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  1. L'avatar di genomakiller genomakillergenomakiller è offline #31
    10-12-07 21:31

    Citazione choppi Visualizza Messaggio
    volete sapere una cosa nn mi e piaciuto questo gioco nn so perche ma nn mi dice nulla P.S. e sono un fan di gdr
    Non è un gdr, non è un action, un adventure? No, neanche, è una esperienza poetica, evocativa ed emozionante, stop, se non si cercano queste caratteristiche non è un gioco che può piacere...
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  2. L'avatar di choppi choppichoppi è offline #32
    10-12-07 21:36

    o sorry grande maestro
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  3. L'avatar di genomakiller genomakillergenomakiller è offline #33
    10-12-07 22:28

    Citazione choppi Visualizza Messaggio
    o sorry grande maestro
    ma che vuoi dire?
    ti ho forse dato del cretino con gusti merdosi?
    no, ho solo espresso un appunto sul tuo reply, dal quale si evince che cercavi un gdr dove non c'era ... o forse pretendo troppo nel cercare utenti con del sale in zucca ...
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  4. L'avatar di I.R.ish I.R.ishI.R.ish è offline #34
    10-12-07 22:42

    contro i colossi eran proprio i momenti più fluidi.Il progressive scan fa miracoli
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  5. loaldnt #35
    10-12-07 22:45

    Citazione Nero. Visualizza Messaggio
    Allora, confermo che non è una mia "impressione", perché ho messo a confronto il gioco sia su PS3 che su PS2 e il miglioramento su PS3 ci sta tutto. Inoltre no, non gioco in progressive, ma su una TV vecchia e settando i 50Hz all'inizio: insomma me lo sto rigiocando alle vecchie condizioni, solo che stavolta il gioco gira su PS3.

    Confesso che anche a me la cosa sembra strana, perché so abbastanza di hardware per capire che una cosa simile non potrebbe verificarsi. Eppure sfido chiunque sappia riconoscere il frame a fare una prova.







    Su PS2 i rallentamenti c'erano, ragazzi, se non avete occhio per notarli siete fortunati.



    Riprova, vedi una songola locazione o fatti un singolo boss sia su PS2 che su PS3 e noterai anche tu.



    Infatti non dico che su PS3 i rallentamenti siano spariti, ma che il frame rate ora gira spesso a 60fps anche durante alcuni scontri coi colossi. Una cosa però è certa: non scende quasi mai sotto i 25fps, come invece accadeva sovente su PS2 e specialmente affrontando il (mi pare) nono colosso (quello che vola sul deserto e si inabissa nella sabbia).
    Io non ricordo mai il frame costante a SOTC, giuro. Non ricordo una volta che non calasse di botto.. bastava girare la visuale e calava, altro che 30fps o 25. In ogni caso non saprei proprio rispondere.. o è l'impressione o è la magia di PS3.
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