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  1. L'avatar di spacciatore spacciatorespacciatore è offline #46
    29-11-07 22:07

    sinceramente nn mi interessa molto lo "stile" dei giochi mi basta solo che la grafica e ol gameplay siano all'altezza
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  2. L'avatar di razorback17 razorback17razorback17 è offline #47
    29-11-07 22:28

    Citazione spacciatore Visualizza Messaggio
    sinceramente nn mi interessa molto lo "stile" dei giochi mi basta solo che la grafica e ol gameplay siano all'altezza
    O.o come può piacerti la grafica se non ti piace lo stile della stessa?
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  3. L'avatar di Ghost85 Ghost85Ghost85 è offline #48
    29-11-07 22:30

    Prima di tutto, paragonare stile e gameplay è un bel po' assurdo. GoW ha uno dei migliori gameplay degli ultimi anni. Riprende la filosofia dei vecchi giochi, dove con due tasti facevi di tutto, ampliandola a un pad moderno. Di conseguenza abbiamo un gioco dove il protagonista con un solo tasto corre, rotola, si ripara, cambia riparo, lo scavalca e così via. Permette un controllo pressoché perfetto del proprio personaggio. Questo indipendentemente dallo stile dei personaggi.
    Ora, veniamo alla scelta stilistica vera e propria. Da un lato abbiamo un gruppo di alieni, grandi, grossi e cazzuti. Dall'altro lato chi avrebbero dovuto mettere? Un idraulico dal peso di 20Kg? Una tizia che saltella di qua e di là? Al contrario, hanno giustamente messo un gruppo di soldati iperpompati, che come passatempo picchiano e sparano, e quando avanzano 5 minuti mettono la motosega nel petto di un nemico. Lo stile potrà anche non piacere, ma per un gioco come GoW è sicuramente il migliore


    fumoffu
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  4. L'avatar di Br0wS3r Br0wS3rBr0wS3r è offline #49
    29-11-07 22:53

    be adesso plastica no , camionisti si LOL
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  5. L'avatar di drew233 drew233drew233 è offline #50
    29-11-07 23:00

    Citazione Ghost85 Visualizza Messaggio
    Prima di tutto, paragonare stile e gameplay è un bel po' assurdo. GoW ha uno dei migliori gameplay degli ultimi anni. Riprende la filosofia dei vecchi giochi, dove con due tasti facevi di tutto, ampliandola a un pad moderno. Di conseguenza abbiamo un gioco dove il protagonista con un solo tasto corre, rotola, si ripara, cambia riparo, lo scavalca e così via. Permette un controllo pressoché perfetto del proprio personaggio. Questo indipendentemente dallo stile dei personaggi.
    Ora, veniamo alla scelta stilistica vera e propria. Da un lato abbiamo un gruppo di alieni, grandi, grossi e cazzuti. Dall'altro lato chi avrebbero dovuto mettere? Un idraulico dal peso di 20Kg? Una tizia che saltella di qua e di là? Al contrario, hanno giustamente messo un gruppo di soldati iperpompati, che come passatempo picchiano e sparano, e quando avanzano 5 minuti mettono la motosega nel petto di un nemico. Lo stile potrà anche non piacere, ma per un gioco come GoW è sicuramente il migliore


    fumoffu
    come al solito quoto Ghost, lo stile è condivisibile o meno. Non è invece opinabile, secondo me, l'accostamento alla situazione.

    alieni superpowa : soldatoni iperpompati = tartaruche inferocite : idraulici italo-americani

    va comunque detto che per quanto stereotipati e simili a caricature, i protagonisti di GoW hanno un carisma e un fascino non indifferente; personalmente li adoro
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  6. L'avatar di Br0wS3r Br0wS3rBr0wS3r è offline #51
    29-11-07 23:00

    scusate l aniubbaggine ma questo : ??



    ke stile
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  7. L'avatar di razorback17 razorback17razorback17 è offline #52
    29-11-07 23:01

    Citazione Ghost85 Visualizza Messaggio
    Prima di tutto, paragonare stile e gameplay è un bel po' assurdo. GoW ha uno dei migliori gameplay degli ultimi anni. Riprende la filosofia dei vecchi giochi, dove con due tasti facevi di tutto, ampliandola a un pad moderno. Di conseguenza abbiamo un gioco dove il protagonista con un solo tasto corre, rotola, si ripara, cambia riparo, lo scavalca e così via. Permette un controllo pressoché perfetto del proprio personaggio. Questo indipendentemente dallo stile dei personaggi.
    Ora, veniamo alla scelta stilistica vera e propria. Da un lato abbiamo un gruppo di alieni, grandi, grossi e cazzuti. Dall'altro lato chi avrebbero dovuto mettere? Un idraulico dal peso di 20Kg? Una tizia che saltella di qua e di là? Al contrario, hanno giustamente messo un gruppo di soldati iperpompati, che come passatempo picchiano e sparano, e quando avanzano 5 minuti mettono la motosega nel petto di un nemico. Lo stile potrà anche non piacere, ma per un gioco come GoW è sicuramente il migliore


    fumoffu
    Ghost qui nessuno ha criticato il gameplay, anzi, io ed altri siamo dispiaciuti dello stile grafico (che sia o meno attinente alla situazione non c'entra) perchè ci tiene lontani dal poterci giocare; nessuno mette in dubbio il gamplay di GoW

    Ma a me sembra abusato, unreal tournament? Che hanno fatto, hanno semplicemente copiato i modelli? ._.
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  8. L'avatar di drew233 drew233drew233 è offline #53
    29-11-07 23:11

    Citazione razorback17 Visualizza Messaggio
    Ghost qui nessuno ha criticato il gameplay, anzi, io ed altri siamo dispiaciuti dello stile grafico (che sia o meno attinente alla situazione non c'entra) perchè ci tiene lontani dal poterci giocare; nessuno mette in dubbio il gamplay di GoW

    Ma a me sembra abusato, unreal tournament? Che hanno fatto, hanno semplicemente copiato i modelli? ._.
    oddio, lo stile ti ripugna a tal punto dal giocare GoW? voglio dire, quello stile all'apparenza rozzo, per quanto mi riguarda, influenza indirettamente anche il gameplay; un altro modo di rappresentare i COG non avrebbe reso allo stesso modo l'idea si spara-copriti-sega, sarebbe stato un altro gioco

    è un discorso un pò contorto, spero di essermi spiegato entro i limiti della decenza.

    EDIT: riguardo a UT ti do ragione, non i piace che abbiano copiato in tutto e per tutto GoW
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  9. L'avatar di razorback17 razorback17razorback17 è offline #54
    29-11-07 23:14

    Si, non riuscirei mai a giocarci, anche per la palette cromatica che va dal grigio al verde
    Almeno non riuscirei a dargli 50€ (prezzo attuale della versione pc), magari se lo trovo a meno di 20€ lo prendo
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  10. L'avatar di SnakeEater SnakeEaterSnakeEater è offline #55
    29-11-07 23:14

    quoto chi ha parlato di Katamari Damashii. incredibile....
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  11. L'avatar di Gai-Sensei Gai-SenseiGai-Sensei è offline #56
    29-11-07 23:19

    A me è piaciuto,perchè è appropriato al contesto in cui è inserito.
    Poi in un gioco incentrato sulla guerra,cos'altro doveva esserci se non un gruppo di soldati bardati in armature scure e luccicanti che parlano come camionisti?
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  12. L'avatar di Ghost85 Ghost85Ghost85 è offline #57
    29-11-07 23:25

    Citazione razorback17 Visualizza Messaggio
    Ghost qui nessuno ha criticato il gameplay, anzi, io ed altri siamo dispiaciuti dello stile grafico (che sia o meno attinente alla situazione non c'entra) perchè ci tiene lontani dal poterci giocare; nessuno mette in dubbio il gamplay di GoW

    Ma a me sembra abusato, unreal tournament? Che hanno fatto, hanno semplicemente copiato i modelli? ._.
    E io ripeto che chi elogia titoli wii dovrebbe guardare prima la giocabilità, e dopo il gameplay. E GoW come giocabilità è da 10 netto eh. Senza se e senza ma

    Citazione drew233 Visualizza Messaggio
    come al solito quoto Ghost, lo stile è condivisibile o meno. Non è invece opinabile, secondo me, l'accostamento alla situazione.

    alieni superpowa : soldatoni iperpompati = tartaruche inferocite : idraulici italo-americani

    va comunque detto che per quanto stereotipati e simili a caricature, i protagonisti di GoW hanno un carisma e un fascino non indifferente; personalmente li adoro
    E' proprio il loro essere stereotipati in maniera volontaria che li rende affascinanti. Un personaggio stereotipato involontariamente non sarebbe piaciuto. Con GoW invece hanno esasperato questi tratti, rendendoli simpatici. E' evidente questo ad esempio quando si utilizza la motosega e si sentono commenti tipo "ehi, me ne è andato un po' negli occhi" riferendosi ai pezzi del nemico


    fumoffu
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  13. L'avatar di SnakeEater SnakeEaterSnakeEater è offline #58
    29-11-07 23:30

    Citazione Ghost85 Visualizza Messaggio
    E io ripeto che chi elogia titoli wii dovrebbe guardare prima la giocabilità, e dopo il gameplay. E GoW come giocabilità è da 10 netto eh. Senza se e senza ma



    E' proprio il loro essere stereotipati in maniera volontaria che li rende affascinanti. Un personaggio stereotipato involontariamente non sarebbe piaciuto. Con GoW invece hanno esasperato questi tratti, rendendoli simpatici. E' evidente questo ad esempio quando si utilizza la motosega e si sentono commenti tipo "ehi, me ne è andato un po' negli occhi" riferendosi ai pezzi del nemico


    fumoffu
    non capisco se la tua è una critica alla grafica di No More Heroes
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  14. L'avatar di Furious Angel Furious AngelFurious Angel è offline #59
    29-11-07 23:31

    Citazione razorback17 Visualizza Messaggio
    io ed altri siamo dispiaciuti dello stile grafico perchè ci tiene lontani dal poterci giocare;
    Ma che razza di giocatori siete?
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  15. L'avatar di drew233 drew233drew233 è offline #60
    29-11-07 23:38

    Citazione Ghost85 Visualizza Messaggio


    E' proprio il loro essere stereotipati in maniera volontaria che li rende affascinanti. Un personaggio stereotipato involontariamente non sarebbe piaciuto. Con GoW invece hanno esasperato questi tratti, rendendoli simpatici. E' evidente questo ad esempio quando si utilizza la motosega e si sentono commenti tipo "ehi, me ne è andato un po' negli occhi" riferendosi ai pezzi del nemico


    fumoffu
    si, intendevo esattamente questo (anche se rileggendomi, ho scritto altro )
    Citazione SnakeEater Visualizza Messaggio
    non capisco se la tua è una critica alla grafica di No More Heroes
    penso che voglia dire che il wii, non essendo dotato di una grande capacità a livello grafico, vada giudicato più sotto il profilo del gameplay; lo stesso potrebbe essere fatto per GoW, che è una perla del gameplay
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