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  1. L'avatar di Black Eagle Black EagleBlack Eagle è offline #151
    25-12-07 15:06

    Citazione Gian-luka Visualizza Messaggio
    Buon frag...ehmNatale a tutti


    Vado a fraggare qualcuno, sperando che tiri buon vento

  2. L'avatar di stealthcom stealthcomstealthcom è offline #152
    25-12-07 15:10

    Citazione Chronos II Visualizza Messaggio
    questa non l'ho capita

    Se non ci sentiamo, Buon Natale a tutti i giocatori di Team Fortress 2!
    As of December 20, 2007 you can no longer join this class
    The Civilian is the hidden tenth class of Team Fortress 2. He can be selected by typing "join_class civilian" (No Quotes) into the console upon joining a game. He uses the Scout's model frozen in a neutral standing position, most likely a placeholder. He has very low health (the lowest of any class), and possesses no weapons or form of attack. He also lacks both voice commands and taunts and uses generic speech files when he is wounded or killed. Civilians possess no animations except the ragdoll/gibbing effect upon dying and so appear to glide along the ground when moving.
    The existence of the Civilian class seems to indicate that Valve either had planned an updated version of the VIP escort maps from Team Fortress Classic, or plans to add this type of map into the game in future patches. Alternatively, the class may have been included in the game files so that independent modders could add this feature.

    da TF2 wiki.
    Ci sono dei filmati su youtube

  3. L'avatar di Black Eagle Black EagleBlack Eagle è offline #153
    25-12-07 16:23

    Mio dio

    Ho visto un video sul tubo...



    Ma che scopo hanno scusate?

  4. Ga$Ga$ è offline #154
    25-12-07 18:28

    si, ma perchè scrivi in blu?

  5. L'avatar di Black Eagle Black EagleBlack Eagle è offline #155
    25-12-07 18:49

    Citazione Ga$ Visualizza Messaggio
    si, ma perchè scrivi in blu?

    Perchè si

    E' alternativo


    Cmq avete notato qualcosa oggi nel gioco?


    Tutti gli omini con il cappellino a punta da festa e quando colpiamo, o veniamo colpiti escono i palloncini e regali

  6. L'avatar di Mastro Joe Mastro JoeMastro Joe è offline #156
    25-12-07 18:51

    ragazzi allora me lo consigliate tf2?ho visto un po di video e mi intriga davvero sto gioco!c'è una demo multy?

  7. L'avatar di Black Eagle Black EagleBlack Eagle è offline #157
    25-12-07 19:29

    Citazione Mastro Joe Visualizza Messaggio
    ragazzi allora me lo consigliate tf2?ho visto un po di video e mi intriga davvero sto gioco!c'è una demo multy?
    Demo che io sappia no...


    Cmq si, io te lo consiglio vivamente, come gioco è molto bello

  8. L'avatar di Mastro Joe Mastro JoeMastro Joe è offline #158
    25-12-07 19:33

    purtroppo su steam neanche c'è la demo...cmq il prezzo attuale su steam è di 17€...ottimo...anche il prezzo normale di 20€ è ottimo...

  9. L'avatar di Gian-luka Gian-lukaGian-luka è offline #159
    25-12-07 19:39

    Citazione Mastro Joe Visualizza Messaggio
    ragazzi allora me lo consigliate tf2?ho visto un po di video e mi intriga davvero sto gioco!c'è una demo multy?
    Te lo cosiglio è divertentissimoooooo

  10. L'avatar di Chronos II Chronos IIChronos II è offline #160
    25-12-07 20:14

    Citazione Black Eagle Visualizza Messaggio

    Perchè si

    E' alternativo


    Cmq avete notato qualcosa oggi nel gioco?


    Tutti gli omini con il cappellino a punta da festa e quando colpiamo, o veniamo colpiti escono i palloncini e regali
    sì è lollosissimo

  11. L'avatar di c1cc10 c1cc10c1cc10 è offline #161
    25-12-07 20:16

    Sarà che son nabbo ma ho come l'impressione che in questo gioco le kill siano alquanto casuali...mi spiego: le granate lanciate dal demoman un pò a random, il missile del soldato che è di una lentezza paurosa, con il piro killi solo se il nemico ce l'hai sotto il naso o se è in fin di vita......insomma solo col cecco riesco a fare delle kill "mirate". Sicuramente sono io abituato a giochi tipo cod o css, ma qui mi sembra che uccidere sia quasi una decisione del caso.....Ditemi le vostre impressioni al riguardo

  12. L'avatar di Black Eagle Black EagleBlack Eagle è offline #162
    25-12-07 20:43

    Citazione c1cc10 Visualizza Messaggio
    Sarà che son nabbo ma ho come l'impressione che in questo gioco le kill siano alquanto casuali...mi spiego: le granate lanciate dal demoman un pò a random, il missile del soldato che è di una lentezza paurosa, con il piro killi solo se il nemico ce l'hai sotto il naso o se è in fin di vita......insomma solo col cecco riesco a fare delle kill "mirate". Sicuramente sono io abituato a giochi tipo cod o css, ma qui mi sembra che uccidere sia quasi una decisione del caso.....Ditemi le vostre impressioni al riguardo

    Beh come gioco punta molto sul mischia contro mischia


    Ma è bellissimo quando in 2forts ci sono 2 soldati nemici l'uno ad ogni capo del ponte e si rivaleggiano con bazooka e fucile!!


    Cmq no, non mi ha mai dato quest'impressione

  13. L'avatar di Tom Hansen Tom HansenTom Hansen è offline #163
    25-12-07 20:58

    Citazione Mastro Joe Visualizza Messaggio
    ragazzi allora me lo consigliate tf2?ho visto un po di video e mi intriga davvero sto gioco!c'è una demo multy?
    consigliatissimo!!!! Divertentissimo

  14. the_revenger #164
    25-12-07 21:24

    L'ho provato proprio oggi per la prima volta. Lo trovo veramente molto bello.Forse però per i miei gusti è un po' troppo frenetico.Comunque sia un gran bel gioco...

  15. L'avatar di R.e.X R.e.XR.e.X è offline #165
    25-12-07 23:03

    Citazione c1cc10 Visualizza Messaggio
    Sarà che son nabbo ma ho come l'impressione che in questo gioco le kill siano alquanto casuali...mi spiego: le granate lanciate dal demoman un pò a random, il missile del soldato che è di una lentezza paurosa, con il piro killi solo se il nemico ce l'hai sotto il naso o se è in fin di vita......insomma solo col cecco riesco a fare delle kill "mirate". Sicuramente sono io abituato a giochi tipo cod o css, ma qui mi sembra che uccidere sia quasi una decisione del caso.....Ditemi le vostre impressioni al riguardo
    diciamo che i colpi non sono precisi come il rail di quake.. ma nemmeno css e cod non è che abbiano sta precisione.. forse in cod si quando si usa l'iron ma i kills da breve distanza e da lunga distanza sono un po a culo pure li...
    poi tf2 a differenza del campera e rusha dietro nasconde un mondo di tattiche soprattutto in cw dove è necessario studiarci sopra parecchio..
    non è un gioco basato solo sulla skill perche come si vede non è per nulla fondamentale ma centrato piu sul teamplay
    il cecchino è quello piu preciso ma al tempo stesso quello che in cw verra usato pochissimo

 
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