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#16
04-12-07 17:26
Anche senza hard disk, basterebbe un aggiornamento della console che sblocchi la SD e la trasformi in un vero e proprio HD, dal quale far partire direttamente le applicazioni. Stesso discorso per i contenuti scaricabili dei giochi
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Sentient// ![]()
#16
04-12-07 17:26
Anche senza hard disk, basterebbe un aggiornamento della console che sblocchi la SD e la trasformi in un vero e proprio HD, dal quale far partire direttamente le applicazioni. Stesso discorso per i contenuti scaricabili dei giochi
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Gogeta ssj ![]()
#17
04-12-07 17:39
si è vero 50-60 Mb è fattibile, ma moltiplicalo per i giochi che avranno contenuti scaricabili, arrivi a 3-4Gb come niente.
il problema di nintendo è che ha sempre avuto paura della pirateria e per questo è stata svantaggiata, leggasi N64 che usava le cartucce al posto dei CD e per problemi di spazio molte case l'hanno abbandonata e sony ha ringraziato, vedi final fantasy e castlevania, stiamo andando un po' OT però
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akusala ![]()
#18
05-12-07 11:28
Nntendo non vuole mettere l'HardDisk per 2 motivi: la pirateria e il fatto che il wii e' l'unica console dall'utilizzo ''semplice'' sul mercato
e non vuole snaturarla.
cioe' pensateci, col wii metti il gioco e giochi, punto, niente HD, iscrizioni, etc, e da una parte IMO fa bene a restare ''genuina''.
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akusala ![]()
#19
05-12-07 11:32
Saro' sbagliato io ma i giochi con contenuti scaricabili mi sanno di giochi finiti a meta' e se nintendo continua a fare titoli con controcazzisi è vero 50-60 Mb è fattibile, ma moltiplicalo per i giochi che avranno contenuti scaricabili, arrivi a 3-4Gb come niente.
il problema di nintendo è che ha sempre avuto paura della pirateria e per questo è stata svantaggiata, leggasi N64 che usava le cartucce al posto dei CD e per problemi di spazio molte case l'hanno abbandonata e sony ha ringraziato, vedi final fantasy e castlevania, stiamo andando un po' OT però
senza ricorrere a questi rimedi siamo a posto.
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Gogeta ssj ![]()
#20
05-12-07 11:43
qesto è vero, però per giochi tipo apputo guitar hero, è bellissmo poter scarica contenuti aggiuntivi (canzoni).
non sarebbe bello se facessero ad esempio un'espansione a mario galaxy con galassie nuove? lo so che il gioco è già perfetto così, però una galassia nuova la acquisterei senz'altro
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nightside ![]()
#21
05-12-07 12:40
quello non è colpa di nintendo..e non spetta nemmeno a nintendo.
purtroppo le sdk che adobe rilascia per lo sviluppo di browser tipo opera wii non sono aggiornate all'ultima versione, ma sono rimase a flash 7.0...finchè adobe non aggiorna le sdk non ci si può fare nulla.
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CesaroneBros ![]()
#22
05-12-07 13:03
non si può avere tutto dalla vita; cmq nintendo ti dà sempre la possibilità di riscaricare ciò che hai pagato e quindi di fare pulizia eventualmente. Per quel che mi riguarda va bene così,gli aggiornamenti sono una cosa buonissima e deliziosa,ma non vorrei che poi una console diventasse come un pc.si è vero 50-60 Mb è fattibile, ma moltiplicalo per i giochi che avranno contenuti scaricabili, arrivi a 3-4Gb come niente.
il problema di nintendo è che ha sempre avuto paura della pirateria e per questo è stata svantaggiata, leggasi N64 che usava le cartucce al posto dei CD e per problemi di spazio molte case l'hanno abbandonata e sony ha ringraziato, vedi final fantasy e castlevania, stiamo andando un po' OT però
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dragonizolde ![]()
#23
05-12-07 13:36
Per un gioco musicale come Guitar Hero, i contenuti scaricabili sono indispensabili.
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mkgroudon91 ![]()
#24
05-12-07 14:28
Nintendo POTREBBE incitare ad aggiornarlo. Non credo ci voglia molto, per quelli di Adobe.
Sembra non gliene freghi niente a Nintendo, e Adobe non muoverà un dito da sola, e gratis.
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Conte Wolfers ![]()
#26
05-12-07 16:57