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#31
26-11-07 22:11
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razorback17 ![]()
#31
26-11-07 22:11
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Underground DJ ![]()
#32
26-11-07 22:11
Perche è piu comodo lanciare i giochi subito sul mercato e farli testare direttamente ai consumatori perche "tanto sistemiamo dopo con le patch" e intanto le console su cui girano vanno a farsi fottere.Voglio proporvi un mio ragionamento: nel 1995 usci la prima Playstation e a quel tempo le console non erano assolutamente aggiornabili. E i giochi avevano si dei bug, ma non eccessivi che compromettevano l' esperienza di gioco. nel 2000 arriva con il dreamcast la sesta generazione e anche qui abbiamo delle console non aggiornabili e i giochi non presentavano bug esagerati. Arriviamo alla PS3, al momento due titoli ( PES2008 e Assasin's ) richiedono delle patch per essere giocati bene ! Come mai ai titoli di 10 anni fa non erano richieste, e oggi si ?
morpheus89 #34
26-11-07 22:24
perchè gli sviluppatori contano sul fatto che i giochi possono essere aggiornati tramite patch, cosa SCANDALOSAMENTE INACCETTABILE, anzi penso che oggi la serietà di una SH si debba vedere proprio da questo fattore...Voglio proporvi un mio ragionamento: nel 1995 usci la prima Playstation e a quel tempo le console non erano assolutamente aggiornabili. E i giochi avevano si dei bug, ma non eccessivi che compromettevano l' esperienza di gioco. nel 2000 arriva con il dreamcast la sesta generazione e anche qui abbiamo delle console non aggiornabili e i giochi non presentavano bug esagerati. Arriviamo alla PS3, al momento due titoli ( PES2008 e Assasin's ) richiedono delle patch per essere giocati bene ! Come mai ai titoli di 10 anni fa non erano richieste, e oggi si ?
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razorback17 ![]()
#35
26-11-07 22:29
vabbè, non generalizziamo, ci sono anche programmatori che stanno mesi dietro a delle patch e continuano ad aggiornare il gioco, non pensiamo che tutti lo facciano in mala fede![]()
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Furious Angel ![]()
#37
26-11-07 22:36
Si e no. Insomma, ci sono anche patch che non sono necessarie ma aggiungono quelle cosucce magari chieste da molti utenti sol forum del gioco o semplicemente qualche mappa in più per il multiplayer dopo un bel po che la gente ha solo le mappe iniziali...
morpheus89 #38
26-11-07 22:40
i videogiochi sono più complessi ma il numero di game designer è cresciuto esponenzialmente come pure i budget (paragonabili a quelli per lo sviluppo di un film di hollywood)...
la difficoltà è la stessa in praticaquoto, anche se considero ugualmente VERGOGNOSO vendere un gioco buggato anche per PC, anzi oserei dire che è una truffa!NESSUNO lo fa in mala fede, sarebbe da pazzi, semplicemente sperperano i budget milionari per fare chi sa che cosa anzichè concentrarsi meglio sui bug.
assumono ragazzi pagati 4 lire che stanno davanti ai monitor dalla mattina alla sera in cerca di bug, la maggior parte dei quali non vengono ritenuti importanti e non vengono corretti!!!
non mi sto inventando niente, ho semplicemente letto l'articolo "A Bug's life" su uno degli ultimi numeri di Videogiochi dove l'argomento viene trattato molo bene. se ce l'avete dateci uno sguardo...
morpheus89 #39
26-11-07 22:45
attenzione, non ho detto che sono contrario alle patch, anzi sono un importante passo in avanti, sono contrario piuttosto ai giochi che vengono venduti buggati!
quando leggo queste cose mi viene il nervoso, ecco perchè il videgioco non sarà MAI una forma d'arte, perchè prima si pensa al profitto e poi al contenuto...
edit: scusate il doppio post
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devilheart ![]()
#40
26-11-07 22:52
quindi è facile fare patch quando il gioco si installa e si avvia da disco fisso. nel sistema console dove il gioco deve partire da dvd senza installazione implementare delle patch diventa un incubo
PS
la prossima volta che tirate merda agli sviluppatori per i bug ricordate che non sono loro a decidere quando deve uscire il gioco
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Furious Angel ![]()
#41
26-11-07 23:31
E il cinema allora? C'è autore e autore, no?attenzione, non ho detto che sono contrario alle patch, anzi sono un importante passo in avanti, sono contrario piuttosto ai giochi che vengono venduti buggati!
quando leggo queste cose mi viene il nervoso, ecco perchè il videgioco non sarà MAI una forma d'arte, perchè prima si pensa al profitto e poi al contenuto...
edit: scusate il doppio post
P.S. Oggi un mio amico che gioca SOLO a PES ha preso la PS3 apposta, dicendomi "Intanto io gioco, la tua 360 è sempre a ripararsi...". Io si. Ma tu hai appena buttato 450 euro![]()
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nightside ![]()
#42
27-11-07 01:48
no.quindi è facile fare patch quando il gioco si installa e si avvia da disco fisso. nel sistema console dove il gioco deve partire da dvd senza installazione implementare delle patch diventa un incubo
PS
la prossima volta che tirate merda agli sviluppatori per i bug ricordate che non sono loro a decidere quando deve uscire il gioco
sono i publisher...è a loro che bisogna gettare le tonnellate di merda.
morpheus89 #43
27-11-07 15:13
un tempo il cinema era forma d'arte, ora non lo è più (anche se la gente continua a considerarlo tale)...
...comunque è vero, ci sono le dovute eccezioni. alcuni film come alcuni videogiochi sono arte pura e proprio come le vere opere d'arte all'inizio non sono quasi mai comprese e generalmente vendono poco. restano purtroppo ountini bianchi in un oceano nero
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Chrono cokrain ![]()
#44
27-11-07 15:26
Quoto con medesimo sdegno. La possibilità interessantissima che presentano le console n-gen di scaricare contenuti istallabili si è, ingiustamente, riversata sul posticipare la risoluzione a "data da destinarsi" ed evitare del tutto il beta-testing, una delle fasi IMHO, più importanti non solo per il bug fixing...