![]()
#31
03-12-07 03:11
![]()
Zatoichi666 ![]()
#31
03-12-07 03:11
![]()
Bertopopup ![]()
#32
03-12-07 03:20
![]()
nobu ![]()
#33
03-12-07 03:41
diciamo che lair fa cagare, ecco. Ma così, tra le righe.
A livello di gameplay.
E se con quegli shader tristissimi e quel framerate che lasciamo stare sfrutta al massimo una macchina, stiamo freschi. In pratica: ci ho messo due anni per farvi capire che sti tizi i giochi non li sanno fare, l' avete capito solo ora.
@gente varia: gow non può girare su ps3 così come uncharted no girerebbe su 360.
Perchè sfruttano, molto semplicemente, le caratteristiche peculiari delle macchine
![]()
Threepwood89 ![]()
#35
03-12-07 07:38
Azz... Magiato pane e fanboy di recente?
Ma scusate, Lair, con tanto di pecche grafiche, e grafica generale non di altissimo livello, sfrutta la PS3 al massimo? E Uncharted, malgrado l'acqua un po' densa, la sfrutta al 30%? I conti tornano tutti
Va beh, con Killzone 2 e MGS4 si violerà la barriera del 100%![]()
![]()
DaForce ![]()
#36
03-12-07 07:50
Tempo fa si diceva che la 360 fosse sfruttata al 90% da GOW... ed era un fake... secondo te questo è vero?Nel corso di un'intervista con il team responsabile dello sviluppo di Lair, titolo dragonesco per PS3, uno degli sviluppatori ha dichiarato che il gioco sfrutterebbe la console al limite. Fra gli aspetti del gioco di cui è più orgoglioso spiccano infatti la grafica a 1080p, il sonoro in surround non compresso 7.1, il supporto al SIXAXIS e sufficienti contenuti da rimepire i 25GB di spazio del Blu-Ray, sottolineando che su queste basi sarebbe stato impossibile sviluppare il gioco per piattaforme diverse da PS3.
Fonte: multiplayer.it
L'avevano postato in Vox, che non centrava nulla, penso stia a voi commentarne
Certo che se così fosse, sarebbe davvero lol
Ma davvero davvero?[cit.]
![]()
sly 42 ![]()
#37
03-12-07 07:53
E varcheremo la soglia dell'infinito.Azz... Magiato pane e fanboy di recente?
Ma scusate, Lair, con tanto di pecche grafiche, e grafica generale non di altissimo livello, sfrutta la PS3 al massimo? E Uncharted, malgrado l'acqua un po' densa, la sfrutta al 30%? I conti tornano tutti
Va beh, con Killzone 2 e MGS4 si violerà la barriera del 100%![]()
![]()
WhiteFox ![]()
#38
03-12-07 09:04
diciamo che lair fa cagare, ecco. Ma così, tra le righe.
A livello di gameplay.
E se con quegli shader tristissimi e quel framerate che lasciamo stare sfrutta al massimo una macchina, stiamo freschi. In pratica: ci ho messo due anni per farvi capire che sti tizi i giochi non li sanno fare, l' avete capito solo ora.
@gente varia: gow non può girare su ps3 così come uncharted no girerebbe su 360.
Perchè sfruttano, molto semplicemente, le caratteristiche peculiari delle macchine
secondo me etrambi potrebbero girare s entrambe le consolle
![]()
raffis81 ![]()
#39
03-12-07 10:16
incredibile, dopo 9 mesi riesco a sfruttare al 100% una consoleNel corso di un'intervista con il team responsabile dello sviluppo di Lair, titolo dragonesco per PS3, uno degli sviluppatori ha dichiarato che il gioco sfrutterebbe la console al limite. Fra gli aspetti del gioco di cui è più orgoglioso spiccano infatti la grafica a 1080p, il sonoro in surround non compresso 7.1, il supporto al SIXAXIS e sufficienti contenuti da rimepire i 25GB di spazio del Blu-Ray, sottolineando che su queste basi sarebbe stato impossibile sviluppare il gioco per piattaforme diverse da PS3.
Fonte: multiplayer.it
L'avevano postato in Vox, che non centrava nulla, penso stia a voi commentarne
Certo che se così fosse, sarebbe davvero lol
solo una cosa, lallero...ma per davvero...un lallero a tutti![]()
AleXanDer1990 ![]()
#40
03-12-07 10:17