problemone in single cod 4
  • In diretta da GamesVillage.it
    • News
    • -
    • In Evidenza
    • -
    • Recensioni
    • -
    • RetroGaming
    • -
    • Anteprime
    • -
    • Video
    • -
    • Cinema

Visualizzazione risultati da 1 a 8 di 8

Discussione: problemone in single cod 4

Cambio titolo
  1. #1
    DOTTOR HANNIBAL
    Ospite

    problemone in single cod 4

    grosso problema nella modalità singolo di questo fantastico gioco ....

    non venitemi a dire di postare nel 3d ufficiale perchè è da 3 pagine che richiedo aiuto ma neanche una cazzo di risposta ( solo una )......

    quindi magari qui qualcuno nota la mia richiesta......

    allora ho appena finito la seconda missione di chernobyl che alla fine mi fa salire sull'aereo insieme al capitano e dopo parte il caricamento del livello dove devi difendere il villaggio di al-alas...

    solo che durante il caricamento il gioco crasha al desktop con il seguente errore che compare nella consolo di cod4
    Spoiler:
    alizing Renderer ----
    ----- Client Initialization Complete -----
    Attempting 4 kHz 32 bit [Windows default] sound
    ----- R_Init -----
    Getting Direct3D 9 interface...
    Pixel shader version is 3.0
    Vertex shader version is 3.0
    Shader model 2.0 code path is available.
    Shader model 3.0 code path is available.
    Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
    Attempting 1024x768fullscreen with 32 bpp at 60 hz
    Game window successfully created.
    Creating Direct3D device...
    Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
    Loading fastfile code_post_gfx
    Loading fastfile ui
    Loading fastfile common
    Initializing render targets...
    Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
    DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
    Initializing static model cache...
    Initializing dynamic buffers...
    Initializing particle cloud buffer...
    Creating Direct3D queries...
    Setting initial state...
    DirectX reports 256 MB of video memory and 444 MB of available texture memory.
    Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
    Picmip is set manually.
    Using picmip 2 on most textures, 2 on normal maps, and 3 on specular maps
    Waited 123 msec for asset '$default' of type 'material'.
    Waited 6 msec for asset '$additive' of type 'material'.
    Waited 1 msec for asset 'clear_alpha_stencil' of type 'material'.
    Waited 2 msec for asset 'depthprepass' of type 'material'.
    Waited 2 msec for asset 'shadowcookieoverlay' of type 'material'.
    Waited 1 msec for asset 'shadowcookieblur' of type 'material'.
    Waited 434 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
    Waited 1 msec for asset 'shadowoverlay' of type 'material'.
    Waited 3 msec for asset 'stencilshadow' of type 'material'.
    Waited 128 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.

    ------- sound system initialization -------
    Loaded zone 'code_post_gfx'
    Waited 209 msec for asset 'soundaliases/channels.def' of type 'rawfile'.
    ------- sound system successfully initialized -------
    end $init 5720 ms
    --- Common Initialization Complete ---
    Waited 433 msec for asset 'ui/menus.txt' of type 'menufile'.
    Working directory: C:\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern
    Warfare
    Loaded zone 'ui'
    openmenuondvar: cannot find dvar ui_sp_unlock
    unknown UI script stopRefresh in block:
    "open" "main_text" ; "uiScript" "addPlayerProfiles" ; "uiScript"
    "openMenuOnDvar" "com_playerProfile" "" "player_profile" ; "uiScript"
    "openMenuOnDvarNot" "ui_playerProfileCount" 1 "player_profile" ; "uiScript"
    "stopRefresh" ;
    Save Message First Frame Shown: 12019
    Loaded zone 'common'
    ------ Server Initialization ------
    Server: village_defend
    ----- R_Init -----
    DirectX reports 256 MB of video memory and 434 MB of available texture memory.
    Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
    Using previously reported texture memory size of 240 MB.
    Picmip is set manually.
    Using picmip 2 on most textures, 2 on normal maps, and 3 on specular maps
    Save Message First Frame Shown: 32003
    Unloaded fastfile ui
    Loading fastfile village_defend
    Waited 5967 msec for asset 'maps/village_defend.d3dbsp' of type
    'col_map_sp'.


    Fastfile for zone 'village_defend' appears corrupt or unreadable (code 107.)


    ho aggiornato sia il gioco che i miei driver video

    il gioco in multy gira bene a dettagli medi quindi non è un problema di pc

    spero che qualcuno mi aiuti

  2. #2
    Mighty Pirate L'avatar di Freddie92
    Registrato il
    07-07
    Località
    Genova
    Messaggi
    5.759
    è un bel problema... hai provato a reinstallare?
    (non è ke per caso c'entra con il crash che c'era nel multy dovuto all'audio su vista? semmai prova a fare pannello d controllo, suoni e altre per. audio, audio, registrazione, destro, mostra dispositivi nascosti/disattivati, attivali tutti)
    Gente prolifica dall'anima salvifica
    Oppure
    Tutto quello che avete sempre voluto vedere

    Vogliateci bene, noi ve ne vogliamo.
    WHC nel cuore (WINK!)

  3. #3
    DOTTOR HANNIBAL
    Ospite
    Citazione Freddie92 Visualizza Messaggio
    è un bel problema... hai provato a reinstallare?
    (non è ke per caso c'entra con il crash che c'era nel multy dovuto all'audio su vista? semmai prova a fare pannello d controllo, suoni e altre per. audio, audio, registrazione, destro, mostra dispositivi nascosti/disattivati, attivali tutti)
    ma il problema leggendo l'errore non sta nell'audio ma nel caricamento delle texture del villagio !!!

    quindi avevo pensato di farmi passare un salvataggio dopo quel livello ma il gioco non lo carica!!!

    cioè un utente di questo forum (MITICO CICCIO) mi ha passato un file da mettere in autosave e uno da mettere in save...

    ma quando avvio il gioco e metto riprendi partita il gioco riparte da dove ero io e mi da il solito errore,e se provo a fare seleziona missione non mi sblocca l'ultimo capitolo (ke sarebbe quello del salvataggio !!!!!!!!!!!)

    edit: AIUTO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Ultima modifica di DOTTOR HANNIBAL; 30-12-2007 alle 12:13:16

  4. #4
    Utente
    Registrato il
    09-05
    Messaggi
    1.903
    assistenza activision numero di telefono e mail lo trovi nel manuale. loro sapranno cosa dirti.

  5. #5
    Utente L'avatar di Pho3n|x
    Registrato il
    08-06
    Località
    Bitonto [Ba]
    Messaggi
    3.519
    provato a reinstallare?

  6. #6
    Utente L'avatar di Paulie_The_Boss
    Registrato il
    08-05
    Messaggi
    3.264
    Reinstalla, ci sono texture corrotte penso...

  7. #7
    ...Cuanta inioranza. L'avatar di Luc@/=\
    Registrato il
    09-05
    Messaggi
    8.242
    reinstalla


  8. #8
    - SYNTH CITY - L'avatar di Ell3
    Registrato il
    05-07
    Località
    Cydonia
    Messaggi
    6.063
    reinstalla cod...se ti continua a dare lo stesso errore,vai con un'e-mail all'assistenza

Regole di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •