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  1. L'avatar di Rukario90 Rukario90Rukario90 è offline #91
    13-02-15 15:07

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    Devo aver sbagliato qualcosa, missato una zona. Perché la difficoltà si è impennata drasticamente all'arrivo degli "umani"
    Gli stage li riesco a fare senza problemi, gli stage con i boss, invece, sono enormemente più difficili e mi tocca grindare parecchio "parecchio" prima di avere delle possibilità concrete di vittoria D:
    Si Disgaea non è nuovo di ste "bastardate", la difficoltà del gioco procede "a gradini" e può capitare che se fino a un momento prima spaccavi culi, poco dopo ti oneshottavano la vita. Grinding ed equip son la chiave, assieme all'osservazione del campo di battaglia e la conoscenza degli effetti derivanti dai geopanels.

    Citazione Wardevil Visualizza Messaggio

    Poi il robottino non mi fa un cazzo di danno col melee, eppure ha tipo 600 di attacco :S
    :S
    Thursday fa danno con le skill, con gli attacchi normali è una pippa.

    Citazione Wardevil Visualizza Messaggio

    Inoltre non capisco come incrementare il danno degli attaccanti secondari negli attacchi combinati, perché quasi non mi conviene fare la "combo", visto che tolgo di meno che se attacco normalmente
    Cioè, riesco ad attaccare in coppia, o in tre o in quattro, e tutti tranne quello che attacca "per primo" tolgono tipo 20/30 E normalmente tolgono 200 :S
    Gli attaccanti secondari in una combo, sono un valore aggiunto e faranno sempre meno danno dell'attaccante principale, a meno che questo non sia equipaggiato di merda e loro da dio.

    Inoltre scegli bene con chi attivare le combo, un mago il cui danno si basa sull'INT, farà ben poco in una combinazione fisica.
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  2. Wardevil #92
    13-02-15 16:04

    Citazione Rukario90 Visualizza Messaggio
    Thursday fa danno con le skill, con gli attacchi normali è una pippa.
    :\ Infatti a un certo punto gli ho raisato di brutto gli SP, perché se no era inutile (e a parte il chierico e un Fafnir, uso solo personaggi "unici").
    Comunque anche con certe skills fa danni minimi, tipo robo crush che leva complessivamente 215, tipo, con tanto di doppio buff all'attacco :S

    Gli attaccanti secondari in una combo, sono un valore aggiunto e faranno sempre meno danno dell'attaccante principale, a meno che questo non sia equipaggiato di merda e loro da dio.
    Eh, sempre meno ok, ma da 200 a 20 ce ne passa :S

    Inoltre scegli bene con chi attivare le combo, un mago il cui danno si basa sull'INT, farà ben poco in una combinazione fisica.
    Bhé, le combo le faccio esclusivamente con personaggi con atk fisico, a meno di non dover far expare qualche pg tipo il chierico, che lo metto just for exp perché comunque il nemico ha DUE di vita
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  3. Wardevil #93
    15-02-15 13:20

    Ultimo capitolo, terzo stage.

    Che nervoso che mi addormentano tutti :S

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