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  1. Marco492 #1
    26-11-07 18:05

    Brothers In Arms: Hell’s Highway [Thread Ufficiale]

    Data di Uscita: 29/02/08
    Casa: Ubisoft
    Sviluppatori:
    Gearbox Software

    Genere: FPS Tattico
    Sito Ufficiale: http://www.hellshighwaygame.com/

    Dei requisiti non si sa ancora nulla ma si sa che il gioco è sviluppato con una versione modificata dell'Unreal Engine 3, il che fa sperare bene nell'ottimizzazione

    Brothers in Arms: Hell's Highway è il terzo capitolo della famosa serie di sparatutto tattici iniziata con Brothers in Arms: Road to Hill 30, prodotto da Ubisoft e Gearbox Software. Come sempre il gioco si caratterizza da un elevato realismo storico, e da una grafica molto rinnovata.Il gioco inizierà il 17 Settembre 1944 con l'operazione Market-Garden,la piu grande operazione aviotrasportata della storia..Il giocatore sarà il sergente di plotone Baker comandante della stessa squadra del primo BiA. Sarà inoltre presente un avanzatissimo motore delle leggi fisiche. Il gioco verrà prodotto per Pc,PlayStation 3 e Xbox 360.
    Hell’s Higway si presenta come il terzo capito della nota saga di videogames e nasce dall’esperienza dei suoi due predecessori completamente rinnovato. I programmatori infatti ci promettono interazione e tattica a livelli mai raggiunti e dai brevi teasers che si vedono fluttuare per la rete pare che, sotto il punto di vista grafico, non ci sia proprio nulla da obiettare.
    La trama vede di nuovo protagonista Matt Baker a capo dei paracadutisti della 101st Airborne nella battaglia di Market Garden, uno degli scontri cruciali e più violenti della Seconda Guerra mondiale. L'operazione Market Garden fu un'operazione militare che ebbe luogo nel settembre del 1944. Ideata dal generale britannico Montgomery, aveva come obiettivo il controllo dei ponti sul Reno, sulla Mosa e sul Waal per consentire alle truppe alleate la penetrazione in Olanda e quindi nel bacino della Ruhr, cuore pulsante dell'industria bellica tedesca.
    Il gioco ha fatto notevoli passi in avanti dall'ultima volta che abbiamo avuto occasione di vederlo con un frame rate quasi sempre inchiodato ai 30 fps e numerosi effetti aggiunti per rendere le immagini davvero spettacolari. Il blur accompagna ogni movimento di camera e sono state aggiunte delle scene al rallentatore quando si lanciano granate, per sottolineare gli impatti più volenti che fanno saltare in aria i nazisti e pezzi di fondale. Questo, rispetto al passato, ha molti elementi interattivi e che influenzano anche la giocabilità. Le staccionate di legno che recintano i giardini delle case in campagna non saranno più un riparo efficacie per i soldati che scappare o soccombere, vedendo crollare le palizzate sotto i colpi dei mitra, con un'animazione ed un dettaglio di ottimo livello. Il dettaglio poligonale ha fatto un vero balzo in avanti, soprattutto in alcune cut scene che sottolineano i momenti salienti della storia e le emozioni sui volti dei protagonisti che vengono accentuate da flashback che raccontano di episodi accaduti negli altri capitoli della saga. Le mappe dovrebbero essere molto più ampie che in passato ed il gioco narra la storia di un gruppo di soldati durante la seconda guerra mondiale nell'arco di dieci giorni, che si tradurranno in 15/20 ore di gioco. La giocabilità è rimasta sostanzialmente invariata con gli ordini che vengono impartiti indicando ai commilitoni in quali parti del fondale devono spostarsi e il tipo di atteggiamento che devono tenere. La grafica, come accennato, è davvero molto dettagliata, ma i colori usati e il tipo di texture restituiscono un look meno realistico di altri titoli con questa ambientazione.



    Screen:
    Spoiler:


    Spoiler:


    Spoiler:

    Spoiler:
    [/******************]




    Video:

    [youtube]bcxec6nE6s0[/youtube]

    Trailer E3 (grazie a Y2J Lionheart):

    Parte 1
    http://www.gametrailers.com/player/22004.html

    Parte 2
    http://www.gametrailers.com/player/22053.html

    Parte 3
    http://www.gametrailers.com/player/22055.html

    Spero non sia troppo presto per il 3D ufficiale, ma d’altra parte il gioco è già stato annunciato da tempo ed è prossimo all’uscita (febbraio 2008)
    Se avete altre news postate!
    Rispondi con Citazione 

  2. L'avatar di Mattiakly Refreg Mattiakly RefregMattiakly Refreg è offline #2
    26-11-07 18:07

    Gran bel thread. Complimenti.

    Non si sa nulla sul sistema di controllo della squadra? Se sarà come negli altri BIA o subirà delle evoluzioni?

    p.s. l'ultima immagine nn si vede

    edit. Ora sì!
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  3. DOTTOR HANNIBAL #3
    26-11-07 18:11

    ma quanto attendo questo gioco
    spero che i requisiti non siano mostruosi

    p.s
    Spoiler:
    complimenti x il 3d
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  4. L'avatar di the evil 91 the evil 91the evil 91 è offline #4
    26-11-07 18:14

    spero che sia all'altezza delle aspettative
    Rispondi con Citazione 

  5. Marco492 #5
    26-11-07 18:14

    grazie!

    il sistema di controllo a quanto pare non cambierà dagli altri episodi, dei requisiti non si sa ancora nulla purtroppo, ma si sa che il gioco è sviluppato con una versione modificata dell'Unreal Engine 3, il che fa sperare bene nell'ottimizzazione
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  6. L'avatar di Valkyr ValkyrValkyr è offline #6
    26-11-07 18:31

    aspetto con impazienza sta bomba di gioco... aspetto anche la demo!
    Rispondi con Citazione 

  7. L'avatar di Úvaldon92 Úvaldon92Úvaldon92 è offline #7
    26-11-07 18:41

    comunque mancano ancora 4 mesi8(


    P.S. Per chi fosse interessato c'è la prenotazione su multiplayer.it...costa 49,90 €
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  8. L'avatar di ClaudiusMagnus ClaudiusMagnusClaudiusMagnus è offline #8
    26-11-07 19:10

    L'avevo già fatto io ma poi mi avevano detto che c'era già...
    Comunque bel topic e el gioco
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  9. L'avatar di The_Godfather The_GodfatherThe_Godfather è offline #9
    26-11-07 19:52

    FINALMENTE!!!

    Un thread su BIA... quello che c'era su ACGG è svanito nel nulla purtroppo...

    Chi mi conosce sa già che cosa provo per Baker e compagnia... perciò non perdo nemmeno il tempo a ripetermi!

    Hell's Highway spero possa diventare la mia bibbia videoludica come lo sono diventati i primi 2
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  10. L'avatar di enricoros enricorosenricoros è offline #10
    26-11-07 19:58

    Ci saranno gli ordini? E i salvataggi a checkpoint o quicksave?
    Rispondi con Citazione 

  11. Marco492 #11
    26-11-07 20:08

    Citazione enricoros Visualizza Messaggio
    Ci saranno gli ordini? E i salvataggi a checkpoint o quicksave?
    gli ordini ci saranno, con tanto di chiamata vocale di baker, per i salvataggi non so...

    Citazione The_Godfather Visualizza Messaggio


    Chi mi conosce sa già che cosa provo per Baker e compagnia... perciò non perdo nemmeno il tempo a ripetermi!

    Hell's Highway spero possa diventare la mia bibbia videoludica come lo sono diventati i primi 2
    non ti conosco... ma leggiamo la stessa bibbia videoludica
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  12. L'avatar di Zell46 Zell46Zell46 è offline #12
    26-11-07 20:34

    complimenti all'autore per il bel thread,
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  13. L'avatar di otreblA_SNAKE_[ITA] otreblA_SNAKE_[ITA]otreblA_SNAKE_[ITA] è offline #13
    26-11-07 20:35

    bel 3d! Il gioco sembra molto bello anche se la scena del compagno che cade e che viene ripreso al volo mi sa un pò di script...
    Rispondi con Citazione 

  14. L'avatar di The_Godfather The_GodfatherThe_Godfather è offline #14
    26-11-07 21:08

    Citazione Marco492 Visualizza Messaggio
    gli ordini ci saranno, con tanto di chiamata vocale di baker




    non ti conosco... ma leggiamo la stessa bibbia videoludica


    Comunque mi sono letteralmente innamorato di BIA... senza dubbio un capolavoro unico
    Rispondi con Citazione 

  15. Marco492 #15
    26-11-07 21:12

    Citazione The_Godfather Visualizza Messaggio


    Comunque mi sono letteralmente innamorato di BIA... senza dubbio un capolavoro unico
    se guardi il video, quando viene cliccata una zona per mandare il compagno di squadra, backer da l'ordine vocale
    Rispondi con Citazione 

 
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