![]()
#31
06-02-08 23:08
Sono rimasto deluso dal modello poligonale dei dinosauri morti..
![]()
the imperator ![]()
#31
06-02-08 23:08
Sono rimasto deluso dal modello poligonale dei dinosauri morti..
![]()
spacciatore ![]()
#34
06-02-08 23:14
provando la demo mi sono ricreduto (in senso negativo)
forse lo prenderò platinum (FORSE)
frank east #36
06-02-08 23:19
io voglio bene ai rettiloidi ma:
-personaggi e input che di sicuro non lasceranno il minimo spazio a una narrazione avvincente. secondo la rece poi, quel poco che c'è è pure fatto male
-gameplay tritus e ritritus, il che stanca. veramente, gli fps stanno abbastanza rompendo
-dinosauri che si lasciano prendere a calci e ammazzare con UNA coltellata? wtf?
abbastanza per non interessarmi. avessero sviluppato meglio quel paio di ideuzze forse...
![]()
Circio ![]()
#39
06-02-08 23:58
Infatti la media voto è del 70 % su Gamerankings
In un genere così affollato è normale che la concorrenza sia spietata e i titoli nella media risultino fortemente penalizzati. D'altro canto gli standard - e di conseguenza le aspettative dell'utenza - sono molto alti, visti i mostri sacri in circolazione.
Non è l'fps in sé ad avere stancato; sono i progetti commerciali come questo a nauseare. Se uscissero giochi della qualità di Halo 3, Half Life o Bioshock tutti i giorni, nessuno si lamenterebbe dell'ondata fps.
![]()
Antonio er tigrotto ![]()
#44
07-02-08 03:15