#46
06-12-07 22:39
mOsH_PitTeR91 ![]()
#46
06-12-07 22:39
Mi pare altamente improbabile, SEGA non era fallita, poi?
Comunque sarebbe bello, se fosse vero.
Concedimi un'orribile battuta:
Perchè SEGA ha fallito? Perchè finalmente qualcuna l'ha data ai programmatori.
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Giant Lizard ![]()
#47
06-12-07 22:43
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>V@len$< ![]()
#48
06-12-07 22:56
la penso sostanzialmente come te.introiti? qualche anno fa si, ultimemente sono in rosso che più rosso non si può, altro che introiti.
Il mercato è saturo, ci sono già 3 console, la gente non sa già cosa comprare, e le 3 HW House lottano per il predominio, un quarto incomodo sarebbe un fallimento sicuro. La M$ è entrata quando la SEGA è venuta a mancare, ora non c'è spazio, già la poltrona è stretta, se ci si mette pure un altro... diventerebbe la classica console per i nostalgici e appassionati. La massa la snobberebbe alla grande, e la SEGA ritornerebbe nella vecchia situazione.
in ogni caso, non mi spiacerebbe affatto rivedere sega in carreggiata. ma per ora non se ne parla neppure, sarà forse per le prossime generazioni,
ma per il momento è meglio mettersi il cuore in pace. è possibile, tuttavia, che sega faccia una nuova versione del dc, magari investendo in una produzione su bassa scala, per una ristretta nicchia di appassionati.
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clonetrooper ![]()
#49
06-12-07 22:59
mOsH_PitTeR91 ![]()
#52
06-12-07 23:06
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Circio ![]()
#54
06-12-07 23:10
Non è una differenza abbissale. Poi bisogna considerare la distribuzione. Ad esempio l'europa era territorio megadrive.
Non basta fare un giro su wikipedia e venire qui a citarmi dei dati senza la minima conoscenza del contesto.
Non conta la differenza strettamente numerica, conta la percentuale di mercato. Ma che te lo dico a fare.
tiburzio ![]()
#55
06-12-07 23:13
se vendi di più hai di conseguenza più percentuale di mercatoNon è una differenza abbissale. Poi bisogna considerare la distribuzione. Ad esempio l'europa era territorio megadrive.
Non basta fare un giro su wikipedia e venire qui a citarmi dei dati senza la minima conoscenza del contesto.
Non conta la differenza strettamente numerica, conta la percentuale di mercato. Ma che te lo dico a fare.![]()
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N.S.C.T. ![]()
#56
06-12-07 23:15
quoto, ma la serie total war e football menager per pc sono anche di sega giusto?Come sempre si vive di stupidi luoghi comuni, nevvero?
Virtua Fighter, Sega Rally, Virtua Tennis, Yakuza, ecc. sono tutti giochi orrendi infatti.
Yawn.
Ah, per la cronaca, Sega non è in rosso. Se ne discusse con i dati ufficiali. Gli introiti di Sega sono molto alti, ma hanno speso tantissimo, questo spiegava "il rosso".
Stanno investendo moltissimo. In cosa, sarà da vedere.
Sono d'accordissimo con Nobu, Sega tornerà. Non si spiegherebbe altrimenti l'immobilismo di mostri sacri come Naka, Suzuki e compagnia.
Ma non in questa gen. Potrebbe fare un tentativo verso la fine delle generazione corrente, in stile Dreamcast/360, per anticipare i concorrenti.
Solo di una cosa sono certo. Non si chiamerà Dreamcast 2.
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Circio ![]()
#57
06-12-07 23:16
Non c'è peggior sordo di chi non vuol capire, vero? Di chi sei il fake?
Non rispondermi con banalità lapalissiane.
Dicevo che con quella differenza numerica, la percentuale di mercato in mano a Sega è molto alta.
Dire "ha venduto 15 milioni in meno ergo è un fallimento" è un'idiozia enorme.
È una distribuzione 60-40. Significa molto.
Se invece fosse 16 milioni a 1 sarebbe un'altra cosa, non trovi?
tiburzio ![]()
#59
06-12-07 23:21
ti dico che cambio discussione appena arrivato non ho voglia di litigare con il primo segaro frustrato che incontro.Non c'è peggior sordo di chi non vuol capire, vero? Di chi sei il fake?
Non rispondermi con banalità lapalissiane.
Dicevo che con quella differenza numerica, la percentuale di mercato in mano a Sega è molto alta.
Dire "ha venduto 15 milioni in meno ergo è un fallimento" è un'idiozia enorme.
È una distribuzione 60-40. Significa molto.
Se invece fosse 16 milioni a 1 sarebbe un'altra cosa, non trovi?