

    sono solo esempi ovviamente.
    Rispondi con Citazione 

  9. L'avatar di reymask reymaskreymask è offline #54
    26-11-07 13:52

    qualcuno sa come si intitola la canzone dello spot di R&C e chi la canta?
    Rispondi con Citazione 

  10. L'avatar di Azure Kite Azure KiteAzure Kite è offline #55
    26-11-07 14:09

    Citazione reymask Visualizza Messaggio
    qualcuno sa come si intitola la canzone dello spot di R&C e chi la canta?
    "You've got to" dei Young Punx
    Rispondi con Citazione 

  11. L'avatar di Zatoichi666 Zatoichi666Zatoichi666 è offline #56
    26-11-07 14:16

    ma ormai direi che è chiaro che le conversioni vengono delle schifezze non per colpa delle potenzialità della console, ma a causa di alcuni programmatori che se non hanno la pappa pronto hanno poca voglia di sforzarsi per tirare fuori quanto di buono si può fare da una console, unchartd e appunto R&C sono una prova che si possono fare ottimi lavori senza sacrificare niente in qualità visiva, o quel che sia
    Rispondi con Citazione 

  12. L'avatar di Zatoichi666 Zatoichi666Zatoichi666 è offline #57
    26-11-07 14:22

    Citazione rissoso2 Visualizza Messaggio
    Capisco che il tuo unico scopo e' quello di rompere la minchia, ma ormai lo sanno tutti che A non scopi mai B sei una checca isterica, quindi siamo abituati ai tuoi scleri.
    Io parlavo proprio di difficolta di programmazione in base al numero di console vendute.Guarda caso + vende e' + e' facile/bello programmarci - vende e' + si trovano problemi.QUesto sia si chiami ps1 che saturn che ps3 che 3do.Uso altri nick perche' mi bannano, non per sembrare un'altra persona, ormai li conoscono tutti i miei nick, tu compreso.
    A me LAIR e' piaciuto, cosa vuoi che ti giustifichi.....se mi piace.....
    Nel caso del saturn il problema e' stato SEGA si', poiche' dopo poco tempo ha annunciato che non avrebbe + fatto console e dava poco supporto per questa.Ti sembra una mossa azzeccata?a me pare un arakiri bello e buono.....
    Non spalo merda su ogni titolo che esce su 360, non e' colpa mia se
    HALO3 delude le aspettative
    PGR4 e' un gioco mediocre, o cmq pari al predecessore
    MASS EFFECT ha difetti ENORMI
    Incazzati con microsoft che non e' + capace di far uscire un gioco con le palle.
    E bada bene, parlo di microsoft, in quanto altri giochi sono bellissimi, prendi TIMESHIFT che reputo moooolto meglio di halo3(parlo del single player),BIOSHOCK, solo per fare un paio di esempi.
    Insomma quello che va' nelle sezioni sbagliate sei tu, io la 360 ce l'ho la ps3 ce l'ho, tu hai la 360 e vai in giro per il forum a dire solo cazzate.
    Forse non e' ora di finirla?non hai + 12 anni sirkio.......riprenditi.
    Sei un Fanboy ne più ne meno.
    Rispondi con Citazione 

  13. L'avatar di reymask reymaskreymask è offline #58
    26-11-07 14:36

    Citazione Paracelso Visualizza Messaggio
    "You've got to" dei Young Punx
    grazie mille
    Rispondi con Citazione 

  14. L'avatar di -Urasawa- -Urasawa--Urasawa- è offline #59
    26-11-07 15:29

    Citazione sirkain Visualizza Messaggio
    partiamo dal presupposto che la ps2 non ci azzecca una mazza con il saturn, al massimo la ps1, visto che appartengono alla stessa generazione
    Una volta precisato questo piccolo particolare, che diavolo c'entra il tuo discorso con l'incoerenza del popolo sonaro?
    Molti membri del popolo sonaro erano a malapena nati all'uscita del saturn (vedi me)... Quindi non mi sembra giusto generalizzare su tutto il popolo sonaro.
    Rispondi con Citazione 

  15. HaiyterHaiyter è offline #60
    26-11-07 15:33

    Citazione the Patriot992 Visualizza Messaggio
    Ho appena comprato il gioco e sono rimasto davvero impressionato dall'ottimo lavoro dei grafici Insomniac, soprattutto per questi motivi:

    -PS3 più volte criticata per la scarsa efficienza del sistema di anti-aliasing. Ebbene, in R&C non c'è traccia di aliasing, nemmeno negli elementi in lontananza.

    -PS3 più volte criticata perchè nelle conversioni frame rate instabile. Ebbene, in R&C 60 fps costanti, pure nei momenti più concitati.

    -PS3 più volte criticata perchè in COD4 le ombre sono seghettate. Ebbene, in R&C, per quanto le ombre in tempo reale siano poche, non c'è traccia di "seghettatura".

    Potrei continuare, parlando dell'uso a mio parere eccellente del Normal mapping (le superfici, viste dai vicino, sembrano delle coperte in pile!), degli ottimi modelli poligonali... Insomma, dopo Resistance, Insomniac dimostra di saper sfruttare PS3. Continuate così, ragazzi.

    P.S. Dimenticavo:
    Bruno Longo () criticava PS3 per i giochi che avevano una palette cromatica "brutta".

    Guarda che colori, Bruno!
    Da quel che sapevo io si diceva che ps3 avesse di questi problemi solo con le conversioni perchè i giochi erano sviluppati prima su 360 Non mi pare che si sia mai detto che faccia schifo come hardware
    Rispondi con Citazione 

 
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