Comunque,se può interessare,Famitsu gli ha dato:
9/9/9/9
Stessa valutazione anche per Uncharted,sebbene i due generi siano completamente diversi.
Per il resto,lessi tempo addietro alcune preview che parlavano di espressività dei personaggi di grandissimo impatto,al pari,se non superiori,a quelle mostrate in Mass Effect.Lo stesso si deduce dai filmati del gioco.
Sulla longevità del gioco,effettivamente c'è stata un pò di confusione.Inizialmente si era parlato di 40 ore di gioco e 20 ore di filmati,mentre poi,stando ad un'intervista rilasciata da Sakaguchi,il tutto risulterebbe in 20 ore di gioco e 20 di filmati.In effetti,la qual cosa era anche deducibile da alcune risposte di Sakaguchi date durante un'intervista,secondo le quali in Lost Odyssey,a dispetto dei normali jrpg,il livellamento dei personaggi sarà una cosa abbastanza subitanea,dato che la trama si concentrerà per lo più nell'epilogo dell'intera vicenda portando il giocatore fin da subito agli eventi principali.Insomma,Lost Odyssey non è il classico jrpg nel quale si spenderanno ore e ore a livellare per cercare di superare un determinato boss,tanto per capirci,nè tantomeno il gioco intende dipanare una lunga storia,ma mira soprattutto ad accentuare gli ultimi momenti dell'immortalità di Kaim.Anche l'evoluzione dei personaggi,stando a quanto si riportava,avverrà fin da subito,e ognuno sarà ben caratterizzato fin dalle prime battute di gioco.
Del resto,Sakaguchi lo ha sempre detto che Lost Odyssey non è un jrpg comune.Sakaguchi ha sempre detto di essere più bravo a raccontare storie,e dopotutto Lost Odyssey sembra proprio il tentativo di concretizzare la volontà di raccontare una storia, breve ma intensa,attraverso un gioco.
Chi si aspetta un jrpg classico farebbe meglio a non prenderlo.