Discussione: [GOW-Maps] Temple

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  1. rthrh!rthrh! è offline #31
    30-11-07 15:40

    Citazione NightObscureRaider Visualizza Messaggio
    No è più difficile del Sandbox 2... Funziona tipo 3DStudioMax i comandi sono simili. Io l'unreal Editor lo uso dal primo Unreal quindi ho gia un po' di esperienza. Il sistema di script è una novità dell'UnrealEngine 3 e devo ammettere che è fenomenale!
    Bè bravo.
    Aspettiamo news sulla tua mod.
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  2. L'avatar di NightObscureRaider NightObscureRaiderNightObscureRaider è offline #32
    30-11-07 15:43

    Citazione rthrh! Visualizza Messaggio
    Bè bravo.
    Aspettiamo news sulla tua mod.
    Grazie! Resta sintonizzato qui allora
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  3. ValliValli è offline #33
    30-11-07 15:56

    Citazione NightObscureRaider Visualizza Messaggio
    Si questo è vero ma limitarsi a schivare e a colpire è un po' banale nn credi? Usare un po' la testa per fronteggiare un mostro come il berserker è interessate dal mio punto di vista.
    Sicuramente.
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  4. Gaara™ #34
    30-11-07 16:35

    sei molto bravo

    con il berserker beh a me oltre il meelee con i classici pugnali userei magie che ne sputi di fuoco ghiaccio cose classiche e innaturali
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  5. L'avatar di NightObscureRaider NightObscureRaiderNightObscureRaider è offline #35
    30-11-07 19:30

    Citazione Gaara™ Visualizza Messaggio
    sei molto bravo

    con il berserker beh a me oltre il meelee con i classici pugnali userei magie che ne sputi di fuoco ghiaccio cose classiche e innaturali
    Eheh sarebbe bello ma purtroppo in GoW ci sono solo armi da fuoco e gli attacchi meelee (ravvicinati) nn hanno nessun effetto su un avversario tosto che è il berserker. Resiste pure alle granate ... quindi!
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  6. rthrh!rthrh! è offline #36
    30-11-07 19:31

    Il berseker è invincibile.
    Solo uno script o il martello dell'alba sono letali.:asd.
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  7. L'avatar di NightObscureRaider NightObscureRaiderNightObscureRaider è offline #37
    30-11-07 21:10

    Citazione rthrh! Visualizza Messaggio
    Il berseker è invincibile.
    Solo uno script o il martello dell'alba sono letali.:asd.
    Rispondi con Citazione 

  8. L'avatar di NightObscureRaider NightObscureRaiderNightObscureRaider è offline #38
    01-12-07 17:01

    Ciao a tutti! Per oggi nessuna grossa info tranne il fatto che ho scriptato tutta la sequenza introduttiva e finale del Berserker inclusa "La trappola" per eliminarlo (ma nn svelo nulla ).
    Ora mi manca da settare un paio di parametri della sequenza finale e poi il combattimento con il Berserker puo dirsi completo!
    Successivamente vi posterò un breve video nel quale nn verrà comunque svelato nulla su come eliminarlo.
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  9. L'avatar di Scario ScarioScario è offline #39
    02-12-07 13:16

    Ora sono curioso pure io L'editor poi sembra fatto bene... quasi quasi faccio un pensierino su GOW per natale
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  10. L'avatar di NightObscureRaider NightObscureRaiderNightObscureRaider è offline #40
    02-12-07 21:37

    Citazione Scario Visualizza Messaggio
    Ora sono curioso pure io L'editor poi sembra fatto bene... quasi quasi faccio un pensierino su GOW per natale
    Non te ne pentirai di GoW è davvero un giocone che merita!
    Rispondi con Citazione 

  11. L'avatar di NightObscureRaider NightObscureRaiderNightObscureRaider è offline #41
    03-12-07 21:13

    Piccolo aggiornamento. Un nuovo screen:



    A breve intendo postare un piccolo video del gameplay attuale della mappa!
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  12. rthrh!rthrh! è offline #42
    03-12-07 21:21

    Ma quanto è grande la mappa?
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  13. L'avatar di NightObscureRaider NightObscureRaiderNightObscureRaider è offline #43
    03-12-07 21:33

    Citazione rthrh! Visualizza Messaggio
    Ma quanto è grande la mappa?
    Per ora nn è molto grande, ma una volta terminata sarà della lunghezza di un atto del gioco completo anche se la mia idea è di creare 3 atti (quindi tre mappe) e formare così un capitolo a parte.
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