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#46
10-12-07 14:07
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Spriggan ![]()
#46
10-12-07 14:07
Sono d'accordo con te (ogni tanto capitaImparare a giocare ad un GDR?
E che ci vuole la laurea?!
Basta avere un QI nella norma...
Comunque riguardo allo "scoraggiameto", c'è una certa CDProjekt, che con un certo The Witcher ha urlato al mass market "SUCK IT!", senza timori e con buoni risultati per ora...che prendessero esempio TUTTI, dico io...perchè una certa strutturazione "SERIA" in un GDR, oggi è ancora possibile...
E non dimentichiamoci che Dragon Age sarà impostato molto sulla falsa riga delle vecchie glorie...
Poi se proprio uno pretende il 2D e l'isometrico, si gioca i GDR della Spiderweb e pace bene...
Io sono abituato a FF...sono un caso raro quindi?
E quindi una sh che dovrebbe fare per accontentare tutti?
Semplice (si fa per dire...):
Fai un GDR con grafica spaccamascella, con freeroaming, con tanti mostroni cattivi che si ammazzano a cavallo, con tante spade magiche, con armature luccicanti, con combattimenti action spettacolari ecc...
Però poi pensi pure a chi esige "altro" oltre a ste cagate, e metti pure un complesso sistema di allineamento morale, che faccia reagire ogni NPC in base a che carattere abbiamo sviluppato, metti una strutturazione dei dialoghi curata, con dialoghi lunghi e dettagliati, con tanti "rami ad albero" pieni di stat check alle statistiche, con tanti eventi scriptati che si innescano in base a che risposta scegliamo di dare, con reazioni a ciò che diciamo...metti di continuo il PG di fronte a scelte che poi avranno conseguenze future immediate o lontane...fai in modo che di fronte agli eventi più importanti della trama il giocatore possa scegliere tra un ventaglio di azioni decente, e che non preveda solo le mazzate, ma pure la dialettica...
E via di seguito...
Insomma le solite cose che si predicano da tempo...
...ma menomale che qualche sh ci ascolta (W I POLACCHI!!!)...
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) semplificare le regole non il gioco.mettendo una buona grafica con meccaniche intuitive ma non per questo meno profonde,e con un sistema di sviluppo del personaggio e gestione delle magie semplice ed alla portata di tutti
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Mattiakly Refreg ![]()
#47
10-12-07 14:16
A questo proposito mi sembra di ricordare che Darkless in un thread di Oblivon aveva affermato che "Next Gen e GDR non vanno d'accordo".....mi sa che per fortuna si è sbagliato![]()
Aaron Amoth #50
10-12-07 15:40
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Mastro Joe ![]()
#51
10-12-07 15:57
imparare a giocare ai gdr?
ma dai!non ci vuole nulla a imparare a giocare!sono i causal che pensan solo alla grafica e azione...non sono di certo lemeccaniche dei gdr a essere difficili!insomma basta avere voglia di mettere un po alla prova il cervello ogni tanto...e non solo la mano nello spingere i tasti!e poi tuttosto mettere alla prova il cervello non ce lo metto!quando provai il mio primo gdr "puro" (BG2) arrivavo da una esperienza con oblivion(che prima di provare i veri gdr mi era piaciuto) che di gdr nn ha nulla...semplicità disarmante e basta!non ci ho messo nulla a "imparare a giocare" ai BG2...basta solo avere la pazienza di imparare ualche tasto...esattamente come negli altri giochi...
TheDarkSlayer #52
10-12-07 16:24
TheDarkSlayer #54
10-12-07 18:44
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SamSkywalker ![]()
#55
10-12-07 23:28
Il primo gioco che devi comprare è assolutamente Oblivion! il secondo gioco è....la sua espansione Knigths of Nine....il terzo gioco è....la sua Seconda espansione Shivering Isles.salve a tutti, sono un utente nintendo e conosco ben poco il mondo dei videogiochi per pc...
volevo avere un informazione per l'acquisto di un gioco...
premetto che ho già giocato a fable, e non mi è dispiaciuto, ma credo sia solo un piccolo assaggio rispetto ad altri giochi...
vorrei cmq un gdr simile, una bella avventura longeva ricca di magia, interazione con il mondo (in cui fable credo sia stato un po' carente)
e con qualche altra caratteristica che magari non ho scritto ma che è deducibile rispetto a quello che ho giocato...
inoltre da fan di zelda, ripeto, i giochi ambientati in epoca remota, ricchi di paesaggi grandi da esplorare con quel tocco di magia sono il mio pane
grazie a tutti quelli che sapranno consigliarmi...
A ruota prendi The Witcher, Knigths of the Old Republic 1 e 2
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Mastro Joe ![]()
#56
10-12-07 23:32
ha detto che cercava un gdr...
se conosci kotor e witcher sai che ho ragione...
se ti basi sulle recensioni e basta allora hai torto...
consiglio: usa la funzione "Cerca" del forum per cercare 3d dove si parla della definizione di gdr...
TheDarkSlayer #57
10-12-07 23:34
o per cercare un qualunque thread su obly dove entra sempre darkless![]()
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Mastro Joe ![]()
#59
11-12-07 16:27
ora è migliore il post!
sai com'è son pignolo quando si parla di meriti sui giochi...
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The_Godfather ![]()
#60
11-12-07 16:29
Beh... all'inzio non ci capivo una cippa con BG2imparare a giocare ai gdr?
ma dai!non ci vuole nulla a imparare a giocare!sono i causal che pensan solo alla grafica e azione...non sono di certo lemeccaniche dei gdr a essere difficili!insomma basta avere voglia di mettere un po alla prova il cervello ogni tanto...e non solo la mano nello spingere i tasti!e poi tuttosto mettere alla prova il cervello non ce lo metto!quando provai il mio primo gdr "puro" (BG2) arrivavo da una esperienza con oblivion(che prima di provare i veri gdr mi era piaciuto) che di gdr nn ha nulla...semplicità disarmante e basta!non ci ho messo nulla a "imparare a giocare" ai BG2...basta solo avere la pazienza di imparare ualche tasto...esattamente come negli altri giochi...
Fortuna che c'è un tutorial che è più lungo del gioco intero
OT: ma come si fa a resuscitare i compagni morti su BG2?![]()