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#16
14-12-07 22:47
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Babu09 ![]()
#16
14-12-07 22:47
ma la demo di ut3 non dovrebbe avere dettagli minori della versione completa o sbaglio??Ho provato giusto 2 minuti la demo di UT3, ho chiuso e sono venuto qua da tanto mi ha scoinvolto quanto sia estremamente leggero il motore grafico, a dettagli medi gira da dio senza un minimo rallentamento, e i caricamenti sono irrisori, manco il source è così flessibile O_O (per la mia configurazione date un'occhio al profilo xfire, non ho voglia di riscriverla ora)!! Altro che Crysis e menate varie, è così che si deve fare un motore grafico: potente e leggero allo stesso tempo!
...ok, questo thread non ha uno scopo, quindi invento qualcosa sul momento: quali sono i motori grafici più versatili che avete visto?
La mia classifica in questo momento contiene:
- Unreal Engine 3
- Source
EDIT: anche i precedenti UE non scherzavano, non appesantivano per niente il sistema...
DOTTOR HANNIBAL #17
14-12-07 23:12
panzone #21
15-12-07 00:28
Veramente il motore più leggero e versatile sul mercato è il Panzon2... vedrete in saga 3 !
Cmq rientrando in topic, il Source per quanto riguarda leggerezza = dettagli è irraggiungibile... e cosi resterà per sempre praticamente, anche quando la grafica di Half Life 2 sarà superata...
Dangerous91 #22
15-12-07 00:36
quoto.
mentre aspettavo la gts lo giocavo con la scheda madre integrata, (praticamente un pezzo di legno con sopra 220 mb di ram)e andava veramente da dio!
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Omnhio ![]()
#23
15-12-07 00:51
Io considero ancora il Source il miglior motore grafico attualmente in circolazione. Leggero, versatile, compatibile con la maggior parte delle schede grafiche e soprattutto pieno di effetti avanzati che stanno al passo coi tempi (e non 1-2 anni avanti come CryEngine 2 et simila...). Io propio non riesco a capire queste software house che sviluppano motori grafici troppo avanzati, che neppure il top del top riesce a far girare egregiamente. A patto, ovviamente, di non spendere oltre i 5.000 €...