ATTENZIONE IL GIOCO E' STATO DEFINITO IN FASE BETA DALLA REPEZ-STUDIOS!
METAL HALO V- 1.0.2 .-BETA
By Repez-Studios
Grafica: Dobermann Software
Sonoro: Martyn O'Donnel and Repez-Studios
Level design: Repez-Studios
Impostazioni comandi: Repez
Storia: Repez
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Sviluppato da Repez-Studios - Anno 2007
Storia:
Anno 2550, il pianeta natale degli Spartan è stato distrutto dai Covenant che
si apprestano ad attaccare il campo-base degli ultimi spartan rimasti.
Master Chief è stato chiamato per respingere l'orda di alieni che si appresta ad invadere il campo,
aiutalo a salvare la pelle dei suoi compagni e la propria in questo nuovo capitolo della saga
di Halo sviluppata dalla Repez-Studios!
Master Chief dovrà respingere da solo le armate Covenant che si parano di fronte a lui, e contemporaneamente
disattivare il pannello di controllo dell'Halo situato sulla Terra per impedire che venga attivato!
Livello1: Respingi la prima ondata di attacco!
Livello2: Respingi la seconda ondata!
Livello3: Respingi la terza ondata!
Livello4: Raggiungi l'armeria!
Livello5: Raggiungi il garage e trova un Warthog!
Livello6: Trova il Warthog e fuggi!
Livello7: Raggiungi l'entrata della foresta!
Livello8: Vai fino al castello!
Livello9: trova la sala di controllo!
Livello10: Disattiva Halo e fuggi dalla base!
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Menù: Il menù di "Metal Halo" ha 4 opzioni possibili:
New Game: Avvia una nuova partita con Metal Halo.
Continue: Continua una partita precedentemente salvata in automatico dal gioco.
Option: Configura il Sonoro, la Difficoltà, Il colore dell'armatura ed i Controlli.
Quit: Chiude il gioco e torna a Windows
---[ NB: Per non incappare in CRASH o BUGs di vario genere, sconsigliamo l'utilizzo dell'opzione "continue" nella schermata "GameOver", consigliamo invece di selezionare "quit" e di premere "Continue" dal Menù iniziale!
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Difficoltà: La difficoltà in Metal Halo è calibrata grazie ad un semplice menù opzioni situato nella main page
del gioco, basterà selezionare una delle quattro modalità di difficoltà per avere un diverso approccio
con il gameplay del gioco. Facile, normale, Eroico, Leggendario.
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Multiplayer: Non è presente al momento una sezione dedicata al multiplayer, la Repez-Studios pondererà se
una modalità multiplayer sarà necessaria per il gioco, prima è altrettanto necessario vedere quanti download raggiunge il gioco in una settimana.
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Comandi: i controlli di gioco sono a discrezione dell'utente, ognuno potrà configurare le impostazioni
come meglio crede. I comandi sono impostati di default su di una configurazione ottimale.
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COPYRIGHT: Metal Halo è di proprietà della Repez-Studios. ogni suo uso senza autorizzazione dalla stessa
software house è considerato reato.
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RECENSIONE:
Metal Halo
Sviluppo: Repez-Studios
Distribuzione: Repez-Studios, VGClub.it & HaloUniverse.it
Giocatori: 1
MultiPlayer: Al momento assente
Piattaforma: PC (Windows)
Prezzo: Freeware
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UN NUOVO MONDO
Fin dalla sua nascita, nel lontano 2003, la Repez-Studios, una software house amatoriale, ha fin da subito cercato di soddisfare l'insaziabile stomaco degli internauti e dei gamers in generale con videogames autoprodotti e non solo. Ora siamo nel 2007, sono passati cinque anni e la Repez-Studios è cresciuta, non sviluppa più semplici giochini o piccoli passatempi per utenti annoiati, dopo un ottimo Halo Wars of Master Chief, buon titolo a cinque episodi, ecco che la Repez-Studios ci presenta inaspettatamente il suo nuovo cavallo di battaglia: METAL HALO!
UNA PARODIA AZZECCATA
Ma cos'è realmente METAL HALO? MH (da adesso lo chiameremo così è uno sparatutto in 2D, sviluppato grazie al motore grafico HaloZ-Engine. Lo scopo di questo titolo è di divertire, soprattutto questo, secondo il team Repez-Studios infatti, i videogames sono un divertimento, e per loro è divertente sia giocarli che produrli, che sia questa la base della loro passione? Fatto sta che ci ritroviamo "fra le mani"(in senso figurato, dal momento che è solo scaricabile dalla rete, il gioco) un buon titolo, con un sonoro a DOC e un level design degno di ogni Metal Slug, perchè poi è questo che MH vuole imitare.
A primo impatto forse (anzi, sicuramente) vedrete il solito sparatutto in 2D, ma non lasciatevi condizionare dalla grafica semplice, il gioco è davvero divertente, nemici in abbondanza, armi distruttive e devastanti, una piccola dose di tattica e soprattutto la morfologia dei livelli che pur semplici come sono riescono a spezzare la monotonia del "vai dal punto A al punto B uccidendo tutto ciò che si muove".
La linearità è uno dei punti deboli di un ottimo titolo freeware che sarebbe sicuramente stato migliore con la presenza di una modalità multiplayer che ne avrebbe allungato a dismisura la longevità, è comunque probabile che uscirà una qualche patch che colmerà questo vuoto.
IN CONCLUSIONE
Tirando le somme MH è un titolo che donerà a tutti i gamers un paio d'ore di divertimento, l'ottima calibrazione delle armi e della difficoltà permette di rigiocare il gioco a modalità Leggendaria senza stancarsi quasi mai.
Buono il sonoro, molto meno la grafica, essenziale, simpatica, ma troppo grezza.
PAGELLA
GRAFICA: 6,5
SONORO: 8
LONGEVITA': 7,5
CARISMA: 7,5
GAMEPLAY: 8
-[TOTALE: (8-)
BY REPEZ
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Comunque, finiamola con i convenevoli ecco a voi i due link per scaricare rispettivamente MetalHalo [BASE] e [GOLD]:
MetalHalo [BASE]beta (16,5Mb): http://files.filefront.com/Metal+Hal.../fileinfo.html