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#46
12-12-07 11:55
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thor82 ![]()
#47
12-12-07 12:02
ragà... a conti fatti se uno non ha i miliardi da spendere è ovvio che cerca di risparmiare, la pirateria è uno di questi modi.
E non è vero che i giochi valgono 60-70 €![]()
ci sono giochi che li valgono, ma son rarissimi, eppure costano tutti quella cifra la...
La vedo come una sorta di vendetta: le sh non mettono prezzi decenti -> l'utente non li compra e se li procura altrove.
Per inciso nemmeno io credo che se tutti comprassero i giochi originali i prezzi calerebbero...
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denny89 ![]()
#48
12-12-07 12:07
Secondo me si invece...per fare un esempio se io vendo 5 giochi a 10 euro mi faccio 50 euro, se ne vendo 10 a 5, ci faccio lo stesso 50 euro... non contando che se abbassassero di prezzo i giochi, l'aumento di vendite sarebbe altissimo...solo che ora come ora le SH non richierebbero mai...ragà... a conti fatti se uno non ha i miliardi da spendere è ovvio che cerca di risparmiare, la pirateria è uno di questi modi.
E non è vero che i giochi valgono 60-70 €![]()
ci sono giochi che li valgono, ma son rarissimi, eppure costano tutti quella cifra la...
La vedo come una sorta di vendetta: le sh non mettono prezzi decenti -> l'utente non li compra e se li procura altrove.
Per inciso nemmeno io credo che se tutti comprassero i giochi originali i prezzi calerebbero...
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Furious Angel ![]()
#49
12-12-07 12:29
Infatti, stupidi. E quello che dico io: se vuoi il live, compra originale. E il live lo controllano, senza parlare di aggiornamenti che bloccano il firmware. Per non parlare della difficoltà di assemblamento delc hip che in una grande percentuale di console moddate porta la 360 alla morte (e questi sono fatti). Calcola che di quel 60% (a proposito, fonte?) di non connessi parte è anche gente che se ne sbatte di giocare online. Detto questo, rileggi ciò che ho scritto: non parlavo di utenza ma di features della console: il 70% abbondante di esse riguarda il live e solo parlare di marketplace ha detto tutto.
Leggi bene quello che ho detto, poi ne riparliamo. Tu hai detto che 360 vende di più per la pirateria ed è una cazzata ormai appurata. vedrai che come ps3 avà esclusive degne d questo nome le modifiche si faranno vedere come funghi: perchè hackerare una console con un mercato ancora poco stabile? Per il gusto di farlo? Probabile, ma poco remunerativo.denny89
quoto e godo il noob mi sa che sei tu SIR e non l'ho detto a cazzo ma praticamente non parlano solo le statistiche, ma i fatti...diciamo che conosco almeno una 20 di persone che hanno la x box modificata e ovviamente hanno detto "ps3? si modifica? no allora no..."
conosco un disastro di persone con 360 di cui il 40% non modificate che intendono acquistare anche ps3 con modifica o meno.
Sono passati i tempi della prima playstation, dove la pirateria trainava il mercato console. Certo è che finchè il blu-ray non scende di prezzo non ha senso piratare per ps3. D'altro canto se Halo3 è attorno ai 4 milioni di copie vendute dalla data della su uscita, 360 non vende per la pirateria.
E QUESTI sono fatti.
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denny89 ![]()
#50
12-12-07 13:02
Ti ripeto io ho un esempio reale...e hai ragione nel dire che anche per la ps3 uscirà la modifica, ma qui si parla di ora, e ora la 360 ha la modifica e la ps3 no, e molti bimbominkia e casualgamer comprano 360 solo perchè si modifica... ti ripeto ho esempi viventiInfatti, stupidi. E quello che dico io: se vuoi il live, compra originale. E il live lo controllano, senza parlare di aggiornamenti che bloccano il firmware. Per non parlare della difficoltà di assemblamento delc hip che in una grande percentuale di console moddate porta la 360 alla morte (e questi sono fatti). Calcola che di quel 60% (a proposito, fonte?) di non connessi parte è anche gente che se ne sbatte di giocare online. Detto questo, rileggi ciò che ho scritto: non parlavo di utenza ma di features della console: il 70% abbondante di esse riguarda il live e solo parlare di marketplace ha detto tutto.
Leggi bene quello che ho detto, poi ne riparliamo. Tu hai detto che 360 vende di più per la pirateria ed è una cazzata ormai appurata. vedrai che come ps3 avà esclusive degne d questo nome le modifiche si faranno vedere come funghi: perchè hackerare una console con un mercato ancora poco stabile? Per il gusto di farlo? Probabile, ma poco remunerativo.
conosco un disastro di persone con 360 di cui il 40% non modificate che intendono acquistare anche ps3 con modifica o meno.
Sono passati i tempi della prima playstation, dove la pirateria trainava il mercato console. Certo è che finchè il blu-ray non scende di prezzo non ha senso piratare per ps3. D'altro canto se Halo3 è attorno ai 4 milioni di copie vendute dalla data della su uscita, 360 non vende per la pirateria.
E QUESTI sono fatti.
Poi scusa io non ho niente contro di te, ma se halo ha venduto 4 milioni di copie non vuol dire niente primo perchè non penso che tutti e 4 milioni giochino online, secondo perchè 4 milioni non sono tutte le console microsoft che ha fatto delle ottime vendite
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Korez ![]()
#51
12-12-07 14:20
Esiste l'usato eh.ragà... a conti fatti se uno non ha i miliardi da spendere è ovvio che cerca di risparmiare, la pirateria è uno di questi modi.
E non è vero che i giochi valgono 60-70 €![]()
ci sono giochi che li valgono, ma son rarissimi, eppure costano tutti quella cifra la...
La vedo come una sorta di vendetta: le sh non mettono prezzi decenti -> l'utente non li compra e se li procura altrove.
Per inciso nemmeno io credo che se tutti comprassero i giochi originali i prezzi calerebbero...
Io ho preso Call of Duty 4 a € 45 e Dead Rising a € 10 usati sui mercatini tanto per farti capire.
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Furious Angel ![]()
#52
12-12-07 15:46
Ok, non vuoi capire. Tu parli di pirateria come traino per una console e io ti parlo di milioni di copie vendute. Ora se la pirateria è un traino, come mi giustifichi 4 milioni per un solo gioco? Collezionismo? Abbiamo 4 milioni di collezionisti? Per favore...Ti ripeto io ho un esempio reale...e hai ragione nel dire che anche per la ps3 uscirà la modifica, ma qui si parla di ora, e ora la 360 ha la modifica e la ps3 no, e molti bimbominkia e casualgamer comprano 360 solo perchè si modifica... ti ripeto ho esempi viventi
Poi scusa io non ho niente contro di te, ma se halo ha venduto 4 milioni di copie non vuol dire niente primo perchè non penso che tutti e 4 milioni giochino online, secondo perchè 4 milioni non sono tutte le console microsoft che ha fatto delle ottime vendite
La pirateria non è più un traino per un cazzo di niente. Se la pirateria fosse il vero traino di un mercato tutti giocherebbero su PC, altro che console. Niente scuse di sorta.
Se sei davvero convinto che ci siano ancora console che vendono solo per il mercato pirata grazie a 4 pischelli bavosi che conosci, non hai idea di cosa sia il mercato mondiale. E posso anche capirlo visto che vivendo in italia la parola "mercato" ormai sia del tutto fuori luogo. Ps3 vende poco (anche se ormai è in netto rialzo) perchè al giorno d'oggi propone esattamente quello che propone 360 (a parte quante? 2 o 3 esclusive sul mercato), ma solo da poco ha raggiunto un prezzo competitivo (ed infatti eccola farsi strada sulla piazza), quindi non perchè 360 è piratabile (cosa che ovviamente può attirare qualcuno, ma non certo la massa che nemmeno sa cosa sia un modchip) ma per un puro fattore di costi. E vorrei vedere.
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thor82 ![]()
#53
12-12-07 16:27
si, anche io acquisto usato quando possibile e se in buone condizioni, tuttavia non tutti la pensano così:
con quei 55€ ti vengono 55 dvd vergini (anzi molti di piu...), e per un utente che vuole tutto e subito (fregandosene del modo legale o meno), è una manna dal cielo.
Sto solo constatando i fatti...
non è detto ,c'è chi magari ha 10 giochi piratati e 1 originale perchè gli piace un casino... e di solito quei 4 milioni di copie vendute sono per un gioco GROSSO, perciò che ha più probabilità di piacere a più gente. non è una cosa così rara eh... ed è anche la realtà che la reperibilità di prodotti "underground" fa anche la diffusione di una console, perchè , volenti o nolenti, la realtà è che il software in circolazione è originale soltanto in una percentuale minuta, rispetto al totale. (e vale anche per i cd audio e i film, tra l'altro)
temo che questo non sia vero anche a causa delle esclusive dei giochi: tantissimi giochi per pc non ci sono, o non ci sono ANCORA, e uno che non ha problemi a farsi giochi illegali ti pare che aspetti ?
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Furious Angel ![]()
#54
12-12-07 17:00
Mi sembra un discorso piuttosto campato per aria quello del gioco grosso.... molto campato per aria.si, anche io acquisto usato quando possibile e se in buone condizioni, tuttavia non tutti la pensano così:
con quei 55€ ti vengono 55 dvd vergini (anzi molti di piu...), e per un utente che vuole tutto e subito (fregandosene del modo legale o meno), è una manna dal cielo.
Sto solo constatando i fatti...
non è detto ,c'è chi magari ha 10 giochi piratati e 1 originale perchè gli piace un casino... e di solito quei 4 milioni di copie vendute sono per un gioco GROSSO, perciò che ha più probabilità di piacere a più gente. non è una cosa così rara eh... ed è anche la realtà che la reperibilità di prodotti "underground" fa anche la diffusione di una console, perchè , volenti o nolenti, la realtà è che il software in circolazione è originale soltanto in una percentuale minuta, rispetto al totale. (e vale anche per i cd audio e i film, tra l'altro)
temo che questo non sia vero anche a causa delle esclusive dei giochi: tantissimi giochi per pc non ci sono, o non ci sono ANCORA, e uno che non ha problemi a farsi giochi illegali ti pare che aspetti ?
Chi gioca su pc fa volentieri a meno di diverse esclusive console
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nickcv ![]()
#55
12-12-07 17:32
più che altro quello che su pc risparmi in sw (piratando) lo paghi in aggiornamenti hw...Furious Angel
La pirateria non è più un traino per un cazzo di niente. Se la pirateria fosse il vero traino di un mercato tutti giocherebbero su PC, altro che console. Niente scuse di sorta.
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Furious Angel ![]()
#56
12-12-07 17:49
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99MIKE ![]()
#57
12-12-07 17:58
La fonte è la stessa M$.Infatti, stupidi. E quello che dico io: se vuoi il live, compra originale. E il live lo controllano, senza parlare di aggiornamenti che bloccano il firmware. Per non parlare della difficoltà di assemblamento delc hip che in una grande percentuale di console moddate porta la 360 alla morte (e questi sono fatti). Calcola che di quel 60% (a proposito, fonte?) di non connessi parte è anche gente che se ne sbatte di giocare online. Detto questo, rileggi ciò che ho scritto: non parlavo di utenza ma di features della console: il 70% abbondante di esse riguarda il live e solo parlare di marketplace ha detto tutto.
Comunque ho scritto che il 60 % sono connessi almeno una volta, leggere per cortesia. Il 40 % sono tutti potenziali acquirenti della modifica. A quel 40 % evidentemente non interessa che il 70 % abbondante ( da dove viene questo dato?) dei contenuti riguarda il live, loro il live non ce l' hanno e possono modificare quanto vogliono.
La funzione principale di halo 3 è il gioco online , è la killer application 360 per eccellenza e 4 milioni non sono 14 milioni ovvero una copia per console, gli altri 10 mil. se lo sono masterizzato? Come si fa avere 360 e non prendere halo 3?
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Furious Angel ![]()
#60
12-12-07 20:13
Stando al tuo ragionamento, dal momento in cui vedremo il chip su ps3, la toalità dei suoi acquirenti sarà un potenziale pirata. Certo, ma che senso ha allora dire che 360 vende per il chip?La fonte è la stessa M$.
Comunque ho scritto che il 60 % sono connessi almeno una volta, leggere per cortesia. Il 40 % sono tutti potenziali acquirenti della modifica. A quel 40 % evidentemente non interessa che il 70 % abbondante ( da dove viene questo dato?) dei contenuti riguarda il live, loro il live non ce l' hanno e possono modificare quanto vogliono.
La funzione principale di halo 3 è il gioco online , è la killer application 360 per eccellenza e 4 milioni non sono 14 milioni ovvero una copia per console, gli altri 10 mil. se lo sono masterizzato? Come si fa avere 360 e non prendere halo 3?
Il dato del 70% viene da esperienza su 360: patch, contenuti extra, giochi live arcade, marketplace, download di demo, film (negli States) e quant'altro Senza parlare del multiplay online, colonna portante della totalità delle KA (eccezion fatta per Mass Effect). La tua conclusione sui 10milioni di copie masterizzate di halo3, poi è da oscar, nemmeno commento...
Ni. Quello della modifica alla console è un concetto giustissimo (anche se poi, parlando di 360 è quasi matematico che si sfascia. Quasi)nickcv
però su pc devi star dietro a innumerevoli crack, schede non compatibili e menate varie...
la console la compri una volta e la modifichi una volta, poi è fatta <.<
Per il pc....no, ormai il concetto di scheda incompatibile è da relegarsi ad un mercato borderline morente e per le crack chi scarica pirata (e quindi sa dove trovare la roba) sa anche che se non è già inclusa nel pacchetto, il circuito non gli farà mancare un link per trovarla subito. C'è poco da sbattersi.
Certo è che su console sei certo del funzionamento del gioco al meglio delle sue possibilità, su questo non ci sono cazzi.