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#31
08-01-08 20:06
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principezwatrem ![]()
#31
08-01-08 20:06
Non sono d'accordo.Quoto tutto... paradossalmente l'UE3 è stato sfruttato molto meglio da sviluppatori che non hanno contribuito a crearlo. Ut3 sarà anche possente tecnicamente, ma di certo non è uno dei giochi con il miglior impatto visivo. L'aspetto "plasticoso" dell'UE3, abilmente nascosto da altri sviluppatori, come nel caso di Bishock, in UT3 è molto evidente. Dire che UT3 ha un'atmosfera migliore di Bio poi mi sembra il colmo...
Bioshock è molto più plasticoso come aspetto di UT3....
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principezwatrem ![]()
#32
08-01-08 20:07
UT 3 lo merita.te lo garantisco.
Quindi Crysis ha la migliore atmosfera di tutti?
Quindi SS ora non hanno atmosfera in confronto ai nuovi titoli perchè la grafica è datata?Questa è una bella battuta.
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>Klaser< ![]()
#33
08-01-08 22:15
La prendete tutti così male.....non so che vi succede! Sembiramo destra e sinistra! Cmq ho infatti scritto quello che penso io quindi non potete direche voglio che TUTTI la pensano esattamente come me. Bioshock è ripetitivo, sempe in posti bui con nemici sempre uguali (4 o 5 tipologie), grafica, non dico orrenda, ma quella di UT3 è più dettagliata. Ok ok vedo che vi siete sfogati abbastanza, non rispondete più perchè mi sto rompendo.![]()
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aXelfg ![]()
#34
08-01-08 22:26
Apri una discussione, e poi dici che ti rompi a rispondere......... A sto punto non le aprire proprio le discussioni, non sei obbligato a farlo.La prendete tutti così male.....non so che vi succede! Sembiramo destra e sinistra! Cmq ho infatti scritto quello che penso io quindi non potete direche voglio che TUTTI la pensano esattamente come me. Bioshock è ripetitivo, sempe in posti bui con nemici sempre uguali (4 o 5 tipologie), grafica, non dico orrenda, ma quella di UT3 è più dettagliata. Ok ok vedo che vi siete sfogati abbastanza, non rispondete più perchè mi sto rompendo.
E poi hai detto che Bioshock fa vomitare......rimani nella tua ignoranza
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endeko ![]()
#36
09-01-08 00:24
Sicuramente, ma nel momento in cui affermi CERTE cose senza troppi peli, è ovvio che qualcuno (tra cui io) venga a reclamare.
Se poi temi di rimanere senza copertura...beh, çe la vie.
In un forum bisogna essere in grado di saper ribattere, altrimenti i propri discorsi non trovano una motivazione e sono campati per aria, cosa questa che non fa altro che alimentare le voci di chi non la pensa come te, perchè trovano una breccia in cui penetrare.
Caso lampante: questo topic e tua succitata frase.
Se butti un fiammifero in una botte di nafta scateni un incendio. Sta a te saperlo o meno.
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Micio_del_Cheshire ![]()
#38
09-01-08 12:19
La prendete tutti così male.....non so che vi succede! Sembiramo destra e sinistra! Cmq ho infatti scritto quello che penso io quindi non potete direche voglio che TUTTI la pensano esattamente come me. Bioshock è ripetitivo, sempe in posti bui con nemici sempre uguali (4 o 5 tipologie), grafica, non dico orrenda, ma quella di UT3 è più dettagliata. Ok ok vedo che vi siete sfogati abbastanza, non rispondete più perchè mi sto rompendo.Scusami ma dopo questo post sono dovuto andare a vedere la tua età per riuscire a connettere un paio di cose, e devo dire che da questo punto di vista il tuo Profilo spiega molte cose,,,
Al di là del "sembriamo destra e sinistra" che è parecchio fuori luogo, insensato e fondamentalmente sbagliato, ho quotato un post in cui ti lamenti che noi non la pensiamo come te ("La prendete tutti così male, non capisco che vi succede") e poi neghi che tu voglia che tutti la pensino come te.
Certo, potresti dirmi che il "La prendete tutti così male, non capisco cosa vi succeda" andrebbe letto come un "ho aperto un 3d per esprimere un mio pensiero e mi sento attaccato da tutti". Se intendevi questo, viene da sè che (a)è un pensiero non condiviso dalla stragrande maggioranza della gente, per cui non potevi trovare post di risposta con "si, hai ragione", e (b) sei stato tu il primo ad attaccare il gioco di paragone (Biohock mi fa vomitare), primo passo per spingere la discussione ormai alla frutta verso il baratro del flame e del misragionamento.
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principezwatrem ![]()
#39
09-01-08 14:33
Spero che nn intendi dire che le ambientazioni di Bioshock son ripetitive,ma solo lo schema di gioco.La prendete tutti così male.....non so che vi succede! Sembiramo destra e sinistra! Cmq ho infatti scritto quello che penso io quindi non potete direche voglio che TUTTI la pensano esattamente come me. Bioshock è ripetitivo, sempe in posti bui con nemici sempre uguali (4 o 5 tipologie), grafica, non dico orrenda, ma quella di UT3 è più dettagliata. Ok ok vedo che vi siete sfogati abbastanza, non rispondete più perchè mi sto rompendo.
In ogni caso sbagli.
La varietà di situazioni è superiore ai titoli acclmatissimi per tale caratteristica,quale Crysis.Molto.
Se intendi le ambientazioni mi sa che devi metterti gli occhiali.
Ehm,ehm...
Si da il caso che anche io abbia 15 anni(Ancora per poco però).
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tricheco Matteo ![]()
#40
09-01-08 14:56
Secondo me bioshock merita 10 in grafica anche perchè è molto leggero.
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Quedex ![]()
#43
09-01-08 16:39
all'alba del 2008 è bene che i videogiochi facciano quel piccolo passo evolutivo che li sleghi dalla semplice realizzazione tecnica.
UT3 è visivamente notevole, ma il suo stile Cyberpunk è assai poco originale, ricorda molto quello dei capitoli precedenti, e quello di moltissimi altri FPS ambientati nel futuro.
Bioshock, invece, riesuma dagli abissi uno stile americano degli anni 50 e 60 e lo colloca in una ambientazione estremamente originale.
In pratica, è il suo comparto artistico a colpire, più che quello tecnico.
Non fraintendermi, anche a me piace molto correre tra le luminescenti basi di UT3, ma di tripodi ancheggianti e muscolose valchirie ricoperte di tute ipertecnologiche ne ho visti parecchi con il passare del tempo.
non avevo ancora visto, invece, palombari iperprotettivi combattere in una ambientazione art decò geneticamente modernizzata.
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aXelfg ![]()
#44
09-01-08 18:31
Te l'ha detto anche Quedex che sei nel torto, sta poi a te capireall'alba del 2008 è bene che i videogiochi facciano quel piccolo passo evolutivo che li sleghi dalla semplice realizzazione tecnica.
UT3 è visivamente notevole, ma il suo stile Cyberpunk è assai poco originale, ricorda molto quello dei capitoli precedenti, e quello di moltissimi altri FPS ambientati nel futuro.
Bioshock, invece, riesuma dagli abissi uno stile americano degli anni 50 e 60 e lo colloca in una ambientazione estremamente originale.
In pratica, è il suo comparto artistico a colpire, più che quello tecnico.
Non fraintendermi, anche a me piace molto correre tra le luminescenti basi di UT3, ma di tripodi ancheggianti e muscolose valchirie ricoperte di tute ipertecnologiche ne ho visti parecchi con il passare del tempo.
non avevo ancora visto, invece, palombari iperprotettivi combattere in una ambientazione art decò geneticamente modernizzata.