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  1. Kronos The Mad #46
    29-11-07 12:40

    Non ho voglia di trattare tutti quelli che ho giocato (e finito), mi limiterò a scrivere una piccola opinione sul gioco che mi ha veramente sbalordito in questo buio anno 2007 d.C. () :


    -The Witcher: lo devo ammettere era un bel pò di tempo che non mi divertivo così. Protagonista che sa il fatto suo, carismatico e misterioso, ambientazione azzeccata e ispiratrice, sistema di combattimento, gestione delle abilità, informazioni (diario, dialoghi ecc) molto ben riuscito (leggere e raccogliere i dati sull'alchimia, sul bestiario e sui personaggi è davvero coinvolgente). Condite il tutto con temi sopra le righe quali razzismo, sesso, droga (e rock'n roll ) per avere un gioco che sa il fatto suo.
    Unica pecca i caricamenti, ma i 2Gb di ram sono di ottimo aiuto rendendoli sopportabilissimi.
    E bravi i ragazzi di CD Project Red che hanno annunciato da tempo inoltre l'uscita dell'editor e dell'espansione completamente gratis.
    "There is no Good no Evil, only decisions and consequences" [cit.]

    9.5
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  2. L'avatar di fabio fabiofabio è offline #47
    29-11-07 12:40

    ecco la mia lista....

    Colin Mcrae Dirt (7,5) Sucuramente il miglior gioco di rally che abbia mai giocato: belli i dettagli delle macchine, l'ambientazione e il sistema danni...Insomma bello tutto

    Need for Speed Pro Street (7) Mhhhh bello il parco macchine a disposizione e l'ampia varietà di poter personalizzare la macchina, MA mi aspettavo qualcosa in più nel gameplay

    The Witcher (9) Sicuramente il miglior gioco dell'anno nel suo campo...Trama intrigante (con la possibilità di scegliere il proprio percorso della storia), grafica a dir poco stupenda e l'introduzione di, chiamiamoli "giochini", ( dadi, birra e menarsi) per staccare dal normale filone della storia meritano davvereo. Le uniche pecche? Caricamenti pesanti e non una grossa selezione su armi&armature Aspetto un'espansione o il seguito :sì

    Crysis (9) Un unica sola parola : Stupendo

    Call of Duty 4 (9) Un altro grande capolavoro dalla casa Infinity ward, staccando finalmente dai campi disastrati della seconda guerra mondiale per arrivare in medio oriente. Grafica ( con atmosfera annessa -> luce,polvere, ombre) curate al massimo..Peccato per la longevità in single ma questo "bug" è coperto dal multy..Attenderò con trepidazione il 2009 per il 5 ( speriamo che esca per PC)

    Obscure II (6) Gli do la sufficienza tirata tirata, non mi ha preso per niente.

    World of Warcraft: The burnings Crusade(9,5) Essendo un grande appassionato di wow, questo titolo, per forza, doveva essere mio. Se mi metto a recensire WoW TBC domani mattina sono ancora qua a scrivere...
    Attendo ora con ansia WoW Wrath of Lich King..


    Ciao
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  3. L'avatar di Balu Persli Balu PersliBalu Persli è offline #48
    29-11-07 12:49

    Bioshock 8 - Grande atmosfera, grafica evocativa trama buona anche se diventa accattivante solo verso la fine, texture da rabbrividire alcune di certi elementi sono veramente orribili, effetto bagnato ovunque anche dove non ce n'era bisogno, movenze ricombinati e nemici orribili, opzioni grafiche scarne ottima la scelta dei plasmidi anche se sono fini a se stessi non c'è nessun obbligo di usarli perciò non sono indispensabili nel gameplay e sono bene o male tutti poco utili in generale, il maggior male lo si fa sempre con le armi... i plasmidi servono solo a rallentare i nemici ma per esempio con i big daddu risulta difficile ucciderli solo con i plasmidi a meno di avere acqua da elettrizzare bombole da telecinesare o olio da infuocare... alla fine non se ne sente quasi il bisogno dei plasmidi.... Resta comunque un ottimo gioco anche se secondo me manca di bilanciamento avrei preferito che i plasmidi in alcuni casi fossero obbligatori per superare certi posti come lo è la gravity gun in Half Life....

    Pes 2008 6 - Una merdata colossale è riuscito a far peggio pure di pes 6 e ce ne vuole...

    Neverwinter Nights 8 - Un GDR finalmente decente dopo anni la libertà è risicata anche se finalmente si ha di nuovo il proprio party ben bilanciato e una trama buona con tante ore di gioco davanti per divertirsi come una volta.

    Mask of The betrayer 9 - Un'espansione colossale che oltre a regalare altre ore di divertimento patcha e ottimizza all'ennesima potenza il capitolo principale qualcosa di veramente spettacolare.... plauso ad Obsidian che anziche lasciare in merda gli utenti come Bethesda e Piranha ha lavorato duro per risolvere i bug con le patch e con l'espansione rendendo NWN2 un gioco di altissimo valore

    R-factor 8 - Un ottimo simulatore pe tanti versi ha ancora troppi problemi di bug e stabilità e pesantezza manca la pioggia e le fisiche non sono sempre fedelissime (quelle originali) per quanto riguarda l'online ancora troppi lag per i 56 KB NR2003 insegna ancora...

    Gothic III 7 - Un gioco con potenzialità ma rovinato dalla fretta di metterlo in commercio, IA e combattimento da buttare, centinaia di bug, struttura troppo aperta e mondo troppo vasto si perde quasi tutta la parte GDR e Action. Rimane comunque un gioco divertente se si ha voglia di sopportarne i problemi.
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  4. Aaron Amoth #49
    29-11-07 12:56

    Ma hai messo 8 o sbaglio... sembra una recensione da 5,5
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  5. L'avatar di Balu Persli Balu PersliBalu Persli è offline #50
    29-11-07 13:11

    Citazione The_Godfather Visualizza Messaggio
    E' difficile cogliere il significato di un'opera d'arte quale Bioshock se uno non pensa ad altro che a distruggere senza motivo...
    non sono per niente daccordo, il potenziale e l'idea erano geniali ma è il gioco che ti porta a distruggere tutto, perchè i plasmidi non si ha quasi mai la stretta necessità di usarli visto che i ricombinanti con 2 colpi di pistola li uccidi i big daddy con i plasmidi, a meno di aver culo di beccarli in posti con acqua olio bombole, quasi non li scalfisci e alla fine è meglio tirargli delle grandi granate e al massimo rallentarli con congela, sciame e scarica... ma alla fine non fai altro che ucciderli alla stessa maniera per tutto il gioc... come le torrette scarica elettrica e aggiri con il sistema dei tubi dall'inizio alla fine e bene o male anche uno che è pippa in aggiramento aggira il 90% delle situazioni....

    Se parliamo di atmosfera, trama grafica evocativa e ambientazione è da 10 ma un gioco dove la novità è usare le modificazioni genetiche e puoi tranquillamente farne a meno perchè rendono poco e solo in determinati casi secondo me su quel lato è mal bilanciato.... vedi HL2 dove la gravity gun è realmente utile in svariate circostanze vuoi per proteggerti dal fuoco con un tavolo, vuoi aprirti strade altrimenti invalicabili ma alla fine sei veramente soddisfatto di averla dietro, in bioshock se vuoi i plasmidi puoi anche scordarteli che il gioco lo finisci lo stesso e non ne senti la reale importanza... soprattutto sui daddy a meno di rallentarli con i plasmidi quasi non li scalfisci.... (ovviamente come detto tranne in poche circostante dove te li trovi in punti vantaggiosi con bombole, acqua olio etc.... ma poche volte succede...)
    Rispondi con Citazione 

  6. L'avatar di Balu Persli Balu PersliBalu Persli è offline #51
    29-11-07 13:17

    Citazione Aaron Amoth Visualizza Messaggio
    Ma hai messo 8 o sbaglio... sembra una recensione da 5,5
    ho messo 8 perchè il gioco comunque è superiore alla media degli fps che ci sono in giro però dopo le tante aspettative e la recensione di 10 pagini di PAglianti (guardacaso anche qui sembra che ha giocato il giocone del secolo vedi Oblivion, COD 4, Crysis e Fallout 3) non ci ho visto nel gameplay tutte ste qualità le ho viste in altri aspetti.

    Ho scritto i difetti per giustificare l'8 anziche un 9-10 che tutti di solito gli danno
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  7. L'avatar di The_Godfather The_GodfatherThe_Godfather è offline #52
    29-11-07 13:18

    Citazione Balu Persli Visualizza Messaggio
    non sono per niente daccordo, il potenziale e l'idea erano geniali ma è il gioco che ti porta a distruggere tutto, perchè i plasmidi non si ha quasi mai la stretta necessità di usarli visto che i ricombinanti con 2 colpi di pistola li uccidi i big daddy con i plasmidi, a meno di aver culo di beccarli in posti con acqua olio bombole, quasi non li scalfisci e alla fine è meglio tirargli delle grandi granate e al massimo rallentarli con congela, sciame e scarica... ma alla fine non fai altro che ucciderli alla stessa maniera per tutto il gioc... come le torrette scarica elettrica e aggiri con il sistema dei tubi dall'inizio alla fine e bene o male anche uno che è pippa in aggiramento aggira il 90% delle situazioni....

    Se parliamo di atmosfera, trama grafica evocativa e ambientazione è da 10 ma un gioco dove la novità è usare le modificazioni genetiche e puoi tranquillamente farne a meno perchè rendono poco e solo in determinati casi secondo me su quel lato è mal bilanciato.... vedi HL2 dove la gravity gun è realmente utile in svariate circostanze vuoi per proteggerti dal fuoco con un tavolo, vuoi aprirti strade altrimenti invalicabili ma alla fine sei veramente soddisfatto di averla dietro, in bioshock se vuoi i plasmidi puoi anche scordarteli che il gioco lo finisci lo stesso e non ne senti la reale importanza... soprattutto sui daddy a meno di rallentarli con i plasmidi quasi non li scalfisci.... (ovviamente come detto tranne in poche circostante dove te li trovi in punti vantaggiosi con bombole, acqua olio etc.... ma poche volte succede...)
    Io trovo che i plasmidi siano tutti ugualmente utili...

    E avevo pure scritto una lista con le possibili variazioni tattiche date appunto dall'uso di questi ultimi...

    IL difetto, se così si può chiamare, di Bioshock è quello di non avere enigmi come quelli di HL2, in cui. come giustamente dici, la Gravity Gun era importantissima e utilissima dall'inizio alla fine.

    Ma se non ci si sforza di congegnare una tattica che vada oltre il fulmine in acqua, allora è chiaro che i plasmidi utili siano un paio al massimo.

    Sul fatto che Bioshock ti porta a distruggere tutto non lo trovo vero, assolutamente. Ti garantisce un'interazione con l'ambiente che non è mai fine a se stessa, per quanto limitata...

    I Big Daddy li tiri tranquillamente giù con i plasmidi... e lo dico per esperienza personale...

    Lo stesso vale per i tonici, che variano l'esperienza di gioco in maneira eccellente
    Rispondi con Citazione 

  8. L'avatar di Balu Persli Balu PersliBalu Persli è offline #53
    29-11-07 13:28

    Citazione The_Godfather Visualizza Messaggio
    Io trovo che i plasmidi siano tutti ugualmente utili...

    E avevo pure scritto una lista con le possibili variazioni tattiche date appunto dall'uso di questi ultimi...

    IL difetto, se così si può chiamare, di Bioshock è quello di non avere enigmi come quelli di HL2, in cui. come giustamente dici, la Gravity Gun era importantissima e utilissima dall'inizio alla fine.

    Ma se non ci si sforza di congegnare una tattica che vada oltre il fulmine in acqua, allora è chiaro che i plasmidi utili siano un paio al massimo.

    Sul fatto che Bioshock ti porta a distruggere tutto non lo trovo vero, assolutamente. Ti garantisce un'interazione con l'ambiente che non è mai fine a se stessa, per quanto limitata...

    I Big Daddy li tiri tranquillamente giù con i plasmidi... e lo dico per esperienza personale...

    Lo stesso vale per i tonici, che variano l'esperienza di gioco in maneira eccellente
    Stiamo parlando di un FPS/GDR o di un RTS? no perchè se adesso in un FPS/GDR devo mettermi a elaborare una tattica e scervellarmi per capire qual'è quella migliore allora che lo chiamino RTS e non FPS....

    Ora non so come fai ma sinceramente di tutti i plasmidi con Congela lo fermi e non gli fai nulla, con scarica poco danno e si ferma, incenerisci poco danno e non lo fermi sciame poco danno e si ferma per poco.... alla fine vai avanti di blocca con scarica, lacia sciame, blocca con congela lascia incenerisci e così finche non muore a meno di averlo sopra dell'olio o in acqua dove con incenerisci e scarica fai piu danno o di avere a portata di mano delle bombole da lanciargli addosso con telecinesi.... altre tattiche non ne ho trovate e se sono tanto complesse da doverci perdere del tempo a pensare allora stiamo parlado di un RTS non di un FPS..... poi scusa chi te lo fa fare di stare li a elaborare tattiche quando poi ogni big daddy basta spararci una scarica un sciame e poi tirare 3-4 granate.... o al massimo bloccarlo qualche secondo e riempire la strada di mine di prossimità e scappare...
    Rispondi con Citazione 

  9. L'avatar di Stefy StefyStefy è offline #54
    29-11-07 13:29

    Citazione The_Godfather Visualizza Messaggio
    Io trovo che i plasmidi siano tutti ugualmente utili...

    E avevo pure scritto una lista con le possibili variazioni tattiche date appunto dall'uso di questi ultimi...

    IL difetto, se così si può chiamare, di Bioshock è quello di non avere enigmi come quelli di HL2, in cui. come giustamente dici, la Gravity Gun era importantissima e utilissima dall'inizio alla fine.

    Ma se non ci si sforza di congegnare una tattica che vada oltre il fulmine in acqua, allora è chiaro che i plasmidi utili siano un paio al massimo.

    Sul fatto che Bioshock ti porta a distruggere tutto non lo trovo vero, assolutamente. Ti garantisce un'interazione con l'ambiente che non è mai fine a se stessa, per quanto limitata...

    I Big Daddy li tiri tranquillamente giù con i plasmidi... e lo dico per esperienza personale...

    Lo stesso vale per i tonici, che variano l'esperienza di gioco in maneira eccellente
    C'è anche da dire che Bioshock lascia al giocatore piena libertà.Usare la forza bruta o elaborare tattiche più o meno raffinate.
    Distruggere i big daddy con la violenza pura oppure farlo scontrare con un altro suo simile, lasciarlo in balia delle postazioni e torrette difensive, metterlo contro altri gruppi di nemici e assistere allo spettacolo.
    L'uso dei plasmidi non conosce confini imposti dal programma.Ognuno di loro è potenzialmente utile per inventarsi qualcosa.Sta al giocatore sfruttare o meno questa possibilità.
    Rispondi con Citazione 

  10. L'avatar di The_Godfather The_GodfatherThe_Godfather è offline #55
    29-11-07 13:34

    Citazione Balu Persli Visualizza Messaggio
    Stiamo parlando di un FPS/GDR o di un RTS? no perchè se adesso in un FPS/GDR devo mettermi a elaborare una tattica e scervellarmi per capire qual'è quella migliore allora che lo chiamino RTS e non FPS....

    Ora non so come fai ma sinceramente di tutti i plasmidi con Congela lo fermi e non gli fai nulla, con scarica poco danno e si ferma, incenerisci poco danno e non lo fermi sciame poco danno e si ferma per poco.... alla fine vai avanti di blocca con scarica, lacia sciame, blocca con congela lascia incenerisci e così finche non muore a meno di averlo sopra dell'olio o in acqua dove con incenerisci e scarica fai piu danno o di avere a portata di mano delle bombole da lanciargli addosso con telecinesi.... altre tattiche non ne ho trovate e se sono tanto complesse da doverci perdere del tempo a pensare allora stiamo parlado di un RTS non di un FPS..... poi scusa chi te lo fa fare di stare li a elaborare tattiche quando poi ogni big daddy basta spararci una scarica un sciame e poi tirare 3-4 granate.... o al massimo bloccarlo qualche secondo e riempire la strada di mine di prossimità e scappare...
    NOn volevo dire questo

    E' chiaro che stiamo parlando di un FPS... ma devo dire che provando varie combinazioni ci si accorge di come la libertà tattica sia elevata in Bioshock...

    Che ne dici di attirarlo tra i cavi elettrici della balestra... io li posizionavo sempre in punti "strategici" e poi mi facevo sentire dal Big Daddy, e lui si bloccava sui cavi elettrificati perdendo un numero ingente di punti vita...

    Oppure scatenare una rissa con gli altri Ricombinanti con il plasmide Infuria...

    IL plasmide congela su un daddy è inutile... troppo poco tempo per poter uccidere un essere così voluminoso... ma tra lo Sciame, la fiamma, la balestra elettrificata, l'Infuria, l'Elettroshock che è molto efficace anche al di fuori dell'acqua le soluzioni sono davvero svariate...

    Inoltre a Neptune Bounty c'era quella piazza circondata da torrette che tornavano veramente molto utili se hackerate
    Rispondi con Citazione 

  11. L'avatar di principezwatrem principezwatremprincipezwatrem è offline #56
    29-11-07 14:25

    Citazione Mattiakly Refreg Visualizza Messaggio
    io ho solo detto che la trama è troppo diluita lungo il gioco, e se proprio devo dargli un altro punto in sfavore(e lo faccio citando i plasmidi che vengono decantati come una grande novità): PLASMIDI=BIOMOD

    Biomod???CioèNon ti seguo...
    Rispondi con Citazione 

  12. Aaron Amoth #57
    29-11-07 14:28

    Citazione principezwatrem Visualizza Messaggio
    Biomod???CioèNon ti seguo...
    Parlava di una somiglianza rispetto ai Biomod di Deus Ex: Invisible War (almeno credo ).
    Rispondi con Citazione 

  13. L'avatar di principezwatrem principezwatremprincipezwatrem è offline #58
    29-11-07 15:07

    Citazione Ell3 Visualizza Messaggio
    bella l'architettura,ma rimane sempre quella roba,stanze tutto uguali solo con oggetti diversi...crysis cmq dimentichi il livello a 0g e la porta aerei...

    cmq sn daccordo con Mattiakly Refreg ...tolta la super (ma dove??) trama di bioshock (che tra l'altro,noi amanti degli FPS e ripeto FPS importa tantissimo la trama in un gioco in cui lo scopo e sparare e basta praticamente) cosa gli rimane? la grafica ??(ovvio piu ottimizzata di crysis,ma come livello grafico nn li sta neanche vicino..) il gameplay?? (dai, le plasmidi erano gia state viste e cmq cambia solo il nome...bella innovazione)...quindi chi dice tolta la grafica ,e tutto quello che gli gira attorno, a crysis nn rimane piu niente ok...ma neanche a bioshock tolta la trama nn gli rimane un granche...
    Ma lo vedi cosa dici???
    Ti ho detto mille volte perchè!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


    Cos'è che nn capisci???E per favore rispondi qua.Non fare come sempre.Non rispondi a quello che ti dico e poi vai in un altro topic a dire la stessa identica cosa.

    Dimmi intanto cosa ci trovi di originale e cosa ha in più la tuta di Crysis...

    La troviamo già in Deus Ex ergo nn è un'idea originale.
    I plasmidi offorno molte più possibilità di un semplice "Forza,velocità,Difesa"

    La trama di bioshock sta nel fatto di essere originale,trattare temi ottimi e mai visti,avere personaggi straordinari ecc.ecc.

    Il gameplay di bioshock è moooolto ma moooolto superiore a quello di Crysis.Qui possiamo decidere 1000000000000000000000 di modi per uccidere un nemico,per prenderlo in trappola,per risparmiare ferite,per risparmiare proiettili o medkit o kit di eve.
    In Crysis al max puoi ucciderlo o con i super pugni o con i proiettili.Altri modi??no,non credo proprio...

    "noi amanti degli FPS"
    ...Ah voi fate categoria a parte???Gli FPS sono il mio genere preferito e,fino a prova contraria,posso dimostarare di avere un'esperienza in questo campo vastissima.
    Ho passato tutti gli FPs migliori,da Doom,RTCW,Quake,Half Life,System Shock,Deus Ex ecc.ecc. passando a tutto il panorama di ora....

    "in cui lo scopo e sparare e basta praticamente".
    Questo lo dici tu.

    E dove si trova una simile definizione???

    Hai presente Deus Ex???E allora nn parlare...




    "La grafica ??"
    Meno dettagliata ma con uno stile,con un'anima e con una cura dei dettagli che Crysis può sognare solamente....






    "il gameplay?? (dai, le plasmidi erano gia state viste e cmq cambia solo il nome...bella innovazione)"
    Non parlare di cose che non sai....

    1 In System Shock si chiamavano appunto Plasmidi(non so chi ti abbia detto il contrario)
    2 non è un'innovazione,nemmeno in Crysis ma almeno è organizzato benissimo il sistema e moooolto variegato.
    3 Ho già detto che è superiore a Crysis....Serve dire altro?




    "a crysis nn rimane piu niente ok...ma neanche a bioshock tolta la trama nn gli rimane un granche..."
    E certo che a Crysis non rimane niente.....

    A bioshock invece rimangono i personaggi meravigliosi,l'ambientazione,i dettagli,il gameplay fantastico(Ancora superiore a Crysis)e un sonoro d'eccezione.

    Citazione Ell3 Visualizza Messaggio
    nn ho detto che ha diffetti la trama (anche se e un po ridicola...una citta sommersa???? credo di piu agli alieni...cmq bioshock supera crysis x la trama ok...anche se a bioshock e bastato toccare con la trama un argomento diverso dagli altri x essere considerata una super trama...) e cmq dai,tolta la trama a bio nn gli rimane niente,un tipico fps come tutti gli altri...solo interni ...gli e bastato cambiere la texture delle piastrelle e qualche oggetto tipico dell'area in cui ti trovi...evvai che figata
    poi e sempre un tunnel da seguire,nn puoi scegliere come arrivare ad un obbiettivo o come prcedere ,cosa che invece con crysis puoi andare via mare,con la jeep,oppure rimanendo quasi sempre invisibile,o andando super veloce e uccidendo tutti...

    Ahahahahahahahha....Posso ridere???

    Ti ho detto che tolta la trama a Bioshock rimane:

    "A bioshock invece rimangono i personaggi meravigliosi,l'ambientazione,i dettagli,il gameplay fantastico(Ancora superiore a Crysis)e un sonoro d'eccezione."
    Devo dire altro??

    "una citta sommersa???? credo di piu agli alieni..."

    Beh...Contento tu di stare nella tua ignoranza(leggersi sul vocabolario che signifca:Non sapere di qualcosa,di qualcuno.noi tutti siam ignoranti)

    La conclusione è plausibile,anzi....Personaggi con e Ryan,la sua sceneggiatura ecc.la fanno sembrare ancora più plausibile....

    Dimmi eprchè non dovrebbe essere possibile e,forse, ti darò ragioe...



    "un argomento diverso dagli altri x essere considerata una super trama."
    Leggi sopra...Oltre alla trama vi sono i presonaggi,l'ambientazione ecc....

    In ogni caso è pur sempre una nota di merito variegare sul tema(Cosa che non fa Crysis...).

    "gli e bastato cambiere la texture delle piastrelle e qualche oggetto tipico dell'area in cui ti trovi...evvai che figata "
    1 Non sai di cosa parli.Studiati un pò di 3d e poi vieni a parlarmi...
    2 Come ho già detto prima
    "Confonderesti mai la vegetazione,la flora atipica di Arcadia con le magnificenze dell'arte e dell'architettura e dei personaggi di Fort Frolic...???.
    Confonderesti mai l'ospedale,il dott Steinman,l'architettura tetra e malconcia con le macchine,il lusso e lo sfarzo di haephastus???"
    Ma dico io...Ci hai giocato a Bioshock o parli per partito preso???Mah...





    "poi e sempre un tunnel da seguire,nn puoi scegliere come arrivare ad un obbiettivo o come prcedere ,cosa che invece con crysis puoi andare via mare,con la jeep,oppure rimanendo quasi sempre invisibile,o andando super veloce e uccidendo tutti.."
    Su questo hai ragione...Ma resta pur sempre la plasmabilità del pg di Bio...



    Citazione Ell3 Visualizza Messaggio
    bioshock nn ha proprio nulla di innovativo allora...la trama nn e un innovazione..x la trama basta solo pensarci e inventare...una trama cosi poteva venire fuori anche 10 anni fa...la grafica fai fatica a inventarla...una grafica cosi nn potevi venire fuori 10 anni fa...

    e cmq crysis cose gia viste e riviste ?? e be si,infatti in tutti gli fps tiri una granata dentro una casa e questa salta in aria,spari con la mitragliattrice pesante e si spezza praticamente tutto...si si ,lo vedo tutti giorni...


    Ricordiamo che 10 anni fa circa sono spuntati titoli come Torment,Ultima ecc.....

    Resta il fatto che in Crysis non si sono impegnati(Almeno dalle premesse)affatto.Volevano solo una commercialata e l'hanno avuta a vedere dalle vendite....



    una grafica cosi nn potevi venire fuori 10 anni fa...
    Sbagliato.

    Dei pc che potessero reggere queste cose nn esistevano anni fa...


    Citazione Ell3 Visualizza Messaggio
    si,e la sostanza e la trama ?
    bio di sostanzioso ha solo la trama...gli incantesimi gia visti in altri giochi,gameplay con niente di particolare,il personaggio che si buca ogni due minuti il braccio x fare le magie,vorrei prorpio vedere a fine gioco con che braccio si ritrova...accetto che mi diciate che crysis oltre la grafica nn ha nient'altro( cazzata) cmq nn ditemi che bioshock e piu innovativo...
    preferisco vedere in crysis le ombre fatte xfette degli alberi che si rispecchiano nell'acqua che nn seguire una trama che ora della fine e uno degli elementi che nn giudico quasi mai in un fps...cmq proprio bello lo "stile" innovativo di bioshock anche se nn so quale sia sto stile..il fatto di essere in una citta sommersa?il fatto che da un luogo all'altro cambiano gli oggetti e i colori delle piastrelle?? bho...

    io in un fps sparo ,distruggo e si fanno danni...sn uno che nn sa giocare a un fps quindi??(nn voglio dire che tu mi offendi sia ben chiaro...solo che in un fps pensavo fossero le cose piu importanti da fare quelle...)...bioshock sarebbe un capolavoro se nn fosse un fps...ma visto che e un fps nn deve avere x forza una trama super complessa,basta avere un azione frenetica !

    cmq sn stufo..a voi piace bioshock a me crysis,nessuno cambiera idea,quindi meglio finirla qui prima di andare troppo off topic...


    [Altra risata]....
    a voi piace bioshock a me crysis,nessuno cambiera idea
    Se tu mi indichi perchè Bioshock è meglio allora cambio idea...non sono mica così chiuso di mente...Resta il fatto che finora non hai indicato UNO SOLO, e dico UN SOLO motivo per il quale Bioshock è peggio....


    io in un fps sparo ,distruggo e si fanno danni...sn uno che nn sa giocare a un fps quindi??
    Come hai fatto finora allora??Non hai giocato per niente?? bah...


    E resta il fatto che stai parlando soggettivamente...


    il fatto di essere in una citta sommersa?il fatto che da un luogo all'altro cambiano gli oggetti e i colori delle piastrelle?? bho...
    Già detto..Vedi sopra...

    preferisco vedere in crysis le ombre fatte xfette degli alberi che si rispecchiano nell'acqua che nn seguire una trama che ora della fine e uno degli elementi che nn giudico quasi mai in un fps...cmq proprio bello lo "stile"

    Segno di superficialità...Come gli utenti che criticano FF 9 perchè ha dei pg fumettosi,mentre innalzano FF 8 a capolavoro solo perchè i pg(Tralatro tutti piatti)se la fanno fra loro...[Non intendo assolutamente offendere.Sia ben chiaro.]




    Citazione AdamWarlock Visualizza Messaggio
    Godfather, Doom (il primo) era un brutto gioco?
    Unreal (sempre il primo) era un brutto gioco?
    Serious Sam lo è?
    Vi state incaponendo su una questione secondaria perchè è indubbio che la trama è solo il pretesto per farci sparare a qualcosa o qualcuno. Se poi c'è, meglio (ovvio) ma in un fps non è il requisito fondamentale e se bella trama vuol dire monotematicità degli ambienti (perchè, ed è inutile negarlo, Bioshock ha un'ambientazione affascinante ma uguale dall'inizio alla fine) allora preferisco un pò più di adrenalina e azione.
    Sparatutto...se si chiama così ci sarà un motivo no?

    Doom ha rivoluzionato gli FPs,Unreal l'ha fatto.

    Crysis no.

    Stiamo parlando di giochi vecchi di 10 e passa anni...

    ora,dopo capolavori quali Systema Shock,Deus Ex,lo stesso Bioshock esigiamo di più...Critek l'aveva promesso(Di dare di più,di innovare con crysis)...Invece ci troviamo di fronte alla solita ciofeca cinematografica che nn innova niente ,ma,poichè c'è un graficone ecc.ecc,è considerto da tutti un iper-capolavoro...

    Resta il fatto che non stiamo parlando della trama di Crysis.Stiamo parlando di ciò(non credo che si troverà)come narrazione,come stile,come gameplay come tutto(Tranne la tecnica)in Crysis supera Bioshock...


    Citazione Balu Persli Visualizza Messaggio
    Stiamo parlando di un FPS/GDR o di un RTS? no perchè se adesso in un FPS/GDR devo mettermi a elaborare una tattica e scervellarmi per capire qual'è quella migliore allora che lo chiamino RTS e non FPS....

    Ora non so come fai ma sinceramente di tutti i plasmidi con Congela lo fermi e non gli fai nulla, con scarica poco danno e si ferma, incenerisci poco danno e non lo fermi sciame poco danno e si ferma per poco.... alla fine vai avanti di blocca con scarica, lacia sciame, blocca con congela lascia incenerisci e così finche non muore a meno di averlo sopra dell'olio o in acqua dove con incenerisci e scarica fai piu danno o di avere a portata di mano delle bombole da lanciargli addosso con telecinesi.... altre tattiche non ne ho trovate e se sono tanto complesse da doverci perdere del tempo a pensare allora stiamo parlado di un RTS non di un FPS..... poi scusa chi te lo fa fare di stare li a elaborare tattiche quando poi ogni big daddy basta spararci una scarica un sciame e poi tirare 3-4 granate.... o al massimo bloccarlo qualche secondo e riempire la strada di mine di prossimità e scappare...
    Non sai cosa è un GDR...

    Per essere un gdr un gioco deve avere interpretazione...in Bio non esiste(tranne nel caso delle bambine)....Ergo non è GDR e non ha elemnti da GDR...

    In un GDR la struttura deve essere ben altro...

    Citazione Aaron Amoth Visualizza Messaggio
    Parlava di una somiglianza rispetto ai Biomod di Deus Ex: Invisible War (almeno credo ).
    Ah...CPT



    P.s. 1 Scusate se vi diete sentiti offesi\ingiuriati ecc.Non era mia intenzione...Leggete fra le righe e capirete....La Zwatrem Corporation non è responsabile degli eventuali danni morali,materiali,disaccordi,litigi ecc. derivati dalla lettura del seguente...

    P.s 2 Perdonate gli errori di battitura,ma ho scritto di fretta
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  14. L'avatar di Ell3 Ell3Ell3 è offline #59
    29-11-07 15:15

    Citazione endeko Visualizza Messaggio
    Ti dirò che...mi sarei aspettato una risposta più violenta e meno diplomatica. Quasi quasi mi scuso io per l'irruenza, davvero!
    Tutta la mia spatafiata è frutto di un accumulo latente di soggettività repressa...è stato come un palloncino giunto al culmine.
    Alla fine si...ho impietosamente rivelato tutto il mio fanatismo verso il capolavoro di 2K, non ce ne sono di storie. Non riesco a essere oggettivo quando c'è in ballo Bioshock (l'avrai notato).

    E comunque credo anch'io nel concetto "isola felice", io sto sulla mia godendomi Rapture e tu sulla tua godendoti il tuo Crysis.
    Quello che conta, tra tutti i dibattiti e tutte le scornate, la cosa migliore è restare convinti di quello che ci piace.
    Il mondo l'è bello perchè l'è vario no?
    Esatto !! l'importante e che ognuno si diverti a modo suo...se te ti diverti con bioshock giochi a quello,se io mi diverto a giocare a crysis gioco a quello...e poi ,come hai detto tu, nn avremo mai un gioco piu bello dell'altro xche teniamo entrambi a un gioco...te sei fan di bioshock e nn dirai praticamente mai che ce un gioco migliore se e bioshock quello che ti diverte,io lo stesso con crysis...continuiamo a divertirci con i giochi che ci piacciono e finiamola di trovare infimi diffetti a giochi che cmq,col calibro di bioshock e crysis ,sn i migliori in circolazione...

    edit:adesso rispondo anche a principezwatrem solo che prima devo leggere tutto anche se mi sembra dalla prima letta che parli solo di crysis come uno schifo e dio bioshock come il re dei giochi...allora nn so cosa dirti...a bioshock ho fatto fatica a giocarci,certi punti mi annoiavano,in crysis no...saranno i gusti,ma se ti piace a te bioshock nn deve essere x forza il miglior fps,xche ne esistono altri...crysis a livello di tecnica e il modo in cui e stato realizzato fara scuola (visto che il cryengine l'hanno gia dato anche alla ubisoft cmq,quindi nn mi sembra una cosa proprio fatta male)...un editor di mappe eccezionale...un buon appassionato di fps dovrebbe sapere giudicare un gioco fatto bene,anche se nn li e piaciuto...cmq come ho detto prima sn stufo...e sempre la stessa cosa questa storia...almeno secondo me....

    cmq come ho detto prima a Endeko tu continua a giocare a bio e io a crysis,cosi siamo tutti piu felici con le cose che ci piacciono xche mi sembra che in un gioco sia questo il bello
    il mio gico preferito(qualunque sia,non crysis x forza) deve piacere a me sopratutto,non a tutto il mondo...secondo me,ripeto,e questo l'importante...


    PS: state giudicando a nastro Crysis ma....spero che l'abbaite finito prima di saprare tutte queste cose almeno...spero,xche io ho finito bioshock(pur facendo fatica,nn x la difficolta,ma x il gioco in se stesso) prima di dire cosa ne penso...
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  15. Y2J Lionheart #60
    29-11-07 15:53

    Citazione Stefy Visualizza Messaggio

    Overlord - 9 Non so voi, ma questo gioco mi è piaciuto un casino.Distruzione totale, i simpatici serventi sono eccezionali e fanno da sfondo ad un'atmosfera carica di ironia.Non capita poi tutti i giorni di poter impersonare la parte del cattivo e crudele protagonista.Le meccaniche non sono banali, e in più di un passaggio ci si deve fermare a riflettere su come proseguire.Un action-strategico secondo me molto sottovalutato.
    Finalmente qualcuno che loda un po questo gioco.
    Passato troppo innoservato, ma di grande qualita
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