#31
13-12-07 15:43
secondo me invece il sensore di movimento(ora che l'ho provato), devo dire, è un elemento davvero importante!
Marco Zuccaro #31
13-12-07 15:43
secondo me invece il sensore di movimento(ora che l'ho provato), devo dire, è un elemento davvero importante!
Facano92 GMC ![]()
#33
13-12-07 16:41
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++ White Devil ++ ![]()
#34
13-12-07 16:47
Se vuoi usarlo così tanto prenditi Lair e vedrai che ti passerà la voglia di usarloVolevo sapere perché con i giochi che fanno ora quasi nessuno o proprio nessuno supportano il sensore di movimento, con Motor Storm il sensore è abilitato, con Resistence dietro la custodia c'è scritto " sensore di movimento Sixasis " ma nel gioco sembra non esserci, ho comprato Colin McRae Dirt, Oblivion, PES 2008 ( qui non penso serva il sensore ), Need for speed Pro Street e nessuno di questi giochi lo supporta, che fine ha fatto il sensore ?
Non penso che sia una cosa molto utile, però già che c'era lo volevo usare.
Anche Folklore lo supporta però li è ben implementato![]()
The_Ironist #35
13-12-07 16:47
Il Sixaxis se ci fate caso è implementato nei giochi SCEE cioè quelli prodotti da Sony,nei titoli di case esterne al 99% multipiatta nn c'è quasi mai!