Discussione: Acqua e videogiochi

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  1. L'avatar di BioHazarD_88 BioHazarD_88BioHazarD_88 è offline #151
    10-12-07 00:47

    Far Cry, Half Life 2, Bioshock, visivamente sfoggiano un acqua bellissima, Halo3 è tutta tecnica, ma da vedere sembra un budino.
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  2. L'avatar di Destroyer_90 Destroyer_90Destroyer_90 è offline #152
    10-12-07 00:56

    Citazione BioHazarD_88 Visualizza Messaggio
    Far Cry, Half Life 2, Bioshock, visivamente sfoggiano un acqua bellissima, Halo3 è tutta tecnica, ma da vedere sembra un budino.
    vero anche a me ha fatto l'effetto di gelatina
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  3. L'avatar di LO SDRUMATORE LO SDRUMATORELO SDRUMATORE è offline #153
    10-12-07 09:53

    crysis ha l'acqua migliore ma ai tempi rimasi di sasso nel vedere l'acqua di morrowind!!!
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  4. L'avatar di Tiabhal TiabhalTiabhal è offline #154
    10-12-07 10:07

    Citazione lupo3 Visualizza Messaggio
    Reputo mari, fiumi e laghi un grande elemento paesaggistico in un gioco, in grado di ammaliare il giocatore con i loro effetti visivi, 'affascinanti' così nella finzione come nella realtà.
    Scopo del thread è rispondere a questa domanda: qual è l'acqua più realistica che abbiate visto in un videogioco? Sono graditi screenshot.
    La prima più bella è stata quella di Severance.
    Poi quella di un gioco per PS2 (un RPG che si poteva giocare pure in 2)
    Poi Far Cry.
    Attualmente giochi recentissimi non li ho giocati
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  5. L'avatar di Drake DrakeDrake è offline #155
    10-12-07 11:38

    anche l'acqua di silent hunter 4 non scherza ( visto che tutti dicono hl2 e crysis )
    magari è solo un pochino ripetitiva a lungo raggio ( giustamente la vedo difficile elaborare 2Km di oceano tutto diverso )
    è interattiva ( dove passa il sommergibile e le altre navi si increspa ) eccetera eccetera
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  6. L'avatar di Cometanera CometaneraCometanera è offline #156
    10-12-07 12:59

    Citazione Eclipse Visualizza Messaggio
    quoto, cmq tiene conto anche dei veicoli e delle esplosioni (in parte si vede anche alla fine del video), è davvero superba
    Beh oddio! Nel video che hai postato questo gran "tener conto delle esplosioni" in acqua non si vede molto. In particolare alla fine del video!
    Premetto che non ho fatto Crysis e di grafica non capisco un cazzo!
    Non credo di aver mai visto un gioco che ne tenesse conto, ma proprio nel video dove fan esplodere quell'altro gommone, l'acqua viene mossa poco o niente! Non è stata riprodotta alcunissima onda un po' più grande del normale dovuta all'eplosione.. schizzi quasi non ce ne sono! Prova a far esplodere un gommone in acqua e vedi il cambiamento dell'acqua!
    Basta anche un altro gommone che ti passa davanti per creare delle onde più grandi e nemmeno questo è implementato in Crysis (almeno da quel poco che ho visto).

    Detto questo, il livello visivo è fenomenale...

    Non mi convince molto la seconda immagine postata da Elle!
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  7. L'avatar di __SLASH__ __SLASH____SLASH__ è offline #157
    10-12-07 14:43

    Citazione Drake Visualizza Messaggio
    anche l'acqua di silent hunter 4 non scherza ( visto che tutti dicono hl2 e crysis )
    magari è solo un pochino ripetitiva a lungo raggio ( giustamente la vedo difficile elaborare 2Km di oceano tutto diverso )
    è interattiva ( dove passa il sommergibile e le altre navi si increspa ) eccetera eccetera
    cazzo sembra una foto
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  8. L'avatar di Ell3 Ell3Ell3 è offline #158
    10-12-07 15:09

    Citazione Cometanera Visualizza Messaggio
    Beh oddio! Nel video che hai postato questo gran "tener conto delle esplosioni" in acqua non si vede molto. In particolare alla fine del video!
    Premetto che non ho fatto Crysis e di grafica non capisco un cazzo!
    Non credo di aver mai visto un gioco che ne tenesse conto, ma proprio nel video dove fan esplodere quell'altro gommone, l'acqua viene mossa poco o niente! Non è stata riprodotta alcunissima onda un po' più grande del normale dovuta all'eplosione.. schizzi quasi non ce ne sono! Prova a far esplodere un gommone in acqua e vedi il cambiamento dell'acqua!
    Basta anche un altro gommone che ti passa davanti per creare delle onde più grandi e nemmeno questo è implementato in Crysis (almeno da quel poco che ho visto).

    Detto questo, il livello visivo è fenomenale...

    Non mi convince molto la seconda immagine postata da Elle!

    dici quella da vicino con le ombre?? in effetti ferma cosi nn rende bene,io volevo far vedere il movimento delle ombre riflesso sull'acqua che e davvero fantastico...cioe,gia le ombre fatte foglia x foglia che si muovono in tempo reale e soopratutto con AA sn una cosa pazzesca,poi quando sn riflesse in acqua diventa davvero fotorealismo...
    cmq e molto meglio se si spara in acqua con un lancia missili...con quello si che si formano schizzi molto alti...appena faccio uno screen mentre sparo in acqua posto cmq

    EDIT: quello che mi piace moltissimo dell'acqua di crysis è anche la diversita che ce fra l'acqua dell'oceano e quella dei fiumi e dei laghetti...davvero fantastico...
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  9. L'avatar di Freddie92 Freddie92Freddie92 è offline #159
    10-12-07 15:15

    Citazione lupo3 Visualizza Messaggio
    Reputo mari, fiumi e laghi un grande elemento paesaggistico in un gioco, in grado di ammaliare il giocatore con i loro effetti visivi, 'affascinanti' così nella finzione come nella realtà.
    Scopo del thread è rispondere a questa domanda: qual è l'acqua più realistica che abbiate visto in un videogioco? Sono graditi screenshot.
    cito solo i titoli che ho giocato: Far Cry, Bioshock (nn è male) e Oblivion (nn fucilatemi). Ah ovviamente anke hl 2
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  10. L'avatar di Ell3 Ell3Ell3 è offline #160
    10-12-07 15:43

    Citazione Cometanera Visualizza Messaggio
    Beh oddio! Nel video che hai postato questo gran "tener conto delle esplosioni" in acqua non si vede molto. In particolare alla fine del video!
    ecco una bella esplosione piu altrei nuovi screen:
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  11. L'avatar di AdamWarlock AdamWarlockAdamWarlock è offline #161
    10-12-07 15:49

    In principio fu Unreal...ricordo che sulla mia Vodoo era uno spettacolo per l'epoca, poi venne tutto il resto, passando per le acque "dense" (quasi oleose) di Morrowind fino ad arrivare allo spettaolo di Far Cry.
    Oggi superato da Crysis.
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  12. L'avatar di Potato Killer Potato KillerPotato Killer è offline #162
    10-12-07 16:09

    Citazione Drake Visualizza Messaggio
    anche l'acqua di silent hunter 4 non scherza ( visto che tutti dicono hl2 e crysis )
    magari è solo un pochino ripetitiva a lungo raggio ( giustamente la vedo difficile elaborare 2Km di oceano tutto diverso )
    è interattiva ( dove passa il sommergibile e le altre navi si increspa ) eccetera eccetera
    Fantastica!
    A me piace molto quella di BS, soprattutto perchè videne usata anche per creare atmosfera e non come semplice elemento decorativo.

    Comunque anche a me l'acqua di halo 3 ha dato l'effetto budino
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  13. L'avatar di Cometanera CometaneraCometanera è offline #163
    10-12-07 16:21

    Citazione Ell3 Visualizza Messaggio
    ecco una bella esplosione piu altrei nuovi screen:
    Mah... sarò pignolo io, ma nella prima immagine con gli schizzi non mi sembra assolutamente che il laghetto abbia subito qualche spostamento d'acqua! Intendo una qualche ondina dovuta all'esplosione! Oltre a qualche effetto con degli schizzi creati lì per lì il laghetto sotto è tranquillo e beato come se nessuno l'avesse toccato!
    Stessa cosa nell'ultima immagine con la pioggia: oltre a qualche effettino sull'acqua nei primi metri (cmq pochi) non mi pare che la pioggia influisca molto sul mare!

    Non sto dicendo che siano fatti male... assolutamente... è probabilmente il meglio che possiamo richiedere, ma essendo pignolo mi riferisco a:
    far esplodere qualcosa in un laghetto come quello della prima immagine e vedere formarsi delle onde che arrivano fino al limite e gli schizzi che bagnano la natura circostante (compresa la nostra stessa persona e nemici/alleati nelle vicinanze)!
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  14. L'avatar di __SLASH__ __SLASH____SLASH__ è offline #164
    10-12-07 16:32

    Citazione Cometanera Visualizza Messaggio
    Mah... sarò pignolo io, ma nella prima immagine con gli schizzi non mi sembra assolutamente che il laghetto abbia subito qualche spostamento d'acqua! Intendo una qualche ondina dovuta all'esplosione! Oltre a qualche effetto con degli schizzi creati lì per lì il laghetto sotto è tranquillo e beato come se nessuno l'avesse toccato!
    Stessa cosa nell'ultima immagine con la pioggia: oltre a qualche effettino sull'acqua nei primi metri (cmq pochi) non mi pare che la pioggia influisca molto sul mare!

    Non sto dicendo che siano fatti male... assolutamente... è probabilmente il meglio che possiamo richiedere, ma essendo pignolo mi riferisco a:
    far esplodere qualcosa in un laghetto come quello della prima immagine e vedere formarsi delle onde che arrivano fino al limite e gli schizzi che bagnano la natura circostante (compresa la nostra stessa persona e nemici/alleati nelle vicinanze)!
    si probabilmente sei pignolo

    però se avessero fatto anche quello che chiedi tu sarebbe stato da sclero
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  15. The End[ITA]The End[ITA] è offline #165
    10-12-07 16:35

    need for speed 5...........


    ....skerzo cryses!!!!!!!!!!!!!!!
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