senza offesa, penso che sia una gran boiata... ti spiego pure il xkè, anche se sei bannato e non puoi leggerla, ma ci sono altri mezzi
Io personalmente ho seguito fin dal nascere l'evoluzione del gioco online, che sia DM in un FPS o MMORPG, e ti posso assicuraro che la fase in cui i giochi dovevano diventare solo roba online è già passata e morta prematuramente.
Quando è nato il gioco online, tutti restarono per qualche annetto scoinvolti, e tutti gridarono al futuro, il primo passo fu quello di trasformare tutti gli FPS in DM su larga scala, e così sono nati Q3A e UT, dovevano essere i pionieri dei giochi del futuro, ma dopo la prima fase tutta questa emozione svanì, la gente iniziò a sentire la mancanza per il single, e la modalità online che doveva soppiantere in tutto e per tutto il single, tornò ad assere una modalità a se stante che conviveva con il single player. Infatti oggi dopo i vari Q3A, UT, Planetside e soci, l'unico sopravvissuto, che cerca anche di avere una modalità single interessante è UT3...
Nello stesso periodo, ci fu la nascita del genere MMORPG, con Ultima OnLine e Everquest; 2 titoli che hanno avuto un successo enorme, e che ancora oggi vengono giocati... quindi in tutti nacque l'idea che il gioco del futuro era nei mondi persistenti, ed ecco che in pochi anni iniziano a sbocciare da per tutto MMO di oggni tipo, c'è ne per tutti i gusti!!! vengono ivnestiti un fottio di soldi in questo genere, e oggi? oggi quanti di questi sono ancora in vita? quanti di questi hanno avuto successo? si e no restano in vita meno di 10, e fra quelli che hanno avuto un reale successo ci sono solo WOW e GW, per il resto si tira a campare.... risultato? che mentre prima su 10 titoli annunciati 5 erano MMO, oggi su 100 titoli 5 sono MMO...
Come puoi ben vedere il vecchio modo di fare giochi ha superato già la crisi più volte, certo in futuro c'è ne saranno altre, ma la gente disposta a passare l'intera esistenza dietro a un MMO c'è ne sempre meno, e il vecchio modo di far gioco attira ancora e sempre di più.