Ma la grafica?
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Discussione: Ma la grafica?

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  1. #1
    $more$
    Ospite

    Ma la grafica?

    Ma la grafica a che caspio serve?
    Vi rendete conto che, se volete il fotorealismo, vi basta gettare uno sguardo fuori dalla finestra o guardarvi un film?

    Mi vengono in mente tutti quei "giochini" anni 90, arcade e non, giochini pixellosi ma talmente carismatici da incollare al monitor.
    Quei giochi erano ispirati, fantasiosi, ingenui ma assolutamente divertenti -per non parlare della difficoltà, estremamente più alta di quella dei titoli odierni- e soprattutto: l'uno si differenziava dall'altro.
    Non c'erano scopiazzzature se non nel gameplay.
    L'atmosfera era unica, ogni gioco aveva la propria, ogni gioco custodiva la propria ricetta del divertimento e non la spartiva.

    Così si finiva nel malefico tunnel del
    "Pinco Pallino, spegni quel cazzo di affare e vai a letto o vengo fuori e ti spacco il muso!" "Arrivo, ancora un livello!" *Il padre esce dal letto, stacca la spina e il figlio comincia a scartavetrare i maroni con i suoi piagnistei*.
    Adesso siamo prossimi al fotorealismo, sì, ma qualcosa si è perso per strada.
    Quel qualcosa è la simil nicotina che il gioco portava appresso, la simil nicotina che spingeva a finire il titolo in questione in maniera quasi ossessiva, a tal punto da andare a letto e
    "Mmmhhh...ora che ci penso, probabilmente quella leva andava tirata verso destra, non verso sinistra. In questo modo la pietra finiva sulla testa del gigante, la porta si apriva e io potevo passare. O forse..."
    O meglio: la simil nicotina oggigiorno esiste ancora ma esclusivamente nei migliori giochi flash.

    Vi lancio questa domanda: una volta arrivati al fotorealismo?

  2. #2
    breznev
    Ospite
    che palle. (non il thread, la risposta all'ultima domanda )

    ho sostenuto le tue identiche posizioni in un thread apparso mentre eri "via"

    i giochi ti devono portare in realtà alternative, fantasiose, il più lontano possibile da quello che abbiamo attorno ogni santo giorno.
    Sai che me frega di vedere un albero identico a quello che ho fuori dalla finestra.
    Ben venga la creatività dei designer, la fantasia, la follia.

  3. #3
    GR User
    Ospite
    qualcosa mi dice che neanche dopo il fotorealismo si fermeranno
    e mi chiedo solo che sv ci vogliano

  4. #4
    Geologo di Gamesvillage L'avatar di nik44
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    una volta arrivati al fotorealismo i giochi prenderanno tutti grafica:10 (e ciò sta già succedendo se ve ne siete acccorti.........Crysis....Bioshock....) e i videogiochi cambieranno solo la giocabilità.

    finirà così.
    La mia TOP 10 dei migliori videogiochi di sempre:

    Spoiler:
    1 - Super Mario Galaxy | 6 - Half-life 2
    2 - Zelda: Twilight Princess | 7 - Portal 2
    3 - Super Mario World | 8 - Alan Wake
    4 - Max Payne | 9 - F.E.A.R.
    5 - The elder scrolls 5: Skyrim | 10 - Far Cry

  5. #5
    Aaron Amoth
    Ospite
    Per me i videogiochi con la migliore grafica restano U7 e Monkey Island.

  6. #6
    Utente L'avatar di mazzu91
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    Citazione nik44 Visualizza Messaggio
    una volta arrivati al fotorealismo i giochi prenderanno tutti grafica:10 (e ciò sta già succedendo se ve ne siete acccorti.........Crysis....Bioshock....) e i videogiochi cambieranno solo la giocabilità.

    finirà così.
    quoto... se solo si riuscisse a mescolare la creatività deglia anni 90 con la grafica di adesso forse si giungerebbe al divertimente totale

  7. #7
    GR User
    Ospite
    Citazione breznev Visualizza Messaggio
    che palle. (non il thread, la risposta all'ultima domanda )

    ho sostenuto le tue identiche posizioni in un thread apparso mentre eri "via"

    i giochi ti devono portare in realtà alternative, fantasiose, il più lontano possibile da quello che abbiamo attorno ogni santo giorno.
    Sai che me frega di vedere un albero identico a quello che ho fuori dalla finestra.
    Ben venga la creatività dei designer, la fantasia, la follia.
    quoto.
    ma le software house di oggi puntano solo sulla grafica:
    la crytek è un'esempio
    crysis appena è uscito credevo che fosse il gioco dalle mille libertà e con la grafica che poteva andare fluida anche su pc non molto recenti.e invece si dimostra il solito fps che cerca di mettere in mostra solo la sua grafica.(che ci vuole un pc è un'altro pò per farlo girare decentemente)
    cioè quello che voglio dire è che impossibile stare ogni 3 mesi a uppare il pc perchè o il procio o la sv non c'è la fanno vabbè che la grafica non può rimanere la stessa,ma non possiamo fare passi da gigante su questa cosa,sarebbe più bello godersi l'evoluzione verso il fotorealismo un pò alla volta che tutta di un colpo
    Ultima modifica di GR User; 3-12-2007 alle 17:03:28

  8. #8
    Utente L'avatar di enricoros
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    Citazione $more$ Visualizza Messaggio
    Ma la grafica a che caspio serve?
    Vi rendete conto che, se volete il fotorealismo, vi basta gettare uno sguardo fuori dalla finestra o guardarvi un film?
    Cioè, sta frase non sta nè in cielo nè in terra.

  9. #9
    Geologo di Gamesvillage L'avatar di nik44
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    Citazione enricoros Visualizza Messaggio
    Cioè, sta frase non sta nè in cielo nè in terra.
    infatti!
    vorrebbe dire che noi viviamo in un videogioco e se vogliamo raggiungere il fotorealismo dobbiamo vivere nella realtà?
    La mia TOP 10 dei migliori videogiochi di sempre:

    Spoiler:
    1 - Super Mario Galaxy | 6 - Half-life 2
    2 - Zelda: Twilight Princess | 7 - Portal 2
    3 - Super Mario World | 8 - Alan Wake
    4 - Max Payne | 9 - F.E.A.R.
    5 - The elder scrolls 5: Skyrim | 10 - Far Cry

  10. #10
    Eptesicus Mk 16 L'avatar di endeko
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    Scindiamo la grafica dal GIOCO, perchè il gioco ha le sue pulsazioni indipendenti. Codeste pulsazioni si chiamano CUORE, è l'anima di quell'ammasso coordinato di materia virtuale e codici. Un'anima che si imprime seriamente nei nostri ricordi. E' psicologico, fisiologico, fisico, quasi corporale. Ti resta. Un esempio di tale gioco? Non vorrei essere banale, ma la verità dei fatti è questa, non si scappa: Bioshock. Bioshock non ha solo cuore, ha un'aura (cit. da me stesso). Crea un tavolo di discussione filosofica, artistica, contenutistica dove ogni opinione si lega all'altra in maniera armoniosa e logica, enciclopedica. Guardatevi il topic di Bioshock nelle ultime pagine per farvi un'idea. Non è solo un gioco, ma si espande. Il capolavoro questo è, muove il pensiero.
    Esempio opposto di tale gioco? Non me ne vogliano i fan delle Isole Filippine: Crysis.
    E' apparenza, è trucco, è artifizio tecnico, è la morte del design creativo VERO. Una tutina del genere può essere fonte di una creatività originale, ricercata, accattivante? Dov'è finito quell'ingegno di cui si sono armati gli sviluppatori per anni? Dov'è quel tocco magico che ti fa dire "Ma questo ambiente è pazzesco, come l'avranno pensato"?
    No, bisogna giungere al fotorealismo, avidi e asciutti mentalmente, perchè E' quello il traguardo. E' frutto di quella stupida, insulsa sfida che le console hanno lanciato con la loro "next-gen", e che gli sviluppatori pc più ingenui hanno raccolto perdendo di vista il focus vero del videogaming su computer.

    E' la mentalità che cambia. Spero vivamente che tutto ciò sia un ciclo, perchè preferisco i Darwinia ai Crysis. Voglio vedere il pixel, voglio vedere l'anima in un gioco.
    Studioso di combattimento medievale nella Confraternita del Dragone

    My ICE CORE DRILL - Birth Date: 11/10/2008

  11. #11
    Bannato L'avatar di Don Salieri The Boss
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    Ma la grafica a che caspio serve?
    Vi rendete conto che, se volete il fotorealismo, vi basta gettare uno sguardo fuori dalla finestra o guardarvi un film?

    Adesso siamo prossimi al fotorealismo, sì, ma qualcosa si è perso per strada.
    Quel qualcosa è la simil nicotina che il gioco portava appresso, la simil nicotina che spingeva a finire il titolo in questione in maniera quasi ossessiva, a tal punto da andare a letto e
    O meglio: la simil nicotina oggigiorno esiste ancora ma esclusivamente nei migliori giochi flash.

    Vi lancio questa domanda: una volta arrivati al fotorealismo?
    Si...ma questo discorso non ha proprio senso...ad esempio tu hai fatto l'esempio "Vi rendete conto che se volete il fotorealismo,vi basta gettare uno sguardo fuori dalla finestra o guardarvi un film?"
    Guarda che quello che vedi e la realtà e non FOTOREALISMO(come dici tu)...il fotorealismo e la mimesi della realtà in un qualsiasi progetto che può essere un quadro,un videogioco etc...
    in questo caso per fotorealismo si intendono giochi come Crysis , Half Life II,che cercano di riprodurre al meglio ogni piccolo dettaglio...
    Poi non è che all' aumentare della grafica diminuisce il livello di divertimento...
    non è che un tetris deve essere per forza più divertente di Bioshock...
    Secondo me l'hai detta grossa...

  12. #12
    Utente L'avatar di BlueGidan
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    Una volta arrivati al fotorealismo, si penserà alla realtà virtuale, e da lì al fotorealismo nella realtà virtuale e così via! Fidatevi, non ci si fermerà così facilmente..

  13. #13
    Timballo L'avatar di Tiabhal
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    beh,giocare a crysis con la grafica del primo battlezone(quello in wireframe...)deve piacere molto al giorno d'oggi...

  14. #14
    Woke up this morning... L'avatar di AdamWarlock
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    Solo un non attento osservatore non capisce che la grafica non è l'elemento portante di un gioco ma aiuta a crearne l'atmosfera, ad integrarsi con il prodotto e i temi trattati.
    More, la tua uscita è totalmente fuori luogo e sembra vogliate restare nostalgicamente attaccati al passato e non sfruttare le tecnologie; a che servono gli effetti speciali nei film? A cosa serve il colore stesso se il bianco e nero bastava e avanzava 60 anni fa? Insomma, discorsi nulli.
    Ma andiamo, vi piacerebbe ugualmente un Bioshock con la grafica di Doom? Forse, ma NON sarebbe Bioshock e non si potrebbero riprodurre quegli scenari particolari.

    Sia chiaro che io amo il gioco inteso come gameplay principalmente e poi tutto il resto, con l'ultimo sguardo alla grafica ma dire "a cosa serve" è assurdo.

    Tu getta lo sguardo dalla finestra, magari guarda un passante e cerca di fargli fare le cose che invece fai in un VG. Questa è la differenza.

  15. #15
    Bannato L'avatar di Don Salieri The Boss
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    Citazione BlueGidan Visualizza Messaggio
    Una volta arrivati al fotorealismo, si penserà alla realtà virtuale, e da lì al fotorealismo nella realtà virtuale e così via! Fidatevi, non ci si fermerà così facilmente..
    Si...e magari toccheremo i personaggi con le nostre stesse mani..
    Partendo proprio dal principio che il videogioco è virtuale,non potrà mai raggiungere la realtà...massimo massimo,come è stato già detto,si raggiungerà un fotorealismo molto simile alla realtà, ma un videogioco non può diventare realtà...

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