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  1. L'avatar di h4rl4n h4rl4nh4rl4n è offline #151
    28-11-07 01:43

    Citazione Luck134 Visualizza Messaggio
    Se i difetti sono veramente quelli, sarebbe quasi lammerda (copyright nobu) ma mi auguro che non sia così.

    La trama mi pare molto interessante e articolare, sulla longevità difficile esprimersi: io a FFX ho superato le 100 ore per "dopare" al massimo i personaggi e finire tutto. Idem con pressoché ogni FF, con cui ho passato almeno il 50% di tempo in più rispetto a quanto indicato nelle recensioni.

    Su elementi come caratterizzazione del personaggio ovviamente non possono esprimermi, ma viste le premesse e chi ci lavora dietro.. dubbi non c'è ne dovrebbero essere. Del sistema di combattimento non ho niete da ridere: è uno stile classico ma che personalmente adoro; innovazione vicina allo zero ma preferisco così in questo caso.

    Aggiungiamo al tutto che c'è il maestro Uematsu che si occupa della musica.

    Il vero punto dolente, secondo me, rischiano d'essere quelle cut scene: va bene mettercene un bel pò, io adoro MGS per questo e nei jrpg adoro lo story-oriented, ma c'è un limite all'umanamente sopportabile. Da quanto si legge in giro ci sono più cut scene, a parità di tempo, in LO che in Xenogears.

    LO direi che è uno story-oriented poco innovativo, ma come ho detto poc'anzi io lo preferisco così visto che le rivoluzioni viste in questo periodo hanno, a parer mio, snaturato i jrpg (ad esempio il battle system di FFXII).

    Dunque direi che il voto dipende dai punti di vista: per me LO è un titolo da 10 e lode, perché mi ricorda i FF per PS dei tempi d'oro, per altri può essere invece mediocre in quanto sa di già visto.
    Mi trovi sostanzialmente d'accordo. Sarà sicuramente un jrpg story oriented di spessore, ma alla luce di quello che sta emergendo, sarà difficile che possa piacere ai non appassionati del genere, anche per il discorso cutscenes che possono mettere un po' alla prova.
    Citazione sirkain Visualizza Messaggio
    certo che questo thread è un insieme fra pena verso certi esseri umani e comicità pura... non solo state giudicando un titolo in base a una recensione fatta da una rivista, che si e no in questo forum l'hanno vista o letta in 1 o 2 persone, ma i sonari si stanno inventando di sana pianta difetti e ore di filmati... difetti che nessuno può sapere, xkè il gioco ancora deve uscire in jap, e la storia dei filmati inventata di sana pianta, come le fatidiche parole di saka, che non ha mai parlato di 50% di filamati o cut-scene e 50% di gioco
    Ma ha solo detto che ci saranno 40-50 ore di gioco effettivo.
    Beh, se solo leggessi il thread e fossi un minimo informato, capiresti che si sta solo commentando i difetti messi in luce dalla review.
    Citazione Paracelso Visualizza Messaggio


    Evita di lollare a cazzo, perchè carta canta.

    E per Judo:
    Owned.
    Ah, non preoccuparti, adesso sirk non posterà più qui.
    Fa SEMPRE così.
    Rispondi con Citazione 

  2. L'avatar di Azure Kite Azure KiteAzure Kite è offline #152
    28-11-07 01:50

    Citazione Judo Visualizza Messaggio

    Per me basta del buon senso per capire che non può essere così come viene inteso da queste parole.
    Con il buon senso non puoi sapere quello che ha in mente il creatore di un videogioco. Può darsi che sia veramente quello il suo scopo.

    Tanto manca pochissimo, meno di due settimane e sapremo la verità.
    Rispondi con Citazione 

  3. sirkain #153
    28-11-07 01:51

    Citazione Paracelso Visualizza Messaggio


    Evita di lollare a cazzo, perchè carta canta.

    E per Judo:

    quando mi posterai l'intervista intera se ne riparla, fin ora sono parole campate in aria scritte da nn so chi... per la cronaca ho letto l'intervista intera a cui si riferisce, e io me la rido, altro che carta canta

    Citazione h4rl4n Visualizza Messaggio
    Beh, se solo leggessi il thread e fossi un minimo informato, capiresti che si sta solo commentando i difetti messi in luce dalla review.
    postami tale recensione, o linkamela.

    Owned.
    Ah, non preoccuparti, adesso sirk non posterà più qui.
    Fa SEMPRE così
    .
    non mi chiamo h4rl4n
    Rispondi con Citazione 

  4. L'avatar di Azure Kite Azure KiteAzure Kite è offline #154
    28-11-07 01:55

    quando mi posterai l'intervista intera se ne riparla, fin ora sono parole campate in aria scritte da nn so chi... per la cronaca ho letto l'intervista intera a cui si riferisce, e io me la rido, altro che carta canta
    http://xbox360.ign.com/articles/824/824004p1.html

    A good chunk of the pre-TGS demonstration consisted of a few lengthy conversation scenes. Expectedly, there will be quite a bit of plot to Lost Odyssey. Sakguchi estimates that the game is split evenly between game scenes (including battles) and event scenes (including movies). He expects at least 20 hours worth of event scenes, and an equal amount of gameplay. In all, he expects a 40 hour experience from the title.
    Per piacere, falla finita. Se vuoi dimostrare qualcosa, posta articoli piu' recenti di questo (October 1, 2007) che provino il contrario.
    Rispondi con Citazione 

  5. L'avatar di Judo JudoJudo è offline #155
    28-11-07 02:01

    Citazione Paracelso Visualizza Messaggio
    Con il buon senso non puoi sapere quello che ha in mente il creatore di un videogioco. Può darsi che sia veramente quello il suo scopo.

    Tanto manca pochissimo, meno di due settimane e sapremo la verità.
    Non so che dirti,a me sembrano troppo cose false,o mal tradotte/interpretate.
    Ma davvero troppo evidenti.


    Vabbeh,vado a letto
    Rispondi con Citazione 

  6. L'avatar di Luck134 Luck134Luck134 è offline #156
    28-11-07 03:04

    Citazione sirkain Visualizza Messaggio
    quando mi posterai l'intervista intera se ne riparla, fin ora sono parole campate in aria scritte da nn so chi... per la cronaca ho letto l'intervista intera a cui si riferisce, e io me la rido, altro che carta canta

    postami tale recensione, o linkamela.

    non mi chiamo h4rl4n
    Sirkain il thread sta procedendo in modo pacato, e stiamo valutando (per quanto ci è possibile non avendo provato LO di prima mano) i pro e i contro senza pregiudizi.

    Interventi come quelli che hai appena fatto creano solo flame, dunque spero non si ripetano.
    Rispondi con Citazione 

  7. L'avatar di Judo JudoJudo è offline #157
    28-11-07 04:55

    Bumh 9/9/9/9 da famitsu weekly.

    Uno dei pochi casi a memoria di una valutazione superiore sulla rivista neutrale
    Rispondi con Citazione 

  8. L'avatar di h4rl4n h4rl4nh4rl4n è offline #158
    28-11-07 09:29

    Citazione Judo Visualizza Messaggio
    Bumh 9/9/9/9 da famitsu weekly.

    Uno dei pochi casi a memoria di una valutazione superiore sulla rivista neutrale
    Good. Sarebbe bene sapere anche i pro, fino ad ora abbiamo saputo solo i (presunti) difetti.
    Rispondi con Citazione 

  9. L'avatar di M4lcoM M4lcoMM4lcoM è offline #159
    28-11-07 10:15

    Comunque,se può interessare,Famitsu gli ha dato:

    9/9/9/9

    Stessa valutazione anche per Uncharted,sebbene i due generi siano completamente diversi.

    Per il resto,lessi tempo addietro alcune preview che parlavano di espressività dei personaggi di grandissimo impatto,al pari,se non superiori,a quelle mostrate in Mass Effect.Lo stesso si deduce dai filmati del gioco.

    Sulla longevità del gioco,effettivamente c'è stata un pò di confusione.Inizialmente si era parlato di 40 ore di gioco e 20 ore di filmati,mentre poi,stando ad un'intervista rilasciata da Sakaguchi,il tutto risulterebbe in 20 ore di gioco e 20 di filmati.In effetti,la qual cosa era anche deducibile da alcune risposte di Sakaguchi date durante un'intervista,secondo le quali in Lost Odyssey,a dispetto dei normali jrpg,il livellamento dei personaggi sarà una cosa abbastanza subitanea,dato che la trama si concentrerà per lo più nell'epilogo dell'intera vicenda portando il giocatore fin da subito agli eventi principali.Insomma,Lost Odyssey non è il classico jrpg nel quale si spenderanno ore e ore a livellare per cercare di superare un determinato boss,tanto per capirci,nè tantomeno il gioco intende dipanare una lunga storia,ma mira soprattutto ad accentuare gli ultimi momenti dell'immortalità di Kaim.Anche l'evoluzione dei personaggi,stando a quanto si riportava,avverrà fin da subito,e ognuno sarà ben caratterizzato fin dalle prime battute di gioco.

    Del resto,Sakaguchi lo ha sempre detto che Lost Odyssey non è un jrpg comune.Sakaguchi ha sempre detto di essere più bravo a raccontare storie,e dopotutto Lost Odyssey sembra proprio il tentativo di concretizzare la volontà di raccontare una storia, breve ma intensa,attraverso un gioco.

    Chi si aspetta un jrpg classico farebbe meglio a non prenderlo.
    Rispondi con Citazione 

  10. sirkain #160
    28-11-07 10:36

    Citazione Judo Visualizza Messaggio
    Non so che dirti,a me sembrano troppo cose false,o mal tradotte/interpretate.
    Ma davvero troppo evidenti.


    Vabbeh,vado a letto
    è inutile che ti sforzi judo, forse non ti è chiara una cosa, qui la gente non sta valutando LO, ma sta cercando mille pretesti per affossarlo.
    Che IGN abbia sparato una cazzata, probabilmente dovuta a un errore nella traduzione, o nel comprendere le parole del saka è evidentissimo, visto che esistono altre interviste dove, è possibile leggere esattamente il contrario... oltre al fatto che è assurdo pensare a 20 ore di cut-scene e FMW però questo poco importa a certa gente, che sta solo creando CW nascondendosi dietro un muro.

    Citazione Luck134 Visualizza Messaggio
    Sirkain il thread sta procedendo in modo pacato, e stiamo valutando (per quanto ci è possibile non avendo provato LO di prima mano) i pro e i contro senza pregiudizi.
    tu stai valutando luck, ma qui c'è gente che nn sta valutando, sta semplicemente facendo CW, solo che lo fa nascondendosi, mentre io ho solo fatto notare l'assurdità di certe affermazioni.
    Famitsu è una rivista jappo, in japponese, e ho fortissimi dubbi che si possa discutere sui difetti del titolo, non sapendo realmente cose ha scritto, ma basandosi su affermazioni o interpretazioni di un pinco pallino qualsiasi.

    Citazione Judo Visualizza Messaggio
    Bumh 9/9/9/9 da famitsu weekly.

    Uno dei pochi casi a memoria di una valutazione superiore sulla rivista neutrale
    successe anche con BD, weekly diede un foto + alto, se non sbaglio i voti furono pure praticamente identici, 36 su weekly e 32 o 33 su xbox.
    Rispondi con Citazione 

  11. HARTITUDEHARTITUDE è offline #161
    28-11-07 10:37

    A menomale dite quello che volete voi ma a me sto 36 mi ha tranquillizzato
    Rispondi con Citazione 

  12. loaldnt #162
    28-11-07 10:44

    Citazione HARTITUDE Visualizza Messaggio
    A menomale dite quello che volete voi ma a me sto 36 mi ha tranquillizzato
    se ti dico che KH2 ha preso 38/40 (mi pare) e FFXII 40/40 ti spaventi di nuovo?
    Rispondi con Citazione 

  13. L'avatar di ^Azazel^ ^Azazel^^Azazel^ è offline #163
    28-11-07 10:46

    Citazione loaldnt Visualizza Messaggio
    se ti dico che KH2 ha preso 38/40 (mi pare) e FFXII 40/40 ti spaventi di nuovo?
    se t dico ke d famitsu nn ce MAI da fidarsi t dai una calmata ?
    Rispondi con Citazione 

  14. loaldnt #164
    28-11-07 10:47

    Citazione ^Azazel^ Visualizza Messaggio
    se t dico ke d famitsu nn ce MAI da fidarsi t dai una calmata ?
    ma io mica mi fido di famitsu
    anzi, con il mio post di prima volevo proprio sottolineare che con certa roba (soprattutto roba jappo) sparano certi votoni che manco si capisce da dove li prendono
    Rispondi con Citazione 

  15. L'avatar di tenlang tenlangtenlang è offline #165
    28-11-07 10:51

    Io aspetto che esca il gioco in jap, che venga finito e valutato per avere un idea complessiva... non manca molto oramai.
    Stare a disquisire su "voti" assegnati adesso, mi sembra troppo prematuro.. (e cmq ho visto che Famitsu ha valutato 32/40 Virtua Fighter 5, che mi sembra qui abbia avuto molti consensi).
    Quello su cui sono quasi "certo" visto la grafica, e l'impatto con ME, è che molto probabilmente si avranno:
    - parecchie ore di cut scene
    - che ci sara' qualche problema di framerate
    - che saranno parecchi caricamenti

    Ma se la trama regge, e il gioco è profondo, sono cose di cui almeno io, posso benissimo sorvolare..
    Rispondi con Citazione 

 
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