#46
11-12-07 20:56
halo 3 in primis, fear dopo.
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Halo 3 |
72 | 46,15% |
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GoW |
5 | 3,21% |
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F.E.A.R |
36 | 23,08% |
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CoD 4 |
27 | 17,31% |
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TimeShift |
2 | 1,28% |
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Vegas |
14 | 8,97% |
Big #48
11-12-07 21:04
La difficolta' fesso tienitela per te( detto senza cattiveria, ci mancherebbe ), non dare a prescindere il fatto che io l'abbia portato a finire solo a difficolta' normale, perche' non e' assolutamente vero( F.E.A.R., questo si che l'ho finito solo con questo livello di difficolta' ). Lungi da me criticare abbondantemente l'IA di Halo 3( mi lamento solo della stupidita' dei nemici nelle occasioni prima citate )che e' indubbiamente molto valida, ma non mi ha stupito quanto quella dell'fps Sierra, perchè non mi ha regalato la stessa intensita' di scontri a fuoco( a piedi ), merito di nemici in grado di accerchiarmi e di attaccarmi alle spalle; che sia scriptata o no, l'IA di F.E.A.R., la prima volta che la si affronta( e intendo la prima volta che lo si conclude )e' piuttosto astuta. Se permetti dunque, in questo sondaggio la cito come migliore, perche' e' quella che piu' mi ha saputo tener testa. Ora, tornando al discorso dei personaggi immobili in Halo 3, e' un dato di fatto, persino ad eroico mi piazzavo tranquillamente in una zona e li riempivo di piombo nuemrose volte, finche' non cadevano; ci sono degli alti e bassi, che non pregiudicano l'esperienza di gioco sia chiaro, in fondo, ripeto, l'IA di Halo 3 e' molto buona, ma non cosi eccellente come dici te, almeno secondo il mio parere.se Halo 3 lo giochi a difficolta "fesso" è normale che restano fermi a farsi ammazzaregiocalo a eroico o leggendario e vediamo se restano fermi...
Halo 2 e Halo 3, possiedono l'unica IA che mi fotte ogni volta e che nn riesco a prevedere, xkè ogni volta fa cose diverse. Avendo giocato per anni a Q3A, dove l'allenamento base consisteva nel finirlo a difficoltà Nightmare, e l'unico modo per farlo era imparare ad anticipare le mosse del nemico, ormai mi è facile farlo con tutti i giochi, FEAR compreso, anzi FEAR nella sua complessità è ancora più semplice da comprendere, xkè nn fa mai errori, quindi nn rischi di trovarti spiazzato, i nemici proprio per questo dopo un pò diventano prevedibili. Mentre ripeto in Halo 2 e Halo 3 mi fregano, xkè avendo un IA reale, e pure ben fatta, ogni volta eseguono strategie diverse, senza contare che FEAR ha un IA limitata ad ambienti chiusi, incapace di agire su larga scala (limite che è facilmente riscontrabile per chi ha dato un occhiata all'editor del gioco), mentre quella di Halo 3 viene applicata ad ambienti enormi e aperti, dove le possibilità di azione sono infinite, e non limitate a punti prestabiliti come in FEAR.
In poche parole dire che l'IA di FEAR è superiore a quella di Halo 3, è come dire che una A4 è più veloce di una Ferrari, certo l'A4 è un ottima auto nella sua categoria, ma sfigura nelle super sportive; così come FEAR, è il top nei giochi con "IA finta", e spazzi chiusi, ma molti gradini sotto quella di Halo 3.
Solo che è molto d'impatto, grazie a salti, coperture e il design limitato dei livello di FEAR sembra molto complessa, in realtà è come la grafica di COD4, tutta facciata, dietro non c'è nulla di complesso.
L'unica IA che se la gioca con quella di Halo 3, è quella di Crysis, che come Halo 3 è reale, e agisce su larga scala, anche se è meno complessa e matura di quella di Halo 3.
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Wert_ITA ![]()
#50
11-12-07 21:05
Halo 3 è il migliore...quando combatti contro gruppi di nemici, in un livello che neanche ricordo il nome, quello dove devi attivare i 3 cosi...dove sali con l'ascensore...prima ci sono i mostri più scarsi che stanno dietro e in guardia, ogni tanto attaccano, se tu avanzi cercano di girarti intorno, l'ultimo da copertura e non attacca fino a quando non è da solo, davvero bella.
Dynamite Crippler #51
11-12-07 22:00
Nessuno, sono tutti idioti.
Seriamente, in GoW e in CoD4 hanno l' I.A.?
Voto Halo 3 ma volevo votare anche F.E.A.R., solo lì riescono a ragionare.
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SonOfL1berty ![]()
#54
11-12-07 23:32
CoD4 potevi evitarlo però![]()
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phantomax69 ![]()
#55
12-12-07 00:07
halo 3 fa ridere confronto a cod 4 e lost planet
Y2J Lionheart #58
12-12-07 00:30
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Circio ![]()
#59
12-12-07 00:32
Infatti lo è. Giocare CoD4 a un livello di difficoltà inferiore a Veterano è noioso.
In veterano ti colpiscono quasi sempre, ma si muovo sempre nello stesso modo. Vanno nello stesso punto, fanno le stesse cose.
Solo, sono precisissimi e tirano granate a ritmi impossibili e con una precisione chirurgica.
Ma visto che il thread parla di IA, CoD non dovrebbe nemmeno essere citato. Ma neanche per sbaglio.
Y2J Lionheart #60
12-12-07 00:41
Io non lo trovo un difetto. Almeno in CoD.Infatti lo è. Giocare CoD4 a un livello di difficoltà inferiore a Veterano è noioso.
In veterano ti colpiscono quasi sempre, ma si muovo sempre nello stesso modo. Vanno nello stesso punto, fanno le stesse cose.
Solo, sono precisissimi e tirano granate a ritmi impossibili e con una precisione chirurgica.
Ma visto che il thread parla di IA, CoD non dovrebbe nemmeno essere citato. Ma neanche per sbaglio.
Anzi, rendere scriptati gli eventi aiuta molto a dare quel senso di azione cinematografica.
Si tratta solo di scindere i 2 gruppi...... IA mista e IA scriptata.
Cosi siamo tutti daccordo![]()